문득 예전 버서커들 둘러보는데,

그당시엔 레더피니시 사전작업 후, 몹이 쳐다보면 스웨만 헤드로 넣다가 어그로빠질때를 예지한듯 헬블러쉬가 정확히 빽으로 꽂히고

폭주게이지는 관리 안될 법도 한데, 딜타이밍마다 잘 관리되어있는 모습들이 심심찮게 보이네요.

족쇄도 족쇄지만 그걸 소화 해 내는걸 보는 희열이 있네요.그때에 비하면 지금은 좀 심심한 느낌이라 아쉽습니다.

사멸비기 관련하여 패기님 연구하신 게 해답이 될지 아직은 미지수이고..

암튼 버서커가 사실상 고점이 막힌 상황인게 아쉽네요.

예전 저 피니시 내부출혈 족쇄을 소화하던 피지컬포텐셜 충분한 분들한데는 지금 주어진 심심한 광기 즉발트리가 만족스러울 리 만무하다고 생각합니다.

차라리 좀 난이도가 올라가되 고점이 열리면 좋긴 할거 같습니다

요약 : 난이도하향패치+ 고점막힌 지금 보다는, 피지컬 포텐 높은 버서커유저들에게 난이도상향+고점 열리는 걸 고려 해 줬으면 좋겠습니다 하는 내용입니다.