특정 1세대 직업들(버서커, 호크, 데헌 등)이 겪는 문제가

직각차이가 너무 없거나 차이가 있더라도 적어도 하나는 너무 단순한 구조, 낮은 완성도 같은 하자가 있음 같거든요

호크는 둘 다긴 한데 그래도 굳이 변경 가능성을 꼽자면 두동이 낫지않나 싶어요

물론 죽습도 내용물을 보면 그냥 zx에 붙은 레더인데 인식으로나 지표로나 자리를 잡았다고 판단하는 거 같거든요

그에 비해 두동은 자동사냥펫에 저점만 보장하는 RPG에서 굉장히 인기없을 수 밖에 없는 구조 + 이게 특화캐인가 싶을 정도로 처참한 아덴개성이라 어쩌면 두동이??

죽습은 그냥저냥 재밌게하는 중이니까 호크도 직각스왑 좀 하면서 써보고싶네요.

인구수 낮은 직업은 일단 재미없는 캐릭이라는게 제일 큰 문제라고 생각하는데 이게 초각에서 고쳐졌으면 ㅠ