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GDCGame Developers Conference

축제설명
해마다 깊이를 더해가는 강연이 준비된 GDC는 전 세계 최고의 개발자들과 인재들이 한데모여 다양한 주제로 업계에 발전을 일으킬 수 있는 주제를 탐구한다. 올해도 다양한 분야의 강연들이 준비되어 있다.
장소
샌프란시스코 모스콘 센터
기간
2018년 3월 19일(월) ~ 3월 23일(금)
연도별
[2018] [2017] [2016] [2015] [2014] [2013] [2012] [2011]
[GDC2018] 헬로 카봇 VR, 어린이의 병원 공포증 '재미'로 잡는다 주요뉴스 [8]
GDC2018 | 김지연 기자 (KaEnn@inven.co.kr) | 2018-03-29 22:53
미국 샌프란시스코에서는 3월 19일부터 5일간 전세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스인 GDC2018가 개최됐습니다. 전 세계 게임업계 사람들이 한 자리에 모이는 기회가 흔치 않다보니, GDC기간에는 각 게임업.....
[인터뷰] VR로 즐기는 실시간 전략! 스마일게이트 신작 '파이널 어썰트' 주요뉴스 [11]
인터뷰 | 김규만 기자 (Frann@inven.co.kr) | 2018-03-29 18:07
스마일게이트는 이번 GDC 2018 기간을 통해 신작 VR 게임 3종을 시연회를 통해 최초 공개했다. 이날 공개된 3종의 게임은 자사가 자체 개발중인 신작 VR 게임 2종(프로젝트 Y, 프로젝트 R)과 북미의 VR게.....
[인터뷰] "UI, 더 쉽고 빠르게 개발하세요!" GDC에서 만난 '코히런트 랩스' [3]
인터뷰 | 김규만 기자 (Frann@inven.co.kr) | 2018-03-29 16:55
GDC 2018 셋째 날부터 입장이 가능했던 엑스포 현장에서는 UI 소프트웨어 회사 '코히런트 랩스'를 만나볼 수 있었다. 코히런트 랩스는 2012년 불가리아에서 스타트업으로 시작해, HTML5 기반 UI 솔루션을.....
[GDC2018] 최대 16인 멀티플레이! VR FPS '배틀X' 인터뷰 주요뉴스 [4]
GDC2018 | 김지연 기자 (KaEnn@inven.co.kr) | 2018-03-28 21:47
전 세계 게임 개발자들이 한 곳에 모이는 GDC2018 기간에 샌프란시스코 AT&T 센터에서는 비즈니스 미팅에 특화된 행사인 ‘게임 커넥션 아메리카(GCA2018)’이 열렸습니다. 한국과 중국, 유럽, 남미 등 .....
드래곤플라이, GDC 2018에서 '스페셜포스 VR: 유니버설 워' 선보여
뉴스 | 윤서호 기자 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-03-26 10:43
㈜드래곤플라이(대표 박철우)는 3월 21일부터 23일까지 개최한 ‘GDC 2018’ 엑스포에서 ‘스페셜포스 VR: UNIVERSAL WAR’ 체험존 운영 및 비즈니스 미팅을 성황리에 마쳤다고 금일(26일) 밝혔다. 게임.....
[GDC2018] 검은사막 오디오 리마스터, '소맥'처럼 만들었다 주요뉴스 [99]
GDC2018 | 허재민 기자 (Litte@inven.co.kr) | 2018-03-24 18:32
"오케스트라와의 작업은 처음이었다. 그래서 우여곡절이 많았다. 직접 겪으면서 왜 할리우드 음악들이 뻔한 음악으로 제작되는지 알게 되었다. 그러지 않으면 비용의 문제가 되었기 때문이다." '검은사막.....
[GDC2018] MMORPG의 살아있는 전설, 리차드 게리엇이 말하는 '울티마 온라인' [50]
GDC2018 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-03-24 15:17
MMORPG라는 개념을 처음으로 만들었던 게임. 그리고 과거부터 현재까지 전설로 남을 개발자들을 여럿 배출했던 게임. 또한, 게임을 플레이했던 이들의 무용담이 아직 회자되고 있는 게임. 1997년 서비스.....
[GDC2018] "스트리머는 마케팅 툴이 아니다" 배틀그라운드의 커뮤니티 전략 주요뉴스 [58]
GDC2018 | 허재민 기자 (Litte@inven.co.kr) | 2018-03-24 14:32
'배틀그라운드'는 지난 8월에 트위치 누적 시청 시간 7,373만여 시간을 기록하면서 '리그오브레전드'를 제치고 트위치 월간 시청 시간 1위를 기록한 바 있다. 수많은 스트리머들이 '배틀그라운드' 플레이.....
