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2018-11-19 18:53
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[잡담] 서머너 고정스킬트리가 없는 이유를 알겠내요.서머너 스킬트리가 고정된 스킬트리가 아닌 이유가
스킬들 중에 다른 스킬에 비해서 튀는 스킬이 없어서 그런거 같아요. 엘시드 빼고는 전부 필수스킬이라 불릴만한 메리트가 없는게 서로 비등비등해서 어떤 스킬이 더 좋다라고는 표현을 못하겠더라구요. 마력의 결정체 - 쿨(6초) 짤짤이가 괜찮지만 중간에 잡몹있으면 못 뚫음 순간폭발 - 쿨(7초) 짤짤이 딜 좋고 쓴 위치에 폭발하지만 즉발이 아님 쏜살 바람새 - 쿨(9초) 홀딩기인데 딜이 잘 안나오는 것도 단점 또 홀딩끝나야 쿨돌기 때문에 9초가 아님... 쏜살 3초 + 쿨9초 = 12초라고 보면 됨 마력의 질주 - 쿨(8초 or 24초) 3트에 따라 달라지는데 파괴전차는 좋지만 쿨이 24초로 묵직한 스킬로 됨 승천은 쿨도 적당한데 비관통으로 되는게 단점 파우루 - 쿨(30초) 화염의 파우루는 딜이 정말 좋지만 자폭하면 무조건 쿨타임 30초부터 시작. 푸른불꽃은 짤짤이 딜 괜찮고, 쿨도 끝까지 쓰면 15초 시작으로 쿨타임이 정상이지만 보스의 움직임이 활발하다면 버벅이는면이 아쉬움. 윙드 - 쿨(24초) 딜 괜찮지만 홀딩기이고, 쿨타임24초는 대형스킬이라고 생각됨 이끼늪 - 쿨(20초) 늪이 대충 4-5초정도이면 적어도 3/4이 노는 쿨타밍이라고 보면 되고, 또한 이끼늪 자체 데미지는 너무 적음 대붕 - 쿨(24초) 범위, 주문시전 속도 마음에 들지만, 뎀지 약간 아쉬움 물의 정령 - 쿨(20초) 소환시간이 2초로 소환스킬로 보기 힘듬. 마리린 - 쿨(45초) 다 좋은데 의도한건지 모르겠지만 3트에서 10초 더 늘려주는거 찍어도 안찍어도 쿨타임 25초임. 전기폭풍 - 쿨(24초) 장판류 스킬이라 상대가 움직이면 효율이 떨어짐. 고대의창 - 쿨(36초) 순간 뎀지가 좋지만 소환스킬을 제외한 공격스킬 중에 쿨이 제일 김. 다른 분들 스킬 트리 보면 대부분 공통적이거나 추천하는게 짤짤이 스킬 ( 마력의 결정체, 순간 폭발 , 마력의질주 승천 ) 중에 1-2개 소환류 스킬 엘씨드를 필두로 엘씨드 + (파우루, 마리린) 둘 중 하나 아니면 둘 다 채용 쿨 20초 이상의 큰스킬 (마력의 질주 파전, 이끼늪, 윙드, 대붕, 전기 폭풍, 고대의 창) 중 2-3개 채용 이런식으로 묶여는 있지만 서머너 스킬 중에 압도적으로 튀는 스킬이 없어서 그런지 필수스킬트리는 없는거 같아요.
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