인벤 게임쇼 특별취재 모아보기

G-STARGlobal Game Exhibition

축제설명
온라인, 아케이드, 모바일 등 국내외 다양한 게임을 전시하는 종합 게임쇼다. 매년 발전과 성장을 거듭한 지스타는 해외 바이어들과의 수출 성과는 물론 게임 관련 컨퍼런스와 세미나도 함께 열려 그 규모를 늘려가고 있다.
장소
BEXCO(부산)
기간
2014년 11월 20일(목) ~ 23일(일)
연도별
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[지스타결산③] 한국은 세계로, 세계는 한국으로! 지스타2014 B2B관 성과점검 주요뉴스 [2]
지스타결산③ | 이명규 기자 (Sawual@inven.co.kr) | 2014-11-26 19:21
한국 최대 게임 축제인 2014년 지스타가 그 막을 내렸다. 게임 산업에 대한 우려와 규제 속에도 매년 성장을 멈추지 않았던 지스타는 올해에도 역대 최다 관람객 기록을 갱신했다. 그 외, 지난해 잠시 주.....
[지스타2014] 인피니티 블레이드 넘는 최강 그래픽? '히어로즈 제네시스' 구재원 이사 주요뉴스 [12]
지스타2014 | 강승진 기자 (Looa@inven.co.kr) | 2014-11-26 19:18
기대가 크면 실망의 뒷맛은 더 씁쓸한 법이다. '인피니티 블레이드 던전'의 백지화 소식 이후 그래픽을 앞세운 액션 RPG를 즐길 때마다 비슷한 느낌을 받았다. 3대가 운영하는 식당의 진하게 우린 설렁탕.....
[지스타결산②] 게임 시장의 새로운 먹거리 '모바일', 달라진 위상 보여줬다 [4]
지스타결산② | 이현수 기자 (Valp@inven.co.kr) | 2014-11-26 19:15
3박 4일에 걸친 여정이 끝났다. 10살을 맞이한 이번 지스타에는 20만 명 이상의 관람객이 현장을 찾았으며 유료 바이어는 작년 대비 18.5% 증가했다. 유저들을 위한 축제로서도 바이어들을 위한 투자 마.....
[지스타결산①] '관람객 20만 시대', 볼 거리에 집중한 지스타 B2C관을 돌아보다 [17]
지스타결산① | 길용찬 기자 (Kavo@inven.co.kr) | 2014-11-26 19:15
대한민국 최대 게임쇼이자 축제인 '지스타 2014'가 4일 동안의 대장정을 끝내고 23일 폐막했다. 많은 우려 속에서 개막했지만, 한층 더 발전한 성적표를 들고 결승선을 통과했다. 역대 최대 규모였다. 전.....
[지스타2014] PS4와 손잡은 '킹덤언더파이어2', 2015년 여름 출격 예고 주요뉴스 [19]
지스타2014 | 이종훈 기자 (JeeK@inven.co.kr) | 2014-11-25 18:48
PS4 버전 출시를 앞두고 있는 블루사이드의 신작 '킹덤언더파이어2(Kingdom Under Fire 2, 이하 KUF2)'가 지스타2014에서 스페셜 이벤트를 진행했다. 이번 이벤트는 KUF2에 관한 최신뉴스를 전하며 이야.....
[지스타2014] '상생', 중소 개발사를 위한 '협동 조합'을 만들고 싶다, 토스트 홍성봉 이사 주요뉴스 [19]
지스타2014 | 박순 기자 (Elcie@inven.co.kr) | 2014-11-24 22:01
'Net'이 발명된 뒤,많은 사람들이 네트워크라는 바다 안에서 자신의 의견을 표출하는 것은 물론 가상의 공간을 만들어 내고있는 시대가 되었다. 그리고 시간이 흘러 스마트폰이라는 기기가 대중화되면서.....
[지스타2014] 실시간전투의 참맛! 놀자, 이기민의 '영웅의군단: 레이드' 플레이 [2]
지스타2014 | 이은별 기자 (Wiiny@inven.co.kr) | 2014-11-24 21:21
게임이라면 어디든 달려가는 인벤이 안 해볼 리가 있나요. 우리의 인벤 방송팀, 놀자와 이기민이 넥슨 모바일 스팟 코너에 직접 찾아가 길고 긴 대기줄을 헤치고 시연대에 안착했습니다. 숱한 방송 진행.....
[지스타2014] "우리만의 유저풀을 갖춰 나가겠다" 세시소프트 김준태 사업 실장 주요뉴스 [4]
지스타2014 | 송동훈 기자 (Ruvv@inven.co.kr) | 2014-11-24 20:54
세시소프트 부스에서는 3가지 모바일 게임을 만날 수 있었다. 라비린시아의 후속작 '라비린시아 X2'와 총을 소재로 삼은 '매직거너', 방대한 스토리가 특징인 '가이아5'가 있었다. 지스타 2014에서는 각.....
