다음 동영상의 핵심은 무중력입니다.
무중력 상태에서 바디에 힘을 주면 당구 등에서 벽면에 튕기는 동작 등의 입사각, 반사각을 어려운 계산 없이 쉽게 구현할 수 있습니다.

    // 중력의 방향을 결정한다.

    b2Vec2 gravity = b2Vec2(0.0f0.0f);


    _world = new b2World(gravity);











동영상은 저한테 배운 학생들의 작품 중 무중력을 이용한 프로젝트에서 일부분을 모아서 편집해 보았습니다.
동영상 편집에 사용된 학생들 작품은 다음과 같습니다.