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2025-03-16 18:11
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0버블에도 스킬 쓸 수 있다면 어떨까버블을 고정적으로 소모하는 거에서 '최대 n버블 소모'(n은 스킬마다 다르게) 바꾸면 어떨까? 그리고 버블 소모량에 비례해서 대미지가 증감되게끔
갑작스러운 무력이나 카운터에 유연하게 대처하기 좋을 거 같은데 이걸로 버블 보유량에 따른 딜증을 대체하면 사이클이 좀 더 부드러워지고 붕천이랑 뇌명을 사이클에서 어느 정도 분리할 수 있지 않을까 싶음 그리고 개인적인 바람으로는 금뢰각 집중발차기를 '최대 4버블 소모+소모한 버블만큼 딜증'으로 바꿔서 다음 오의 스킬이 버블이 부족해지는 만큼 딜량을 올려서 금뢰각으로 딜뽕을 느끼게끔 하는 거임. 그리고 뇌명각 2트포에 0버블 때 사용 시 1버블 회복 같은 걸 넣어서 버블 복구를 원활하게 만들고 솔직히 딜적인 부분은 돌려돌려돌림판 잘못 돌리면 어쩔 수 없는 거라 생각함. 돌림판 잘 굴렸으면 현 구조에서도 금뢰각 사이클에 화룡이 바속 못 받고, 가끔 폭쇄가 3버블로 나간다해도 잔혈 나왔을 듯
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