![]() 2023-06-07 01:08
조회: 26,006
추천: 27
아르곤 얼음 깍는 법본인은 아르곤 매일 12시에 가서 카경 졸업함 (6개월동안 매일 출첵함)
하나 깍는데 공격적으로 하면 30초정도 걸림 보수적으로 해도 1분정도면 깍임 ![]() ![]() ![]() 0 직업 하고 싶은거 하면 됨 직업마다 스킬 + 작은스킬or평타로 빌드깍는거라 깍는 시간은 거의 비슷함 리젠되는 얼음을 빠르게 찾고 싶다면 리퍼, 건슬 추천 1. 세팅 (크게 두가지로 나뉨) 노치명빌드 : 치명을 최소한으로 낮춰서 깍는 법 (0을 못 만들어 약간의 변수 존재) 치명빌드 : 치명 100%를 맞춰서 변수를 없애고 깍는 법 (직각or트포로 확치가능한 직업만) 1) 카드 : 해적시대 (후라이팬에도 공속이 적용됨), 남바절 (치명빌드) ![]() 2) 무기는 3개정도 필요함 내구도 0 무기 : 최소한의 데미지값으로 통제하여 정교하게 깍기 위함, 중간에 0틱을 만들기 위함 일반 200제 이하무기 : 중간에 1틱을 만들기 위함 일반 1300제 무기 : 초기에 얼음을 빨리 깍기 위한 초벌구이용 ![]() ![]() ![]() *획득처 내구 0 무기 : 아무 무기나 끼고 계속 죽어서 0 만들면 됨 1300제 무기 : 카던 200제 이하 무기 : 갈기파도 무기 상인 or 아르테미스 몹 잡아서 획득 ![]() 3) 각인 특성 노치명 빌드 : 정흡3 , 고신속 (치명 최대한 줄이는게 핵심) 치명 빌드 : 정단, 치신, 정흡3 (치명 100% 맞추는게 핵심) 4) 악세 및 장비 방어구는 전부 빼야함 내구도 0인 무기를 낄때 악세를 5개 껴도 상관없으나 일반무기를 낄때 악세 힘민지 영향을 받아서 신속 악세 3-4개정도 끼는걸 추천함 ![]() 2. 실전 1) 초벌용 아까 일반 무기로 초벌구이 한다고 했죠? 일반 무기만 끼고 라그 아래세팅으로 치면 얼음이 거의 딸피만 남음 로아는 최소-최대 데미지 차이가 있어서 항상 저렇게 남는건 아니지만 보통 저렇게 남음 다른 직업도 초벌구이용으로 대략 81000-82000정도의 스킬데미지를 뽑게 트리시온에서 연구하면 됨 스킬 레벨을 계속 낮춰보거나 트포를 낮춰보거나 하면서 데미지 계산하시면 됩니다. (얼음 백어택 적용 안되니 옆에서 쳐서 계산하는걸 추천) ![]() 2) 0,1틱을 만들기 위한 작업 아르곤 딸피일때 얼음상태임 차이가 느껴짐? 1틱당 체력은 정확히 모르겠으나 대략 800부근으로 보고 있음 1) 빨간색도 안 보임 - 0틱 (체력 대략 1 ~ 800) 2) 빨간색 미세하게 보임 - 1틱 (체력 대략 800 ~ 1600) 3) 실드도 살짝 보임 - 2틱 (체력 대략 1600 ~ 2400) ![]() ![]() ![]() 리퍼 무기별 데미지 (원300) - 같은 리퍼라도 내실여부에 따라 데미지가 다릅니다. - 타직업은 직접 알아내야합니다. ![]() 주의사항 모든 평타는 막타에 데미지 증뎀이 있어서 평캔을 해서 동일한 데미지를 넣어줘야합니다. 1타 - 캔슬 - 1타 - 캔슬로 작업하시는게 제일 좋습니다. ![]() <연습> 일반 무기를 끼고 라그를 사용, 체력이 이정도 남았다고 가정해보죠 (실전에선 라그 치명이 터져 깨지거나 1틱, 2틱, 2틱+이상 남습니다) ![]() 위에서 2틱의 체력은 대략 1600-2400이라고 했죠? 200제 무기로 교체를 해줍니다. (1틱을 만들기 위함) 200제 무기 데미지가 약 380이니까 1대~3대만 쳐도 1틱에 진입할거에요. 2틱 이상이면 계속 평타를 넣어서 1틱 진입시키면 됩니다. 1600-380*1 = 1220 (1틱 체력 약 800-1600) 2400-380*3 = 1260 (1틱 체력 약 800-1600) ![]() 이제 1틱에 집입을 했으니 내구도 0 무기로 교체를 해줍니다. 리퍼 내구도 0 무기 데미지는 대략 60정도입니다 (5x-6x 변수 존재) 하지만 1틱상태인 지금 얼음의 체력은 정확히 알 수 없습니다. * 가정 : 2틱 (1694) 에서 380 데미지를 넣었으면 1314일텐데 체력만 보고 알 수 없음 대략 800-1600이라고 가정을 해보면 1 ~ 14대정도 얼음을 쳐야합니다. (14회는 거의 칠 일 없음) 초보땐 평타 너무 빠르게 찌르면 언제 0틱을 순식간에 넘어버리니 체력 보고 천천히 해주세요. 체력 대략 800 : 800-60*1=740, 1대 치면 0틱 진입 체력 대략 1600 : 1600-60*14=760, 14대 치면 0틱 진입 ![]() 이제 0틱입니다 체력이 대략 7xx-800정도 남아있습니다 (내구도 0무기 착용 : 데미지 약 60) 그러면 몇 대를 치고 후라이팬은 쳐야할까요?? 이론상 13대입니다. 하지만 우리는 치명타 변수도 생각을 해야합니다. 특성 내실여부에 따라 치명특성이 오르는데 치명은 0.x-2x대 이하로 낮출 수 없습니다. 치명타가 혹시라도 터지면 13대 칼로 찔렀을 때 얼음이 터질거에요. 내구0무기 13대(치명O) : 60*12+120 = 840 > 0틱 데미지를 초과해서 박살 내구0무기 13대(치명X) : 60*13= 780 > 운 좋으면 성공 or 박살 (얼음 체력이 780 이하일수도 있음) 그래서 초보땐 보수적으로 계산하는게 좋습니다. 내구0무기로 12대정도 잡는거 추천합니다. 60*12 = 720 > 후라이팬 많이 쳐야하지만 거의 성공 60*11+120=780 > 치명타 발생시 0틱 데미지를 넘지 않아 성공하거나 얼음체력이 780이하면 실패 여기서 평타 12대만 치고 주먹질(데미지15)를 1-3대 하는건 본인 자유입니다. 60*12+15*2= 750 (치명타 X) 60*12+15+30=775 (주먹치명타 발생) 무기 평타로 안 해도 되고 균일한 데미지가 들어가는 스킬로 해도 무방합니다 나선 데미지 7xx 뜨게 만들고 바로 나선 쓰고 후라이팬 들어도 됩니다. 타수가 많고 적고 균일한 데미지를 주는 스킬일수록 변수가 적습니다 위 얼음 체력깍는 작업이 끝났다면 마무리는 무조건 후라이팬으로 하시면 됩니다. 3줄 요약 1. 1300제 무기만 끼고 스킬단타데미지 트리시온에서 대략 80000-82000부근 만들게 빌드 짠다 2. 200제 무기 + 내구0 무기끼고 0틱까지 깎는다 3. 내구0무기로 트리시온 데미지 대략 7xx 나오게 스킬 or 평타로 넣고 후라이팬
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