1. PVE성장동기가 없음

다른 pve 게임을 보면 장비를 올리고 그 장비로 보스를 죽여서 재미를 보는데 그런게 없음

몹이라도 잘잡던가 데미지 숫자놀이라도 재밌게 해야지 맛이있지 그런거 하나없다

있긴하네 사당2 쉽게잡는거 ㅋㅋㅋㅋ


2. 시즌제 없이 한 템이 몇년간 해쳐먹는 시스템

악세를 보면 데보가 아직도 현역이다 

번외로 ㅄ같은 카라자드 만들어서 유저 뒷통수 크론석 빨아먹고

이제 알빠노 시전하는 펄없인데 이걸 당한 유저도 바보긴 함 

이미 고드아이때 이 펄업이 유저 등처먹는거 이미 선레가 있음

이딴 짓을 해먹고도 당당한 펄업을 보면 유저를 어떻게 생각하는지 알지?

문제는 시즌제가 없다보니 펄업이 할수있는거라곤 걍 무지성 강화학률 + 재화 졸라 들어가게 하기뿐임 

아니면 컨텐츠와 상위템 나오는 속도가 빨라져야 하는데 개발력 보면 ㅋㅋㅋㅋ 가능하겠음?


3. 게임이 그냥 개노잼

소프트리셋이라도 하면서 새로운탬을 맞추는 재미라도 주던가

아니면 하드캡을 제거해서 핵슬하는 재미라도 주던가 

아니면 탬 강화가 적당한 난이도로 있어서 성공하는 재미라도 있어야 겜을 붙잡는데 이건 뭐

새로운 템도 안나와 맨날 똑같은 강화재료 모으고 강화하기 무한반복

수정강화 유물강화 광명석강화 술잔강화 뭔 강화가 계속나옴  근데 웃긴건 이제 다 나와서

정령석 강화 나올 판국임

강화재료 간소화 한다고 해놓그 그대로 다시 늘려서 간소화를 또해야함

펄업이 간소화 한다고 한 이유 = 강화재료 추가로 만들기위해서였음 ㅋㅋㅋ


4. 펄옷은 누가 만드는거냐?

그냥 외주 주고 그거 받아다가 그대로 써라 

뭔 감량도 안되는게 옷만든다고 꼴깝떨어가지고 펄옷만드는데 진짜 후지다

거기에 언제부턴가 프리미엄의상은 하나도 안나오데 무기디자인 바꾸고 싶어도 바꿀수가 없다 

걍 펄업도 인정하는거임 펄상자 = 크론상자

흑우들이 1+1 하면 많이 사주고 이벤트하면 많이 사주겠지 흐흐 이런 마인드로 내는거임

거기에 뭔 상하의 분리도 안되는 겜에서 룩북 ㅋㅋㅋ 진짜 어떻게든 발악하는거 같아서 안타까울 뿐임

룩박 만드는 직원도 자기가 하는 업무 보면서 스스로를 얼마나 한심하게 보겠냐 

하 내가 이딴거나 할려고 입사했나 생각할수밖에 없는 한심한 일인데 펄팔이 할라고 뭐라도 해볼라고

발악하는거 보니가 안타깝다


5. 쓰레기같은 벨패

벨패 기준도 없고 여전히 사냥 쓰레기인 캐릭은 걍 쓰레기임

100시간도 아니고 수백시간 꼬라박는 노역폐지줍기 겜에서 10프로만 효율 차이나도 그게 몇시간이냐

적어도 캐릭이 사냥을 할만하게는 해줘야지 데드아이 같은 캐릭 봐라 그냥 구대기임 

그걸로 사냥하는 사람은 득도하는거임

그리고 버프를 할꺼면 적당이 해주던가 어느정도 유지하고 뺐든가 아니면 뭔 기준이라도 있어야지

걍 무지성 버프 2주뒤 너프 ㅋㅋㅋㅋ 그냥 자기들 개발력 + 이해도가 0에 수렴한다는걸 입증함

감량이 안되면 수치딸깍이라도  자주 해서 성능을 맞춰줘야지 그딴거 하나도 안하고 

아무도 이해하지 못하는 PVP너프에 걍 직원 중에 검사를 이해하는 사람이 있나 의문임


6. 만들어놓고 버리는 지역 + 사냥터

잘 만들어놓고 걍 버리는 서울 ㅋㅋㅋ 이젠 아무도 가지않는 하위사냥터

그냥 게임 용량만 차지할뿐임 이런 사냥터 리뉴얼을 하면 얼마나 좋냐

아니면 잘 만든 사냥터를 개편을 해서 상위사냥터로 만들어주거나

그런 기믹들 차용해서 새로운 사냥터를 만든다거나 

이런게 있어야지 걍 만들고 버림 개발력이 안되면 재탕이라도 하는 성의를 보이라고...

개씹노잼 마계사냥터들 내지말고 

이제 퇴근해야하니까 간다