테라M 리포터 뉴스

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[실험] 치유량 증가보다 활용도가 높은 재감 추천! 재감과 치유량 증가 옵션 비교 [2]
게임뉴스 | 이인규 기자 (Tauu@inven.co.kr) | 2017-12-28 11:58
공식 카페를 통해 치유량 증가 옵션의 적용 범위가 공개되었다. 치유량 증가 옵션은 흡혈 효과와 물약, 회복 스킬 등 본인이 사용하는 회복 효과의 효율을 늘려주는 능력치다. 12월 20일 업데이트로 치유.....
[실험] 능력치 효율 최대 2배 증가! 재사용 대기 시간 감소 옵션 분석 [2]
게임뉴스 | 이인규 기자 (Tauu@inven.co.kr) | 2017-12-22 22:03
이번 업데이트로 치명타, 재사용 대기시간 등 능력치의 효율이 변경되면서 아이템 세팅과 옵션에 관한 이야기가 오가고 있다. 그중에서도 재사용 대기시간 감소(이하 재감)의 효율에 대한 이야기가 뜨겁.....
[실험] 효율 30% 상승! '테라M' 치명타 효율 분석 및 실험 [1]
게임뉴스 | 이상훈 기자 (Elphin@inven.co.kr) | 2017-12-21 00:47
이번 업데이트로 치명타, 재사용 대기시간 등 능력치의 효율이 변경되었다. 그 중에서도 치명타는 치명타 발생률을 높여 같은 시간에 더 높은 대미지를 낼 수 있어 딜러들이 선호하는 능력치다. 치명타는.....
[실험] 적대치는 어떤 방식으로 적용되는가? '테라M' 적대치 적용 실험 [1]
게임뉴스 | 지민호 기자 (Lau@inven.co.kr) | 2017-12-10 23:52
테라M의 캐릭터들은 직업에 따라 탱커 / 딜러 / 힐러 3가지 역할 중 하나를 담당하게 된다. 그중에서 탱커는 가장 앞장서서 아군이 공격받지 않도록 막아내는 역할인 만큼 적들의 시선을 끌어모으는 것이.....
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