10추 글 보고 어이 없어서 쓴다.

좆소면 여유 있을 때 자체 엔진 개발하던지 아니면 하지마.

지금 겜 꼬라지보면 대~~~~부분의 안된다는 이유가 기술력 문제인데

그 기술력 문제의 90%가 자체 엔진이다. 넥슨처럼 대기업도 아니고 자체 개발자 뽑아서
대우가 좋고 시스템이 좋아서 능력 있는 개발자들이 남아 있는 것도 아니고 
회사는 내부로 천룡인들이 군림하면서 파벌 싸움, 줄타기 지랄하고 근무 환경 지옥에
자체 엔진이라고 개발툴 다시 배워야 되는 병신같은 상황인데 자체 엔진 고집하는게
이상한거 아님? 

뭐~ 자체 기술력이 있어야 자동차 개발하고 지랄하는데 그러면 넥슨 스마게는 병신들임?

전세계 기준으로 게임 개발할 때 대부분이 사용하는 엔진을 사용했을 때 이점이 있으니까
쓰는 거야. 펄어비스 자체 엔진은 사용 능력 뽀록난 이후로 걍 자기 위로 밖에 안됨. 아니면
주가 조작용이든.

지금 당장 파츠 교체 하듯 엔진 못바꾸는거 아니까 지금이라도 자체 엔진은 효용성이 나올 때
까지 알아서 따로 개발하라고.

여기서 부터는 그냥 내 개인 바램인데 당장 망한 붉으사막, 도깨비 때려치우고 지금 부터
능력있는 기획자, 개발자 새로 뽑아서 검은사막2 개발 시작해라 내 입장에서는 검은사막
겜 자체는 굉장히 잘 만들고 재미있으니 지금처럼 병신같은 기획, 운영하던 새끼들은
짜르고 새롭게 하자, 이거아니면 그냥 검은사막 넥슨이나 스마게에 팔아줘라 느그들은 답이없다.

사줄지도 모르겠지만