1. 레이드배템문제 룬증폭, 실링소비로 사람들이 많은고통을 받고있다.
이것은 단하나 밸패로 해결되는문제임

애초에 515는 힘들다 520정도는 되야 해볼만하다라는 인식이 있었다면 천천히 무기연마까지하면서 배템소비를 최소한도로 불만없이 트라이됫을텐데 일부시너지와 증폭효과를 노리고 어렵게깨려는 사람들이
증가함.(한국인특유의 빨리빨리도 마찬가지 ㅡ트라이나는경우가 증가할수록 배템이 비싸지고 높은
룬증폭을 요구 관습화ㅡ 정확한밸패로 너도나도 비슷한수준이라면
이런불만따위 애초에없었음 최종컨텐츠이기때문
밸패가 로아능력 밖이라면 수치만 조금높이면될거아님
일주일에 한번씩 수치 찔끔찔끔이라도 올리면서 반응보셈

2. 애초에 게임이 게임같아야지 수욱제에?
세상에 내가자원한 노가다게임은
있어도 스카이캐슬 맘마미아마냥 캘린더 일정확인하고 아크수급
고정화라 개미친숙제밖에 될수없었음 근대이게 큰틀을 바꿔야되는문제라 단순한거 바꿀능력도 안되는 스마게한테 아주단순한 해결책을 제시함
ㅡ아크귀속해제
예상효과
1.아크에 집착하지않게됨ㅡ>숙제해방 시간에 맞춰서 하고싶은걸함
2.레이드셋이든 조화셋이든 생활셋이든 만들고싶은 세트
만들수있음
3. 초보뉴비들이 노력하면 언제든지 빠르게 키울수있음
4.어차피 주간레이드로 주별로컨텐츠조절이 들어간지금 아크귀속을
풀어도 큰문제가없음

3.캘린더와 카오스게이트 필드보스의 고질적인 존노잼

그냥 시간만맞춰서들어가면 패턴도 ㅈㄴ게쉽고 죽을일도 없고
죽어도 다시걸어가서 죽이면되고ㅡㅡ 각인서는 씹떡상하고
그냥단순히 패면죽이고 그냥컨텐츠가 죄다노가다임

해결책 ㅡㅡ 카오스게이트 캘린더 필보 상시화 하루1젠정도
난이도 수직상승시키고 /단체 파티가능/매칭시스템도입
에픽레이드같은걸 캘린더화하는건 이해하겠음

예상효과
ㅡ.숙제해방
ㅡ레이드로 분산된 컨텐츠분화
ㅡ.재미상승
ㅡ.단체파티가능으로 길드활성화

4.생활활성화
생활간 불균형이 심화되는건 필요배틀템유무나 본진진입레이드에
따른수요가 급증하면서 발생함, 더군다나 생활재료는 막힌하수구에
쌓이는 개쓰레기아이템이 되어가고있음

각인서바꿔먹기는 애초에 ㅂㅅ같은 배출구고 상식적으로 생활템쓰임새가 영 장애인같음

해결책ㅡ 랭크별재료로 일정숫자마다 원하는배틀템교환가능
소금꽃 1000개ㅡ 배틀선택형or랜덤형상자
설종화700개
홍선화500개 이런식

효과
ㅡ생활활성화
ㅡ배틀템수급활성화


5.레베루 증가했는데 뒤돌아볼틈도없이 아직도 경쟁만 ㅈㄴ하고있음
도대체 언제 레벨에 걸맞은 특수를 느낄수있는거임?

해결
큐브 및 엘리트큐브 보정삭제
pvp섬 각종버프 삭제
상시 캘린더및 필드보스에 레벨제한에따른 접근금지

효과
고렙들은 큐브나 보상이 더좋은 엘큡으로 손쉽게 파밍가능
레벨제한보스 큰보상

세상에 해결책들이 하나같이 크게어려운변경점이 아님
이거못바꾼다고하면 그냥 첨부터 먼지로 쌓은성.그이상그이하도 아님