마제스티아 리포터 뉴스

전체 리포터 58개 등록됨 (2017-09-29 ~ 2017-03-28)

[뉴스] 연합 효과와 신규 영웅 추가! '마제스티아' 신규 업데이트 실시
게임뉴스 | 안슬기 (veil@inven.co.kr) | 2017-09-29 12:21
모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준)는 자사가 서비스하고 티노게임즈(대표 김동효)가 개발한 신작 게임 '마제스티아'에서 전략적 재미를 대폭 강화한 신규 업데이트를 실시했다고 밝혔다. 이번 업데이.....
[IGC2017] 게임, 그 이상의 가치… 인벤게임컨퍼런스 'IGC in 성남' 8월 31일 개막 [24]
게임뉴스 | 강승진 (Looa@inven.co.kr) | 2017-08-31 00:00
인벤이 주최, 주관하는 제3회 '인벤 게임 컨퍼런스(IGC 2017 in Seongnam, 이하 IGC 2017 in 성남)가 8월 31일 판교 테크노밸리 경기창조혁신센터 및 GB1 센터 지하 1층에서 개막했다. 내달 2일까지 3일.....
[총정리] 강연을 듣기 전에 필독! 'IGC 2017' A to Z [28]
게임뉴스 | 이현수 (Valp@inven.co.kr) | 2017-08-22 18:59
IGC 2017 in 성남은 8월 31일(목)부터 9월 2일(토)까지 판교테크노밸리 경기창조경제혁신센터 일원에서 3일간 진행됩니다. 전체 강연 시간표는 IGC 홈페이지 내 전체 시간표 페이지를 통해서 확인하실 수.....
[정보] 장벽, 혼란, 무적 효과를 동시에! '마제스티아' 전술 카드 분석 - 토네이도
게임뉴스 | 지민호 (Lau@inven.co.kr) | 2017-08-18 19:48
'귀환'과 '토네이도'라는 2개의 전술 카드가 추가된 지도 약 3주가 흘렀다. 이 전술 카드들은 마제스티아가 정식으로 서비스를 시작한 이후 처음으로 추가된 신규 전술 카드인 만큼 많은 주목을 받았으며.....
[정보] 중앙 점령은 승리의 지름길! '마제스티아' 싱글 챌린지 25스테이지 공략
게임뉴스 | 지민호 (Lau@inven.co.kr) | 2017-08-11 21:57
챌린지 25스테이지 '신전의 저주 문양'은 자신과 상대의 승점, 병력, 카드 보유량이 비슷한 상태에서 전투가 시작된다. 종합적으로 비교하면 상대의 유닛과 전술 보유량이 더 우세하지만, 창병을 앞세우.....
[정보] 제우스로 유인, 드리사가 마무리! '마제스티아' 싱글 챌린지 24스테이지 공략
게임뉴스 | 지민호 (Lau@inven.co.kr) | 2017-08-10 17:59
챌린지 24스테이지 '영광의 아뮬렛'은 전진 거점과 자원 기지가 없는 전장에서 상대보다 승점이 많은 상태로 전투가 시작된다. 다만, 보유한 카드와 영웅의 수가 열세이므로 공격적으로 운영하기보다는 .....
[정보] 빠른 점령 승리를 노려라! '마제스티아' 싱글 챌린지 23스테이지 공략 [13]
게임뉴스 | 지민호 (Lau@inven.co.kr) | 2017-08-04 17:54
챌린지 23스테이지 '검은숲의 악령'은 시간이 지날수록 많은 병력을 지닌 적 영웅들이 소환된다. 반면에 아군 유닛은 병과를 활성화해도 병력 7,000인 영웅 3명뿐이므로 상대에게 시간을 주지 않고 빠른.....
[정보] 귀환 사용 타이밍이 핵심! '마제스티아' 싱글 챌린지 22스테이지 공략
게임뉴스 | 지민호 (Lau@inven.co.kr) | 2017-08-03 18:58
챌린지 22스테이지 '여자 영웅들의 텃세'는 구미와 발키리애만으로 병과가 활성화된 적 영웅 5명의 전진을 막아야 한다. 특히, 신규 전술 카드인 '귀환'을 적절한 타이밍에 사용해 적들의 공세를 늦추고.....
[뉴스] "알차게 준비했습니다" 제3회 IGC 참관객 사전 모집 시작! [39]
게임뉴스 | 양영석 (Lavii@inven.co.kr) | 2017-08-03 12:01
'IGC 2017 in 성남'의 참가자 사전 접수가 8월 3일 시작됐다. 게임산업을 주도하는 현업 실무자들을 초빙, 게임 개발에 대한 지식과 노하우를 공유하는 제3회 '인벤 게임 컨퍼런스(IGC 2017 in Seongnam.....
