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2026-02-20 21:13
조회: 258
추천: 2
딜홀 롤백에 대한 두 상반되는 의견이 다 이해는 감요약하면 지금 상황에 따른 입장 차이 때문에 바라보는
시각적으로도 차이가 발생해서 그런 거 같음 현재 딜홀나 기준으로 이론상 최고점을 뽑아내는 건 이전보다 까다로워진게 맞다고 생각함 전보다 눌러야 될게 많아졌고 적응도 아직 덜 된 상태라서 더욱 이런 부분이 현재 크게 와닿고있음 그래서 그런지 현상태 기준 ‘최고점’은 뽑기 어려워진게 맞는 거 같음 실제로 더 약해졌다고 말하는 분들이 꽤나 계시니까요 그래서 전보다 더 어려워졌다고 이야기하는 사람도 있고 개발자 코멘트에 맞게 재미는 없지만 세지긴 했다며 위 내용과 반대되는 의견도 생겼음 반대 의견을 들어보면 또 납득이 가긴 하는데 현 상태 최고점이 아니라 평균적인 지표만 놓고 보면 타대+높은 딜비중의 아덴기 라는 요소들 때문에 개발자 코멘트처럼 저점이 높아질 수 있다고도 생각함 본캐와 부캐 혹은 최고점과 평균점 등 사람마다 중점으로 두는게 다르기 때문에 발생하는 의견차 같음 장기적으로 어떻게 될지는 아직 명확하게 알 수 없어서 어느쪽 의견이 더 옳다고 생각하기엔 좀 이른 느낌이네요 고점 뚫린 상태로 컨셉에 맞는 시원한 플레이가 가능하게 조정이 잘 들어왔으면 좋겠습니다
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Eith