눈팅좌
2024-05-09 20:56
조회: 532
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레더 족쇄 냅둘거면 방법이 아예 없는건 아님오해 생길까봐 미리 말 하는데 저는 레더 족쇄를 좋게 보지 않는 쪽임. 대충 굵게 글씨 키운 문구가 요약임. 거의 모든 캐릭터들에게는 족쇄가 있음. 레더 같은 자공증인 전태 배쉬 족쇄 라거나 자공증 족쇄가 없으면 점화, 권왕 마냥 아덴 족쇄 라거나 자공증 + 아덴 족쇄도 없으면 사멸을 붙이는 둥 거의 모든 캐릭터들에게는 족쇄가 있음. (기상술사는 아무런 족쇄도 없다고 하는데 안해봐서 모름.) 여기까지 살펴보면 무작정 족쇄를 삭제 하기에는 뭔가 좀 걸림. 비기라는 명분이 있어서 레더를 삭제를 할 수는 있겠지만 광기 쪽이 걸려서 너무 애매함. 레가 삭제가 된다면 마음으로는 좋겠지만 개발자들 마인드 상 절대로 그냥 안 해줌. 족쇄를 어떻게든 부여해야하는 개발자들을 생각한다면 타협을 볼 수 밖에 없음. 암튼 본론으로 넘어가보자면... 초각성 까지 지켜봐야 알겠지만 만~~~약에 개발자들이 그 때 가서도 레더라는 족쇄를 고집을 한다면 레더 사용 후 이후 발동 스킬들은 -> 피면기 or 스킬 공속 빨라지는 하는 버프를 줬으면 좋겠음 무슨 말이냐면 [슬레 킬로틴을 빌려오자면 킬로틴 트포에 킬로틴 사용 후 다음 스킬 발동시 스킬 공속이 기존보다 더 빨리 발동 하는 트포가 있음 이걸 응용해서] --- 레더를 사용 후 자벞 지속시간안에 스킬을 발동시 2~3회 한에서 피면기 부여 or 스킬 공격속도가 대폭 증가한다 ----- 둘중 하나만 주면 버서커라는 캐릭터는 완성 될 거 같음. 버서커의 최고 주력기들인 옵드, 피니쉬, 헬블은 필 수 불가결임. 그냥 처맞딜이라도 하라라는 식으로 주력기만 안정적으로 박으라는 피면기를 던져주던가 아니면 빨리 치고 빠져라 라고 기회를 주던가 버서커라는 컨셉. 슈샤이어라는 마초를 생각하면 피면기를 줘도 나쁘지 않다고 생각 하다고 봄.
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