뭉가채용 가능하고

예둔 효율 정상화되며

반지 효율 올라가고 일석삼조인데

계산기 두드려볼 필요도 없이 상식선에서 생각 가능한걸 굳이굳이 안바꿔주고 버티는걸 보면 보면 직업 태생론이 진짜 있긴 한가봄.

직업마다 나름대로의 위치가 있어서 일정수준이상 못올라가게 브레이크 역할을 하는 족쇄를 채워놓은거지.

이거 아니면 설명 불가능함