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2025-03-20 14:55
조회: 912
추천: 1
근데 게임 밸런스 패치하는 사람들은 ai씀?요즘 ai시대라는데 게임 밸런스 패치도 ai 적용해서 연구할까?
대충 gpt에 물어보면 이렇게 대답해주던대 ❌ 부정적인 영향:
✅ 긍정적인 요소도 있음:
🔎 결론: 이대로 괜찮을까?➡ 버프 지속시간(6초)에 비해 오의 스킬 개수가 많아져서, 실전에서 딜 사이클이 꼬일 가능성이 높음. 🔧 개선 방향 (만약 추가 패치를 한다면?)✔ 운기조식 버프 시간을 6초 → 8초로 증가 → 운영 부담 완화 배마를 메인으로 하는 유저들 입장에서는 현재 패치가 반가우면서도 여전히 불편한 점이 남아 있을 것 같네요. 실제 플레이하면서 체감이 어떤지 더 확인해보는 게 중요할 듯합니다. 🤔💭
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