바로 타겟층!

음식점도 주 소비자 타겟층을 설정하고 모든 물품들은 타겟층을 잘 설정해야 잘팔리는데

이게임의 타겟층은20~40대까지의 라이트,헤비,pvp,pve,pc,모바일 유저임 ㅋㅋㅋ

모두를 다 잡으려 하니까

반대로 모두가 다 접는거다

pve로 갈거면 스티그마 인질을 pvp에서 빼던가
pvp로 갈거면 pve템으로 못비비게 하던가
20대 타겟이면 “공정”이 최우선이니까 대리 싹 정지 시키고 연대기믹 빼고 피지컬 기믹넣고
40대 타겟이면 “돈”으로 메꾸는게 쉬워야 하니까
시간보다 돈의 효율을 지금보다 높게 설정하고
라이트 챙길거면 제한 빡세게 걸고
헤비 챙길거면 제한 다 풀어야지
pc챙길거면 모바일 삭제하고
모바일 챙길거면 자동 성역 넣던가

타겟층을 정해야지
타겟층도 제대로 못 정해놓고

“인원 수 빠지면 저희가 잘하는(개고기) 할 수 밖에 없어요”

이게 말이 되는 운영이냐 ㅋㅋㅋ