디트라는게 결국 효율계산할 때 만치적맞추는게 중요해서 그런지 치적이 %가 높게 찍힘

근데 또 저같은 경우는 팔찌에 치적+치적2중 이런식으로 치적에 올인된걸 쓰다보니

오버치적이 되어 치명스탯 자체를 깎고 남는걸 신속에 넣는식이 되는데요

로빌 돌려보면 이런게 막 15%씩 나옵니다.

근데 팔찌만 보지 말고 전체에선 고효율인 치명스탯 대신 차순위인 신속으로 빼면서 오는 손해도 있을건데..

막상 이런걸 어떻게 다 계산하지? 생각도 들고..