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2022-06-20 18:53
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버서커는 아덴 개선이 필요해보임.흔한 1593 버서커 키우는 유저로써 끄적거려봄.
폭주시 공이속20% 치명30% 겉으로만 보면 누가봐도 괜찮은 아이덴티티임. 하지만 폭주라는 말이 무색하게 말도 안되게 스킬이 느리다는 아이러니한 문제가 있음. 치적 시너지 천국인 현재 버서커 입장에선 맛이 없음. 파티에 치적 시너지로 2명 주기라도 하면 발작할정도. 폭주시 비기에 경우 고특화임에도 아덴 채우기가 빡쎄고 폭주 후에 각성, 러쉬말고 뭐가 너무 없음. 딜뽕은 있어도 딜지분은 처참함. 직각 효율도 예둔이랑 겹치기 때문에 안 좋음. 광기는 리스크 대비 많이 허전함. 기존 스킬이 광기 피증 수치만큼 쌔지는 것 말고 아무것도 없음. (그저 수치 놀음) 대검 들고 달리기는 ㅈㄴ잘하면서 정작 휘두르면 땅퍼내고 땅찍고 땅두들기는 공사판 인부같은 직업. 기존 아이덴티티를 좀 더 효율적으로 개선할 필요가 있음. 폭주 시 버서커 한정 공이속 상한성 돌파(돌대효율up) 혹은 기존 스킬 강화 등을 통해 좀 더 강하고 빠릿하게 스킬 사용이 가능하도록 변경. 예를들면 같은 공이속140이라도 질풍룬처럼 제한없이 스킬 선후딜 속도 향상. 여기까지만 해줘도 바랄 게 없겠지만 추가로 하누같이 스택형식으로 히트 당 공격력1% 증가 최대10%, 피격시 1%감소 최대 -5% 형식으로 쳐맞으면 안되는 리스크를 만들고 공격을 피해야만하는 리턴을 만드는거죠. 기존 스킬 리뉴얼보다 아이덴티티 개선을 통해 좀 더 간단 명료하게 버서커를 상향시키는 방향이 어떤가 조금 끄적여봤습니다.
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