1. 전설 목걸이(대드루이드) 쓰는 이유
랭커들은 다들 전설 목걸이와 전설 반지를 착용합니다
이유는 대드루이드 위상이 버그로 인해 늑대인간/곰인간 효과 두 개가 중복 발동되기 때문이죠
이를 목걸이에 바를 경우 90%+90%가 되어 총 180%라는 곱연산딜이 적용됩니다.
 > 기존 대드루이드 위상을 쓰던 전설반지에서는 으스러뜨리는 위상을 발라야 합니다.

2. 사악한 초승달을 빼면 피의 울부짖음은?
당연히 스킬트리에서 제거하셔야 합니다.
피의 울부짖음에 있는 저지불가가 사라졌으므로, 대지방벽에서 저지불가를 찍어줍니다.
남는 포인트는 전부 대지방벽에 몰아줘서 보호막 양을 늘려주시고,
보호막 100%가 넘었다면 회색곰에 몰아주세요. 딱히 다른 건 찍을 게 없습니다.

3. 부적은 변신/자연마법 스킬로 조합하는 게 가장 이상적
변신 스킬은 쇠약의 포효와 회색곰을 올려주므로 챙겨주면 궁극기 지속은 물론이고 쇠약의 포효에 투자할 포인트를 상당수 아낄 수 있습니다. 가장 이상적인 건 회색곰 변신 상태에서 쇠약의 포효 지속시간이 쿨타임보다 길게 만들면 됩니다.
자연마법은 대지방벽과 회오리갑옷을 올려주기에 보호막 양과 모든저항을 더 끌어올릴 수 있습니다.
개인적으로 가장 쓸모없다 여기는 스킬이 폭풍입니다.

4. 부적에 행적빙결을 챙기는 이유
단순히 생각하면 주울룬을 빼고 다른 룬을 박을 수 있어서(가르, 욤, 켈 등) 챙기는 게 아닐까? 싶지만 실상은 그렇지 않습니다. 행적빙결 챙기고 주울룬까지 착용한 랭커들도 있으니까요.
물론 빙결 기제가 많을수록 몹도 잘 얼고 푸른서슬도 빵빵 터뜨릴 수 있으니 게이지 미는 속도가 빨라지는 건 맞습니다. 랭커들이 행적빙결을 챙긴 이유도 게이지를 더 빨리 밀기 위함이 절반은 차지한다고 생각합니다.
그럼 다른 이유는 뭘까요?
우선, 빙결과 같은 CC기의 경우 보스에게는 적용되지 않습니다. 
여기서 대다수가 모르는 사실이 있는데, 보스의 경우 그로기 상태에 돌입하기 직전 마지막으로 들어간 CC기가 그로기 상태 동안 쭉 유지된다는 겁니다.
가끔 보스 치다보면 주변에 쫄도 없는데 푸른서슬이 발동하여 수천 조 딜이 박히는 경우가 이런 경우죠.
랭커들 보면 최소 3부위에서 많으면 5부위까지(고유부적 포함) 챙기는 걸 볼 수 있을 겁니다.
행적빙결을 챙겨야 보스 그로기 직전에 빙결을 우겨넣을 기회가 생기고, 최대한 많이 챙겨줄수록 그 확률 또한 올라가기 때문입니다.

5. 참회의 경갑을 쓰는 이유
위에서 설명했듯이, 보스 그로기 직전에 넣은 CC기가 그로기 상태동안 쭉 유지됩니다.
따라서 참회의 경갑에 달린 오한 상태의 적에게 주는 피해 20%[x]가 그로기 상태에서도 적용되는 거죠.
물론 오한을 유발하는 기능 자체도 게이지 미는 구간에서 도움이 되므로 거의 필수라 보면 됩니다.
(큰폭풍 위상을 쓰지 않기 때문에 영혼은총 과부하는 필수입니다)

*추가 사항
빙결이 오한의 상위 개념이라 빙결된 적에게도 참회의 경갑 20% 곱연딜이 적용됩니다.
오히려 오한을 묻히기 위해 몸을 비비면 보스 그로기 직전에 빙결이 아닌 오한이 적용되어 푸른서슬이 발동하지 않는 경우가 많다고 하니 몸을 너무 딱 붙이지 않고 때리는 게 좋습니다.
위 방법으로 테스트해본 결과 140단 보스가 한 번을 제외한 전부 푸른서슬이 터져 거의 2분 만에 잡혔습니다.