[GDC 2018] '크런치'에 지친 개발자들을 위한 명상 가이드 주요뉴스 [11]
GDC 2018 | 김규만 기자 (Frann@inven.co.kr) | 2018-03-24 11:23
지난해 국내 게임 개발 업계의 근로 환경이 이슈가 되면서 '크런치'라는 단어가 주목을 받았다. 크런치는 주로 '마감을 앞두고 수면, 영양 섭취, 위생, 기타 사회활동 등을 희생하며 장시간 업무를 지속.....
[GDC2018] 메타포와 메커니즘, 아름다운 게임으로 이어진다 '모뉴먼트 밸리2' 주요뉴스 [6]
GDC2018 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-03-23 19:16
'게임은 예술이 될 수 있는가?' 지난 몇 년 전부터 아름다운 게임이 출시될 때마다 화두가 되었던 질문이다. '저니'가 그러했고, '모뉴먼트 밸리' 또한 마찬가지였다. 그리고 두 게임은 뛰어난 색감과 비.....
[GDC2018] 스마일게이트 신작 VR 잠입액션, '프로젝트 R' 시연 연상 최초공개 주요뉴스 [3]
GDC2018 | 김규만,허재민 기자 (desk@inven.co.kr) | 2018-03-23 18:15
스마일게이트는 미국 샌프란시스코에서 열린 GDC 2018에서 자사의 신작 VR 게임 3종을 시연회를 통해 최초 공개하고 신규 시장 개척을 위한 본격적인 행보에 나선다고 밝혔습니다. 이날 시연회에서 공개.....
[GDC2018] 격이 다른 고급스러움, '도자기' VR 개발자를 만나다 주요뉴스 [8]
GDC2018 | 김지연 기자 (KaEnn@inven.co.kr) | 2018-03-23 17:48
VR기기가 상용화되면서 대형 게임사 뿐만 아니라 여러 인디 개발사에서도 VR게임 제작에 뛰어들고 있다. 저마다 다양한 컨셉과 아이디어, VR기기의 특성을 활용한 다양한 게임이 등장하고 있다. 하지만 .....
"공정한 게임, 커뮤니티 조성을 위해 뭉쳤다" - '페어플레이 연합' 출범 주요뉴스 [2]
뉴스 | 양영석 기자 (Lavii@inven.co.kr) | 2018-03-23 17:02
전세계 유명 게임사들이 공정한 플레이와 건전한 게임 환경 조성을 위해 직접적으로 연합을 맺고 활동을 전개한다. '페어 플레이 연합(Fair Play Alliance)'이라고 명명된 이 연합에는 블리자드, 라이엇.....
[GDC2018] 빌 로퍼 CCO "수많은 게이머, 어떤 콘텐츠로 먹여 살릴 것인가?" 주요뉴스 [10]
GDC2018 | 허재민 기자 (Litte@inven.co.kr) | 2018-03-23 16:36
금일 GDC2018에서는 Improbable의 빌 로퍼(Bill Roper) CCO, 펍지 주식회사의 브랜든 그린(Brendan Greene), Creative Director, Midwinter 엔터테인먼트 조쉬 홈즈(Josh Holmes) CEO,...
[GDC2018] 스팀스파이가 말하는 '배틀그라운드에서 핵이 줄어들지 않는 이유' [148]
GDC2018 | 김규만 기자 (Frann@inven.co.kr) | 2018-03-23 16:33
세계 최대의 게임 개발자 컨퍼런스, GDC 2018에서는 명실상부 최대의 PC게임 플랫폼, '스팀'의 2017년 성과를 돌아보는 강연을 들어볼 수 있었다. 하지만 어딘가 이상한 부분이 있었다. 스팀의 지난해를.....
[GDC2018] "무기를 꺼내지 않고 수렵해보자" 몬헌 월드의 프로토타입이 갖는 의미 주요뉴스 [19]
GDC2018 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-03-23 16:16
현지시각 22일, 오후에 가장 많은 인파가 몰렸던 강연은 '몬스터헌터: 월드' 강연장이 아니었을까. 가장 넓은 강연장이었음에도, 좌석이 꽉 차다 못해 서서 강연을 들어야 하는 사람도 속출했던 강연이기.....
