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2009-06-13 09:43
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그리고 사략 문제의 근본적인 원인은...무료화 이후 처음으로 시작하게 되었는데 제가 보았을 때
사략이 가지고 있는 근본적인 문제는 유해에 대한 패널티와 투클이 문제인 것 같더군요. 그 나라와 적대관계에 있는 유저가 그 나라를 활보하고 다니고 또 자신의 아이템이라든지 돈을 부케릭으로 옮겨 보존하는데 아무리 생각해보아도 유해시스템에 대한 페널티가 너무 적다고 생각이 들더군요 토벌당해도 약간의 현상금과 1시간동안 PK금지, 그리고 약간의 패널티만 주어질 뿐 사실상 아무런 피해가 없는데 당연히 토벌하는 입장에서는 답답하고 유해를 당하는 분들도 답답할 것입니다. 물론 나중에 해역 변경 시스템이 나와도 그다지 효과는 없을 듯 싶더군요. 만약에 유해를 하고 싶어서 부케릭으로 계속 유해를 당하면 아무리 사냥을 많이 해도 그 해역은 무법해역으로 바뀌니 말입니다.(반대로 상인분들께서 안전해역으로 만들려서 반대로 할 수 있으나 제가 알기로는 한번 토벌당한 유해는 해골마크 다는 동안 토벌당해도 해역시스템에 반영이 안되는 걸로 알고 있습니다.) 즉 제가 주장하는 것은 투클 시스템의 금지와 유해 패널티를 좀 더 강화해야 이 PK 시스템이 제대로 돌아간다는 말입니다.
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냐모선생친구