1. 스태틱 OR 악사
스태틱 변경되고 제리처럼 쓸 수 있을까 하고 꺼내봤는데 막상 제리랑 다르게 AP유나라는 필수적으로 궁사류(악사, 악의) + 그불이 필요한데 괜히 저점 올리자고 포텐을 뒤로 미는 게 효율이 별로라 바로 유기함 원딜로 가면 갈듯 ? 아니면 악의 - 그불 이후에 인파이팅 가능한 조합이면 스태틱 + 황새도 꽤 강할 듯

악사는 초반부터 확실히 기강 잡을 수 있는 상대라면 란검 시너지로 다재다능 바로 땡기면서 굴릴 수 있어서 좋.. 긴한데 본인이 원거리 평타 타겟팅을 잘 못 잡아서 서폿 낀 상태 아니면 자력으로 뚫어내기가 좀 힘듦 ㅋㅋㅋㅋ


2. 유성 변경
구 유성은 틱당 쿨감이 있어서 각도 잘 맞춰서 W 날려 놓으면 중반부터는 유성 2번 날아가면서 효율이랑 재미 미치게 뽑아 먹었었는데 틱당 쿨감도 사라진다고 해서 아쉬워서 내려놓고 룬을 이것 저것 다 들어봤는데 결국은 유성이 제일 강했음 어차피 딸깍 날리면 750은 그냥 넘어가는 스킬이라 이전에는 아무리 높아봐야 2천 정도 찍히던게 4천 뚫은 건 진짜 처음 봄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

이전보다 한방이 더 강해져서 2코어 이후 교전에서 메이지 원딜 유틸폿들 일반 W각도가 좀 좋다 싶을 때 W RW 박으면 바로 폭사임 반피까지 내려간 상태면 진짜 W 한방에 보내버릴 수도 있음 ㅋㅋㅋㅋ

3. 도란 활 + 다재다능
AP유나라는 MZ 제리라 풀AP만으로 버스트+지속 카이팅+라인전 안정성까지 가지고 있는데 이전까지는 딜레마가 좀 있었음 1) 룬으로 가속(깨달음, 파편, 궁사)을 챙기자니 초반 라인전 공속이 부족해서 힘들고 2) 공속을 챙기자니 결국 초반만 넘기면 Q랑 R키는 순간부터 공속이 의미가 없고, 해서 굴리기 좀 힘들었었는데 킹갓활이 등장하면서 편해짐

도란활로 초반 라인전 땡기면서 풀AP로 꺾어도 크게 지장이 없고 깨달음+파편 가속+액시옴+다재다능까지 땡기면서 궁사없이 악의 가속만 가지고 있어도 안정적으로 2000씩 박히는 RW 세 번 꼽을 수 있게 됐음 

다재다능은
도란활 - 공 공속 모피흡 3
악의 - 주 마 가속 3
마관신 - 이속 마관 퍼마관 3
인장 - 체력 1

그나마 아쉬운 건 3코어 이후부터는 다재다능 10스택 계속 가져갈 수 있는 제리랑 다르게 10스택이 풀리는 게 조금 아쉬운데 팔 때 쯤이면 궁 쿨이 30초라 심심할 때마다 킬 수 있어서 체감은 별로 안되는 듯

https://youtu.be/WQHvCQDdIMI?si=AQKLV5bt9WqcnEpO