[정보] 적들로부터 본진을 지켜라! '마제스티아' 싱글 챌린지 21스테이지 공략
게임뉴스 | 지민호 (Lau@inven.co.kr) | 2017-08-02 19:57
싱글 모드에서 플레이할 수 있는 '챌린지'는 영웅들의 이야기가 포함된 대전 모드로서 다양한 전략 전술을 경험할 수 있다. 챌린지마다 전투의 주제와 사용할 수 있는 카드의 종류가 정해져 있으며, 이를.....
[패치] 신규 영웅, 스킬, 전술 대거 추가! '마제스티아' 7월 업데이트 [4]
게임뉴스 | 지민호 (Lau@inven.co.kr) | 2017-07-28 21:19
마제스티아의 7월 신규 업데이트가 진행되었다. 이번 업데이트에서는 신규 영웅 3종, 스킬 4종, 전술 카드 2종이 추가되면서 덱 구성이 폭이 넓어졌다. 신규 영웅과 전술 카드는 함께 추가된 챌린지 21~.....
[뉴스] 치열한 전략 대전을 펼쳐라! '마제스티아', 대규모 업데이트 실시
게임뉴스 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2017-07-28 10:31
컴투스[078340](대표 송병준)는 자사가 서비스하고 티노게임즈(대표 김동효)가 개발한 신작 게임 '마제스티아’에서 전세계 유저들의 의견을 기반으로한 대규모 콘텐츠 업데이트를 실시했다고 밝혔다. ‘.....
[정보] 느리지만 단단하고 강력하다! '마제스티아' 창궁병 빅덱 분석 [6]
게임뉴스 | 지민호 (Lau@inven.co.kr) | 2017-07-23 00:52
현재 마제스티아는 전술 카드 재정비와 보급요청의 코스트 증가, 모든 영웅과 병사 카드의 병력 및 코스트 조정 등 게임 밸런스에 큰 영향을 미치는 업데이트가 이어진 만큼 큰 변화를 겪고 있다. 특히,.....
[정보] 본진을 지키는 최후의 보루! '마제스티아' 전술 카드 분석 - 본영 축성
게임뉴스 | 지민호 (Lau@inven.co.kr) | 2017-07-14 20:33
최근 연이은 업데이트로 전술 카드 재정비, 보급요청의 코스트가 증가하고 병사, 영웅 카드의 코스트가 전체적으로 조정되었다. 이에 따라 유저들이 사용하는 덱에도 큰 변화가 일어나고 있다. 그중에서.....
[패치] 선공 기병덱 시대의 종결? '마제스티아' 7월 6일 업데이트 [2]
게임뉴스 | 지민호 (Lau@inven.co.kr) | 2017-07-07 14:48
7월 6일 마제스티아의 신규 업데이트가 진행되었다. 이번 업데이트에서는 병사와 영웅의 소환 비용 및 병력의 밸런스가 전체적으로 조정되면서 지금까지 유저들의 사용하던 덱에 큰 변화를 줄 것으로 보.....
[정보] 신중한 선택이 5승을 만든다! '마제스티아' 투기장 노하우
게임뉴스 | 지민호 (Lau@inven.co.kr) | 2017-06-30 16:15
투기장은 지정된 시간대(4:30~6:00 / 10:30~12:00 / 19:30~21:00)에만 입장할 수 있는 전투 콘텐츠다. 자신이 보유하고 있는 카드 중 원하는 카드 14장을 선택해 덱을 구성하는 일반 대전과는 달리 매번.....
[패치] 재정비와 보급요청의 밸런스 조정! '마제스티아' 6월 업데이트 [2]
게임뉴스 | 지민호 (Lau@inven.co.kr) | 2017-06-23 16:08
6월 22일 마제스티아의 신규 업데이트가 진행되었다. 이번 업데이트에서는 신규 영웅인 '살라만다'와 '구미', 신규 스킬인 '창술 연마'와 '특성 연마'가 추가되었으며, 이제 제작소에서는 장비뿐만 아니.....
[뉴스] '마제스티아', 신규 영웅 및 스킬 2종 추가 등 업데이트 실시
게임뉴스 | 이두현 (Biit@inven.co.kr) | 2017-06-23 11:39
컴투스(대표 송병준)는 자사가 서비스하고 티노게임즈(대표 김동효)가 개발한 신작 게임 '마제스티아’에서 글로벌 출시 이후 첫 번째 콘텐츠 업데이트를 실시했다고 밝혔다. 이번 업데이트에서는...
[정보] 이동과 스킬 차단을 한 번에! '마제스티아' 전술 카드 분석 - 참모 파견
게임뉴스 | 장호준 (Dalci@inven.co.kr) | 2017-06-21 18:58
마제스티아에 등장하는 25종의 전술 카드 중 효과가 확실한 카드가 있는가 하면 활용하기 까다로워 보이는 것들도 있다. 참모 파견도 여러 가지 효과를 동시에 발휘하기 때문에 설명을 읽는 것만으로는 .....
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