[인벤 만평] 지스타 방문자 기록 돌파! "외국 기업 없이도 해냈다" 주요뉴스 [44]
인벤 만평 | 박태학 기자 (Karp@inven.co.kr) | 2014-11-24 18:40
지난 23일, 국내 최대 게임쇼 '지스타 2014'가 4일 간의 대장정을 마무리했습니다. 사실 아는 분들은 다 아실겁니다. 이번 지스타는 시작부터 걱정을 달고 있었죠. 한국에서 특히 인지도가 높은 '블리자.....
[지스타2014] 고객 가치 실현, 골프존엔터테인먼트에게 맡겨주세요
지스타2014 | 이현수 기자 (Valp@inven.co.kr) | 2014-11-24 18:25
골프는 상위 계층의 귀족 스포츠라는 인식이 알게 모르게 존재한다. 필드에 나가서 즐기는 운동이다 보니 장소 대여비는 물론이고 수많은 클럽을 소유해야 하기 때문에 초기 투자비용이 많이 들어간다. .....
[지스타2014] ‘파이널판타지14’, 지스타에서 게이머들에게 호평 받아
지스타2014 | 박태학 기자 (Karp@inven.co.kr) | 2014-11-24 14:58
액토즈소프트는 준비 중인 MMORPG ‘파이널판타지14’가 ‘지스타 2014’에서 국내 게이머들에게 좋은 평가를 받았다고 24일 밝혔다. 액토즈소프트는 지난 11월 20일부터 24일까지 부산 벡스코에서 진...
[지스타2014] '리니지 이터널'의 솔직한 소감, "유저들에게 직접 물었습니다" 주요뉴스 [161]
지스타2014 | 박태학 기자 (Karp@inven.co.kr) | 2014-11-23 23:36
시작은 깔끔했습니다. 2011년 트레일러 영상을 통해 최초로 공개된 '리니지 이터널' 이야깁니다. 무게감 있는 핵앤슬래쉬 액션 RPG 에 목말라 있던 유저들의 갈증을 채워주기에 충분해 보였습니다. 유치.....
[지스타2014] "대회 나가본 중국 매직 플레이어만 2만 명!" 일레인 우 매니저와의 대화 [2]
지스타2014 | 길용찬 기자 (Kavo@inven.co.kr) | 2014-11-23 22:17
"많은 사람들이 함께 하면서 전략과 소통을 함께 느낄 수 있는 것이 바로 매직입니다. 더 느끼고, 더 즐기세요!" 매년 성황리에 행사를 진행하는 게임이지만, 쉽게 만나기 힘든 인물이었다. 현장 취재 중.....
[지스타2014] 시연 타이틀 역대 최대, 놀 거리 하나는 최고! '소니 부스' 풍경기
지스타2014 | 강승진 기자 (Looa@inven.co.kr) | 2014-11-23 21:29
‘게임을 즐길 자 소니 부스로 가라!’ 나흘간 개최됐던 지스타 현장에 다녀온 유저라면 누구나 공감하실 겁니다. PS4 타이틀만도 30개 이상! PS VITA 타이틀도 11개를 몸소 체험해 볼 수 있는 시연대를.....
[지스타2014] 방문자 20만 돌파! 역대 최대 규모 ‘지스타 2014’ 성황리에 폐막 주요뉴스 [72]
지스타2014 | 이종훈,양영석,송동훈 기자 (desk@inven.co.kr) | 2014-11-23 19:30
전 세계 35개국 617개 국내외 게임관련 기업이 참가한 ‘국제게임전시회 지스타 2014’가 관람 추정인원 200,509명을 기록하며 4일 간의 대장정을 성황리에 마무리했다. 올해 10주년을 맞이한 지스타 20.....
[지스타2014] '블러드본' 한국어판, 2015년 3월 24일 국내 출시 확정! "전세계 최초 발매" 주요뉴스 [30]
지스타2014 | 양영석,송동훈 기자 (desk@inven.co.kr) | 2014-11-23 16:46
프롬소프트웨어의 신작 액션 RPG, '블러드본'의 국내 출시일이 공개됐다. 지스타의 마지막 날인 오늘, 소니의 부스에는 특별한 손님이 방문했다. 악마의 난이도라 불리는 '다크 소울' 시리즈의 개발사인.....
