치적이 부족한 직업들이 치적을 얻었을 때 얼마나 강해지는가
평타를 많이 치는 직업들에게 쿨감을 줬을때 얼마나 강해지는가
백 / 헤드 딜러, 극신vs신속0딜러, 근거리타대 딜러, 원거리 딜러, 스킬의 선후딜 등 어떤 직업이 얼마나 피격되는가 


하누에서 딜순위대로 딜을 너프가하고 버프하는게 아니라 여러 버프들을 줘보고 어떻게 딜, 피격 순위가 바뀌는지 데이터 뽑기용으로 제작한게 아닐까 싶음 ㅇ_ㅇ