6. 갑자기 나락 보스가 어려워진 이유
3.1.1 패치 후 어째서인지 영력 수급이 줄었습니다.
(번개폭풍 강타 횟수는 여전히 포악함 스택으로 늘어나지만 그만큼 영력 수급량도 늘어나지는 않는 걸로 보임)
정확한 이유는 밝혀지지 않았지만 영력수급이 줄어든 건 사실이고(특히 보스 1:1전에서 확 체감됨)
블쟈에서 이에 대한 언급을 하지 않는 이상 정확한 원인은 유저들이 파악하는 수밖에 없는데 이게 현실적으로 불가능한 수준입니다. 
어쨌든 영력 회복이 예전만큼 팍팍 이뤄지지 않게 됐고, 영력 수급이 불안전하니 폭풍인도자 부적 2세트 효과도 제대로 발동되지 않아 결과적으로 딜이 낮아졌습니다.
현 랭커 1위 셋팅을 보면 가틀렌과 참회의 경갑에 영력 재생을 챙겨주고 반지에도 자원생성량을 추가한 걸 보실 수 있을 겁니다. 심지어 룬도 켈룬을 사용합니다(성기사 집결 -> 자원수급)
영력이 빨리 차야 그만큼 폭딜이 가능해지기 때문이죠.
(개인적으로 가틀렌보다 티볼트나 참회에 영력재생을 붙이는 게 베스트이지 않을까 생각합니다)
이런 이유로 몇몇 부위에 영력 관련 옵션을 챙겨주셔야 하며, 가틀렌의 경우 자원생성량 어픽이 필수라 생각합니다.

7. 공속은 얼마나 맞춰야 하나?
영혼은총 과부하를 찍었다면, 마을 공속 19%만 맞춰도 사냥 시 99% 최대 공속 프레임에 도달합니다.
정복자로 인한 마을 기본 공속이 6.3%이므로 장비 한 부위에 공속 12.7% 이상만 붙여주면 해결됩니다.

8. 번개 폭풍은 여전히 껐다 켜야 하나?
껐다 켰을 때 번개 폭풍 딜이 뻥튀기 되는 버그가 사라졌기에 이제는 굳이 껐다 켤 필요는 없습니다.
다만, 포악함 스택에 따른 번개 강타 횟수 증가는 여전히 적용되므로 포악함 스택 4일 때 껐다 켜든지, 처음부터 포악함 스택 4를 쌓은 다음 번개 폭풍을 키면 됩니다. 둘 중 무슨 방식을 사용하든 결과는 동일합니다.

9. 무공은 무옵?
칼발에 무기공격력은 거의 효과가 없다고 합니다.
따라서 철월의 경우 의지/최생/극피 + @가 최종 옵션이라 보심 될 것 같습니다.
이페의 경우 무공/독피가 고정이니 독피를 지우고 무공/의지/극확/극피 정도가 되겠네요. 
아니면 의지 대신 부족한 최생or재감을 챙기는 것도 나쁘지 않을 것 같습니다.

10. 참고할 만한 빌드
현재로선 맥스롤이 가장 좋습니다.
7월14일자로 최신 업데이트가 되어 있고, 사악한 초승달 빌드와 전설목 빌드 둘 다 있으니 본인 스타일에 맞춰 셋팅하면 됩니다.
아래는 Hangangpig님이 올리신 인벤 맥스롤 링크입니다.


여기까지가 제가 드루 키우면서 알아낸 정보들입니다.
혹여나 잘못된 정보가 있거나 추가해야할 정보가 있으면 언제든지 댓글로 알려주세요