[지스타2014] 벡스코 앞 뮤즈의 하모니, '러브라이브' 데이 현장 주요뉴스 [22]
지스타2014 | 이종훈 기자 (JeeK@inven.co.kr) | 2014-11-23 16:25
지스타2014 마지막 날, 벡스코 제1전시관 앞 야외에 차려진 NHN엔터테인먼트의 TOAST 부스에서 '러브라이브' 현장 대전 이벤트가 진행됐다. TOAST 부스는 이번 지스타 기간 동안 매일 각기 다른 타이틀로.....
[뉴스] 지스타 3일차, 70,289명 방문...누적 관람객 15만명 돌파 주요뉴스 [28]
뉴스 | 길용찬 기자 (Kavo@inven.co.kr) | 2014-11-23 15:51
지스타 3일차를 맞이해 조직위에서 누적 관람객 수를 공개했다. 지스타 조직위에서 밝힌 자료에 따르면 지스타 3일차인 22일 총 방문자 수는 70,289명으로 전년 대비 4.2% 증가했다. 3일 누적 관람객은 .....
[지스타2014] 액토즈가 예측하는 2015년 모바일 시장, "콘텐츠 순환이 핵심!" 주요뉴스 [27]
지스타2014 | 양영석 기자 (Lavii@inven.co.kr) | 2014-11-23 11:57
지난 2013년 밀리언아서를 시작으로 카드 게임의 붐을 이끌고, 국내 모바일 시장의 선두 주자로 자리잡았던 액토즈는 올해는 조금 잠잠했다. 물론 '작년'에 비해서 말이다. 올해도 RPG, 캐주얼 등등 장르.....
[지스타2014] "2세대 퍼즐 게임은 우리가 먼저 만들었다!" - 붐잡 크리스토퍼 나츠메 PD 인터뷰 주요뉴스 [1]
지스타2014 | 양영석,김진엽 기자 (desk@inven.co.kr) | 2014-11-23 02:23
이번 지스타에서 굉장히 재미있는 개발자를 만났다. 그라비티 부스에서 만난 크리스토퍼 나츠메 PD는 한국에 곧 '마법퍼즐 아일랜드'를 출시할 '붐잡'의 공동 설립자이자 개발자다. 한국은 처음이라고 밝.....
[지스타2014] 포코와 함께 부산에서 세계로! 글로벌 브랜드 꿈꾸는 트리노드 [8]
지스타2014 | 장인성 기자 (Roman@inven.co.kr) | 2014-11-23 01:51
트리노드의 게임들에 등장했던, 그리고 앞으로 등장하는 캐릭터들은 '포코'라는 브랜드 이름 아래에 뭉치게 된다. 김준수 대표는 '포코'라는 브랜드를 일본 닌텐도의 마리오나 미국의 디즈니처럼 유명한.....
[지스타2014] 지스타 최고의 게임은 '로스트아크', 제3회 인벤 지스타 어워드 수상작 [76]
지스타2014 | 이현수 기자 (Valp@inven.co.kr) | 2014-11-23 01:28
11월 20일부터 23일까지 부산 벡스코에서 진행되는 지스타 2014도 어느덧 막바지에 이르렀다. 개막 3일째인 토요일은 국내 최대의 게임축제라는 것이 실감이 날 정도로 많은 관람객이 몰려 인산인해를 이.....
[지스타2014] 유저와 상생하는 길, '데이터'를 이용하라! '탭조이 CPO 제프 드로빅' [1]
지스타2014 | 박순 기자 (Elcie@inven.co.kr) | 2014-11-23 01:26
최근 떠오르는 모바일 마케팅의 화두가 있다. 바로 '데이터'다. 모바일 게임 시장이 발전하면서 이제는 콘텐츠의 힘으로만 유지되는 시장이 아닌, 철저한 분석과 유저 행동에 대한 이해를 바탕으로 진행.....
[지스타2014] "한국의 모바일게임 유치 추진하고 있다" 독일 빅포인트 칼 CEO 주요뉴스 [2]
지스타2014 | 길용찬 기자 (Kavo@inven.co.kr) | 2014-11-23 01:14
언제나 반응은 전형적이었다. '드라켄상 온라인', 웹 게임, 웹 기반인데 상당히 잘 만든 게임, 디아블로 비슷한 게임, 무과금 유저는 엄두도 못 내는 게임, 이미 한국에서 실패한 게임. 지난 KGC2014에서.....
[지스타2014] 유저 피드백이 최고 우선 순위! 세가퍼블리싱코리아, 사이토 고 대표 주요뉴스 [2]
지스타2014 | 송동훈 기자 (Ruvv@inven.co.kr) | 2014-11-23 01:10
축구라는 스포츠를 즐기는 방법은 두 가지다. 직접해보거나 관람하거나. 축구 게임도 마찬가지다. 자신이 직접 선수를 조작하는 재미를 추구하는 게임이 있는 반면, '풋볼매니저' 시리즈처럼 감독이 되어.....
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