원정 난이도는 쉬운거? 계발 방향에 맞는 취지라고 봄. 대신 원정에서 얻는 템과 쟈화의 가치는 내리고 5분만에 끝나는 수준이 딱 맞음

그리고 이제까지 초월은 그보다 더 어려운 컨셉이었는데 난이도를 더 하향한다? 얘네들 방향 제대로 못 잡고 있는거임

초월은 난이도를 중상으로 하고 하루 한판정도만 돌아도 충분히 파밍되게끔만 해주면 됨. 대신 얻는 재화는 그 가치에 걸맞게 상향시켜주면 쌀먹들 자동으로 필터링됨.


성역 난이도는 당연히 높아야하지만 도전횟수 제한이 심각함. 성역은 도전 횟수제한보다는 보상 제한하고 천장이 있게하고 난이도는 지금보다 훨씬 어려워야함. 대신 유격패턴같은 ㅈ같은건 적당히 넣어야되고 개인 기량으로 파훼하게끔 패턴은 꾸려야 한다고 봄


이렇게 가도 션찮을판에 아주 감다뒤진 답변보고 미래가 없음을 느낀다