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2024-11-15 17:29
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●▅▇█▆▅▄▇ 마법사 스킬 개선안(업뎃)개선전까지 누워서 구체적인 개선안을 말해봅니다.
□ 스킬 개선안 1. 디지즈, 슬로우, 위크니스 통합 -> (가칭) 저주(액티브,영웅등급) : 저주스킬 지속시간 30초, 디버프는 디지즈,슬로, 위크니스 통합한 능력들 또는 약간의 상향 ※ 리무브커스로 해제 가능 2. 헤이스트 -> 소환수까지 자동 적용 3. 버서커스 -> 공격 스킬에 배타적 선점효과 추가 : (매너 자동모드시) 에볼, 선버, 콜라, 아스파, 디스 배타적선점 4. 홀리스위프트(에이션트) -> (가칭) 블링크(영웅등급) : (패시브) 이속,공속,시전속도 향상 (액티브) 일정거리만큼 이동한다.(기본 2칸) 쿨탐12초 (강화시) 1렙당 이동거리1칸 증가. 이속/공속/시전속도 증가. 3렙시 총 5칸 이동. 4렙시 특수효과는 타겟팅 해제 5. 풀힐 -> 최소 힐량 증가. 본인 Hp의 10%만큼 힐량 추가 증가 : 현재 힐은 sp 대비 상승률이 존재함. 그거에 더해 본인 체력기반 힐량을 더 추가해주면 마법사 스펙대비 힐량 차등화 가능. Ex) 제캐릭(만피18,000) 기준 풀힐량 1500 + 1800(체력의10%) = 3000 ~ 이상 Sp높고 유일캐릭에 피통3만 이라면, 풀힐로 4~5천은 채울듯함. 6. 브레이크미러 -> (패시브) 기존효과 동일 (액티브) 스턴해제. 해제후 2초간 일정확률로 스턴반사. 쿨탐10분 7. 카운터디텍션 -> 홀딩확률 상향 및 베르불가2초 추가 : 상점 줌서랑 차등화 및 능력 상향 8. 블랙핸드 -> 사거리 증가 9. 블랙쉴드 -> 사거리증가, 지속시간 증가 10. 레벨레이션 -> 마크/관통 100%. 카매/카배 무시. 지속4초 쿨탐 10초 / 스킬 강화시 지속시간 1초 증가 / 4렙은 마법댐지1.5배 : 왕디스에 카매무시를 생각하다가 그거보단 레벨레이션 스킬을 활용한 공격마법 강화가 더 적절하지 않을까 생각함. 관통 100% 면 자동적으로 카매를 뚫을수 있을것이며, 카배무시까지 있으면 그냥 레벨 + 디스는 확정 딜을 노릴수 있음. 그리고 현재 스킬강화 메리트가 없는데, 4렙시 마법딜 증폭1.5배면 pvp 측면 강화1순위될지도. 11. 왕디스 -> 일정 확률로 마방 무시 : 스펙은 점점 상향되고 유저들 마방 역시 계속 상승함. 마법딜은 마방에 한번 깎이고, 댐감에 또 깎이고. 마방높고 뮨까지 받은 캐릭들한테는 진짜 댐지를 못주는데, 일정확률 마방 무시정도는 추가해줘야 조금이나마 딜을 넣을수 있을듯. 12. 앱솔 -> 달걀 이펙 제거 : 쟁할때 달걀뜨면 바로 칼빼지. 어그로끌기 불가능함. 13. 매스이뮨 -> (패시브) 본인만 근/원/마 댐감 10% (액티브) 댐감 10% 추가 : 파티뮨이 좋긴한데 유니크스킬 치곤 너무 약한듯함.몸 약한 법사들 조금이나마 버티기위해 댐감 추가 필요 + 기존 뮨보다 상향된 능력 14. 신화뮨 -> 강화시 댐감 3% 추가 : 강화시 리덕, 지속시간 증가만으로는 큰 메리트가 없어보임. 댐감 정도 추가해줘야 스킬강화에 많이 투자할듯함. 15. 서먼몬스터 -> 서먼 댐지 상향, 오러효과 강화(스내3퍼, 댐감무3% 추가) 16. 매직마스터 -> 스킬 쿨타임 분리(공격/디법/버프 등 세분화) 17. 셰이프체인지 명코판매. 아니면 드랍몹좀 증가시켜줬으면..드랍몹 보니 마족땅 보스나 야히 근위병 몹들이던데. 너무 구하기 힘듦. 영웅스킬이자나?! 월드 잡몹 또는 본토 고룡이나 어수 보스 등 추가 바램.
EXP
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휴그린