우리의 가상은 현실보다 아름답다, 영상으로 풀어낸 '언리얼 엔진'의 매력 주요뉴스 [6]
뉴스 | 원동현 기자 (Wony@inven.co.kr) | 2018-03-23 15:30
에픽게임즈(대표 팀 스위니)는 미국 샌프란시스코에서 진행되고 있는 국제게임개발자컨퍼런스(Game Developers Conference 2018)에서 시즐 릴(Sizzle Reel)과 피처 릴(Feature Reel) 영상을 공...
스마일게이트, '파이널 어썰트' 등 신작 VR 게임 3종으로 시장개척 나선다 주요뉴스
뉴스 | 원동현 기자 (Wony@inven.co.kr) | 2018-03-23 14:53
스마일게이트(의장 권혁빈)가 미국 샌프란시스코에서 열린 ‘GDC(게임 개발자 컨퍼런스) 2018’에서 신작 VR(가상현실)게임 3종을 시연회를 통해 최초 공개하고 신규 시장 개척을 위한 본격적인 행보에 .....
[인터뷰] 팀 스위니, "올해 목표는 모든 플랫폼의 포트나이트 유저를 연결하는 것" [4]
인터뷰 | 김규만 기자 (Frann@inven.co.kr) | 2018-03-23 14:45
지난해 에픽게임즈는 GDC 2017 키노트 행사에서 ‘The Human Race’ 영상과 함께 리얼타임 렌더링 기술을 소개하며 강연장 내의 관중들에게서 즐거운 반응을 이끌어냈다. 발표자의 조작에 따라 그저 배경.....
[GDC2018] 트리플 A급 인디 게임? '헬블레이드'가 선택한 새로운 길 주요뉴스 [3]
GDC2018 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-03-23 14:26
작년 출시된 게임 중 가장 충격적이었던 타이틀을 선택한다면 아마 그 자리는 '헬블레이드'의 것이 되지 않을까. 정신질환을 겪는 주인공을 전면에 내세운 충격적인 소재 선택은 물론이고, AAA인디라는 .....
[GDC2018] 자유로움은 끝을 벗어나는 데에 있다, '니어: 오토마타' 요코오 타로 [28]
GDC2018 | 허재민 기자 (Litte@inven.co.kr) | 2018-03-22 20:48
이번 GDC2018에서 단연코 돋보이는 강연이 하나 있었다. 이 강연이 돋보인 이유는 강연자가 ‘니어: 오토마타’의 요코오 타로 디렉터와 플래티넘 게임즈의 타카히사 타우라 게임 디자이너였을 뿐만 아니.....
[GDC2018] 스마일게이트 신작 연애 VR게임 '프로젝트 Y' 시연 영상 최초 공개 주요뉴스 [68]
GDC2018 | 김규만,허재민 기자 (desk@inven.co.kr) | 2018-03-22 19:24
GDC 2018이 한창 진행되고 있는 미국 샌프란시스코, 이곳에서는 스마일게이트가 준비하고 있는 3종의 신작 VR게임을 만나볼 수 있었습니다. 그 중 이번에 소개해드릴 작품은 데이트 어드벤처 게임 '프로.....
[GDC2018] 팔이 왜 늘어나냐구요? "그건 우리가 닌텐도이기 때문입니다" 주요뉴스 [1]
GDC2018 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-03-22 18:35
"우리는 다른 격투 게임을 참고하지 않았습니다." 닌텐도 스위치로 출시한 ARMS(이하 암즈)의 디렉터, 야부키 코스케는 강연을 위와 같은 말로 시작했다. 자신감을 바탕으로 이야기한 이 문장은 한편으로.....
[GDC2018] 뭐든지 따라할 필요는 없잖아? '포트나이트'의 유별났던 출시 과정 [34]
GDC2018 | 김규만 기자 (Frann@inven.co.kr) | 2018-03-22 18:25
현재 북미 지역에서 가장 뜨거운 관심을 받고 있는 게임은 바로 에픽게임즈의 '포트나이트'다. 아니, 정확히 말하면 '포트나이트'의 배틀로얄 모드다. GDC가 열리고 있는 이곳 샌프란시스코에서도 포트나.....
[GDC2018] 지난해 2배 규모! KOTRA, 게임 커넥션 아메리카에 16개 기업과 함께 참가 주요뉴스
GDC2018 | 김지연 기자 (KaEnn@inven.co.kr) | 2018-03-22 16:46
전세계 게임 업계 관계자들이 직접 만나 다양한 가능성을 논하는 자리인 ‘게임 커넥션 아메리카(Game Connection America; 이하 GCA)’가 3월 19일부터 21일까지 3일간 미국 샌프란시스코 내 AT&T 파크.....
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