![]() 2023-09-17 20:36
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★ 패치 후 아브4관 메테오 공략(노말/하드 통일) 2차수정아브 4관문(기존 6관문) '메테오'에 대한 공략만을 다룬 글이라 택틱에 대해 어느 정도 이해하신 분 & 숙련자 분들을 대상으로 작성된 글입니다 기존 방식과 전혀 다른 방식이기 때문에 (특히 노말) 기존 방식을 고수하는 분들과 사전에 조율이 필요합니다 1줄 요약 : 색깔 관계 없이 위아래 번갈아 나눠서 깔면 된다 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ <제보받습니다> 노 파 파 <찬미> 이렇게 될 경우 노메가 찬미 타이밍에 스킵되버려서, 노메가 안나오고 바로 파 파로 이어진다는 얘기가 있는데 전 아직 경험을 못해봤고 자료가 없네요 저렇게 나온 영상 있으시면 제보 해주시면 감사하겠습니다 제 생각엔 저렇게 노메가 사라져 버리는거면 버그라고 생각이 되긴 하는데요 노말 기준으로는 확실히 저런 경우에 노메가 먼저 나왔다고 합니다...만 어떤 조건에서 노메가 사라지는 버그가 있을 수 있겠네요 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 이번 패치로 아브렐슈드 4관문(구 6관문) 메테오가 완전히 달라졌습니다 1) 노란 메테오 : 3분 단위 파란 메테오 : 앞의 메테오 이후 1분 단위 노 > 파 > 파 >> 노 > 파 > 파 >> 반복 (파>노의 경우 파메가 밀려 나올 경우 50여초까지 줄어들 수 있습니다) 2) 타일 복구 시간은 80초로 추정 3) 찬미, 2문양으로 인해 시간(60초)이 리셋 되는 것으로 추정 (완전 딜찍팟의 경우 하브에서 노메>파메2 이후 메테오 안봄) 이로 인해 달라진 점은 1) 딜 여유팟 & 숙련팟의 경우 [중앙]을 활용 가능 (단 다른 타일이랑 겹치면 안됩니다) (중앙 타일 체력 하드 13? 14? / 노메 2개 데미지 6 > 여유체력 6 / 노메 3개 데미지 9, 여유체력 2) 2) 어느 스펙이던 딜컷 전혀 필요 없습니다 크게 2가지 입니다 이 글의 핵심이자 가장 중요한 점은 이제 맞이하라 제외하고 노말과 하드의 메테오 택틱을 따로 할 필요가 없습니다 (첫 노메도 하드와 동일하게 6시로 통일시켰습니다) 기존 방식과 전혀 다른 방식이기 때문에 (특히 노말) 기존 방식을 고수하는 분들과 사전에 조율이 필요합니다 우선 그림부터 보시죠 대부분의 파티들이 4노메는 커녕 3노메도 잘 안볼텐데 혹시나 해서 4노메까지는 만들어봤습니다 첫번째로 노말 메테오 족보 입니다 ![]() 이제 노말 4관문도 하드와 공략 통일을 위해서 처음 맞이하라 노메를 6시에 까는게 좋아 보입니다 8번을 9시로 보낸 이유는 1. 8번이 노메에 낙사하는 경우를 막기 위해 (핑 문제, 워로드 등) 2. 어차피 하드에서도 9시 -1로 시작함 (기존 12시에 깔 때도 8번의 경우 3시로 가는 경우 종종 있었) 다음은 하드 메테오 족보입니다 (맞이하라 제외하고 노말과 동일합니다) ![]() 노말과 하드의 차이점이 보이시나요? 맞이하라 제외하곤 택틱이 완전 같습니다 노브 하브 상관없이 한줄로 요약하면 색깔 관계 없이 위아래 번갈아 깔면 된다 입니다 저렇게 메테오를 깔게 되면 달라지는 가장 큰 점은 1. 노브/하브 메테오 택틱을 따로 분리 안해도 된다 2. 쉽다. 엄청 쉽다. 기존에 비하면 말도 안되게 쉽다. 3. 추락사 방지 하브의 경우 11 12 이후에 11 11 6을 해서 11시를 깰 필요가 전혀 없음 (11시 타일 깨면서 핑 문제 등으로 2번이 11시로 추락하는 경우, 11 11 6의 혼선으로 6이 11가서 추락하는 경우, 중앙 혹은 1시, 7시에서 딜 하다가 11시로 날아가 추락하는 경우가 없어집니다) (노브도 마찬가지) 대상에 따라 1. 기존 노말 4관만 (하드X) 다니던 사람들 : 미안하지만 새로 공부합시다 ㅠㅠ 이 방식을 사용하시면 하브 4관 메테오를 따로 공부 안해도 된다는 장점이 있습니다 그리고 매우 쉬우니까 금방 배울꺼고 기존에 숙련자분들이면 쉽게 이해 되실겁니다 2. 기존 하브 4관 다니던 사람들 숙련 분들은 대충 보면 무슨 말인줄 알꺼고 그냥 저렇게 하면 되겠네 싶을겁니다 완전 딜찍이면 파메3도 안봄 딜 좋으면 2노메도 안봄 딱랩 숙련이면 3노메 안 볼 것으로 예상 3. 아브 4관 뉴비들 & 재활자들 그냥 저거 보고 외우시면 됩니다 기존 공략들과 비교해 보면 진짜 말도 안되게 쉬워진 거니까 금방 이해되실 겁니다 * 기존 공략 영상 등을 보시다가 햇갈리시는 분들은 맞이하라는 메테오 시작 싸인, 이후 메테오는 시간마다 나오고 찬미, 모래폭풍, 2문양은 몇 줄마다 나온다 이거만 이해하시면 될겁니다 (노말 6 6 / 5 5 7 / 11 11 12 1 하드 11 11 6 / 55 77 / 11 11 6 이젠 안녕~) ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 기존 공략과 다르게 이 방식을 사용하면 어떤 파티던 딜 컷 전혀 필요 없습니다 기존의 방식대로 하면 11/11/6의 경우 11시가 깨진 후 찬미가 들어가면 곤란해지는 경우가 발생해서 (9시 > 12시 이동) 딜컷이 필요할 수 있습니다 하지만 5 6 7을 하면 11시가 깨질 일이 없죠? 12노메로 11 12 1이 박살난 채로 찬미에 들어가면 나머지 5개 타일에서 까만 구체 4개가 나옵니다! 거기다 패치 이후로 노란 구슬이 엄청 많이 나와서 11, 12, 1 인원이 아래쪽으로 흩어지면 (5 6 7로) 노란 구슬 부족 전혀 없습니다! 트라이 팟의 경우에 저런 경우 당황스러울 수 있기 때문에 이왕이면 딜컷 했다가 두번째 노메 > 파메3 까지 보고 난 다음에 찬미 들어가는걸 추천합니다 (그러면 잠시 후 타일 복구 됨) ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 기존 분들은 좀 햇갈리실 수도 있고 기존에 하던게 더 편한데 라고 하실 수도 있습니다 그리고 이 글을 보신 분과 안보신 분들이 마찰이 생길 수도 있습니다 하지만 패치로 더 쉬운 공략이 있는데 기존 것을 그대로 쓰는 것은 잘못된 방식이라고 생각합니다 그림판으로 열심히 만들었어요... 누가 고퀄로 좀 만들어주세요 공략대로 노말 가본 후기 참고 글 Hzch님의 [아브 4관 메테오 시간 기록] https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/93926 로아게이머님의 [바뀐 아브6관(현4관) 딜찍팟 주의할점] https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/93848 (영상 ㅇ)
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