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2025-10-22 10:31
조회: 451
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뭐가 문제인지 짚어줘야 아나 이 씨발새끼들은???????[블래스터] 스킬
-> 아 씨발 점프포격이 위치조절만 안 돼서 안 쓰시는줄 아셨어? 딜도 아덴수급도 안정성도 시너지도 유틸도 아무것도 없이 10레벨 쳐박아야 간신히 이동기 하나 되는 병신스킬인게 문제라니까???? 아크 패시브
-> 모든피증 딸깍^^ 씨발 딜만 올려주면 나중에 지표보고 다시 뺏어갈거 누가 몰라서 딜 달라그랬냐???? 지금 레이드 내는거랑 안 맞는 구조 바꾸라니까 씨발 좆같은새끼들이 또 모든피증 딸깍하고 넘어갈라 그러네??? 아크 그리드
-> 포화전차는 시너지 갱신 안되는것도 문제가 맞긴 한데 근본적으로 씨발 딜 박아야 하는 시간은 존나게 늘려놓고 딜증에 관여하는 절대영역 지속시간은 그대로인거랑, 지금 6초 앉는 것도 불가능하게 레이드 디자인을 하면서 다시 10초 넘게 쳐 앉게 만드는게 문제지
-> 슛 앤 스쿳 마나 문제 생긴다고 하니까 스쿳용 달코어에 마나 챙겨준거같은데 이건 별 말 안 하겠음
-> 점프포격 ㅈ같다니까 점포에도 에필을 달자? 근본적인 해결 없이 덕지덕지 붙이는게 씨발 무슨 누더기골렘도 아니고 좋다고 할 사람도 있을지 모르겠다만 난 암만봐도 잘못됐다 생각함 점포에 다른 경쟁력을 만들어주던가 하다못해 코어를 그냥 바꾸라니까 뭔 씨발 점프포격 어떻게든 들게 만들려고 진짜 점프포격 성애자 있음 개발진에????
-> 네이팜 스택쌓아도 약하다니까 해결해준거같은데 이건 그나마? 근데 씨발 진짜 2달동안 이딴거 설계했음????????
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