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2025-08-05 02:47
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체술 즉파vs무타 선택존![]() 추정치는 그냥 1/횟수 한거니까 대충 참고만 하기 일망추정치는 대충 이것저것 쳐보고 추측한건데 소수점 단위로 틀릴수있음 무타가 결국 그냥 즉파 아덴수급량 2배인데 쿨효율이 대충 11%쯤 좋음 즉파가 1.8번쓰는동안 무타가 2번 쓰는꼴 모션은 뭐 즉파도 쿨 더 짧아서 2번 쓸거 생각하면 비슷한데 나눠쓰냐 몰아쓰냐 차이느낌 다만 신속 1000~1100 8작 기준으로 무타쿨이 11.6초쯤인데 돌아오자마자 바로 써주거나 아덴갱신으로 안이어주면 시너지 유지율 작살남 특히 심판을 실수or보스가 피해서 허공에 썼다 < 무타가 타격큼 써보고 시너지 유효율 80퍼대 까지 내려가면 안쓰는게 좋긴할듯 즉파는 효율은 11%쯤 낮은데 시너지 갱신, 기력보충 면에서 유리한것같음 시너지 갱신 여유있다고 쿨놀리면 효율 더 낮긴한데 어차피 무타도 2번 몰아서 쓰는거라 모션면에서 손해가 있는것 같지는 않음 (즉파 13초에2번, 무타 11.6초에2번꼴) 솔직히 걍 써보고 자기한테 맞는거 들면 되는것같음 일망 풍요는 직각아덴수급+자체수급이라 풍요 효율이 쫌 낮음 대충 풍요수치의 45~46%쯤 적용으로 보임 (영풍 13~14, 전풍 18~) 근데 레이드당 사용횟수가 워낙많아서 어느정도 효과는 있어보임 다만 저는 속행효율이 더 좋아보여서 전설 속행채용
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