제작 아이템 나올때마다 레시피 다 알려주고
사냥터는 유저 스트레스 보호하겠다고 죄다 호텔 방잡듯이 침범하는게 더 어렵게 해서
되려 유저들이 분쟁에 더 민감하게 만들고

이거아니면 저거 하면 되던 게임에서
"저거"가 남은게 하나도 없고

검은사막은 변하지 않는 가치를 이루기 위해 노력한다는데
내가 하고싶은 컨텐츠가 뒤지고 게임의 방향성이 바뀐다면
그 검은사막은 내가 좋아하던 검은사막인가?