걍 싹 다 엔씨가 병신인거임

이 게임의 메타? ㅈㄴ 간단함.
지금은 걍 cc기 메타임. cc기를 가진 쪽이 cc를 못 넣으면 지고 넣으면 이김.

가장 큰 문제는 "원거리 cc기"
애초에 충적이 낮은 원거리 캐릭들을 말하는 게 아니고, '충격 적중' 이라는 패시브를 가진 근거리 캐릭들이 원거리 캐릭들과 동일 거리(사실 대다수가 늘무를 채용하기에 원거리들보다 더 먼 거리)에서 말 그대로 저스트회피를 실패하면 무조건 들어가는 cc기를 다 가지고 있음

22미터에서 q 딸깍 하면 기절이 들어가고, q 딸깍하면 기절+봉인+속박이 들어가고.. 모든 근거리 캐릭들이 지금 이런데, 마도를 제외한 원거리 캐릭들이 할 수 있는 선택은? 걍 회피셋 가는 거였음. 실제 2시즌 이후론 모두 이런 그림이었고, 회피셋 가면 다 피하냐? 본인이 적보다 높은 (회피)스펙을 가지고 있다면 절반의 확률로 피함.

이 상황에서 ttk 늘려주고 마도 정령은 유사 전보 달아주고 궁성은 마도처럼 충저를 챙겨주는 선택을 엔씨가 결국 해버린건데, 이런식으로 해결할 게 아니라 그냥 원거리 씨씨를 전부 없앴으면 다 해결됨. 근거리 캐릭들이 원거리 캐릭들에게 돌진을 해서 접근을 하고, 이후 붙어서 cc스킬을 넣는 식이었으면 적어도 지금보단 더 다채롭고 재밌는 pvp가 됐을 거라고 생각함.


엔씨는 '행동력 증가' 패시브와 '밀어내기'라는 스킬을 가지고 있어서 근거리 캐릭과의 거리벌리기에 특화된 궁성이라는 캐릭을 단순히 '상저'와 '피흡'을 통해 버티는 그냥 특성없는 캐릭으로 만들어버림

그래서 궁성 지금 바로 상저 롤백을 시킨다? 그러면 궁성은 원거리 확정(사실상 궁성은 패치 전엔 충저 챙길 수가 없어서)cc기를 오직 저스트회피와 50프로 확률로 뜨는 회피만 가지고 버텨야함 ㅋㅋ 그 마저도 고스펙 쌈에선 회피는 무용지물이며 저스트회피만 가지고 적의 22미터 거리에서 날아오는 모든 cc기를 전부 피했을 때 승리를 가져옴.

이게 바로 패치 전 궁성 중 유일하게 단 한 명(전 부위 마석 회피 7~90세팅)만이 2600 이상의 점수를 달성하고 나머진 전부 2600
의 벽을 못 넘는 이유임