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2025-05-07 11:15
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야매) 달소 2사이클 딜량 밸패 전 후 비교딜지분표는 북미 지표 참고해
피스 40% 레이지 22% 라그 20% 퓨리 18% 로 대략 가정했음. 어차피 큰 차이 없음 대략 2사이클에 피스1번, 레이지1번 라그2번, 퓨리2번 쓴다고 가정했음 (깡레이지는 걍 없다 침. 넣으면 결과 더 처참함) [밸패전] 2잠행 계수 = 1 * 2.57 * 1.34 = 3.4438 (레이지에 적용) 1잠행 계수 = 1 * 2.57 * 1.17 = 3.0069 (라그/퓨리에 1회 적용, 피스에 적용) 0잠행 계수 = 1 * 2.57 = 2.57 (라그/퓨리에 1회 적용) [밸패 후] 상시 = 1 * 2.7 * 1.04 = 2.808 밸패 전 2사이클 총 딜량 계수 적용 = 419.0896 밸패 후 2사이클 총 딜량 계수 적용 = 387.504 결론 : 2사이클 데미지 총 8% 하향 (참고로 위 사이클은 사이클 늘어짐에 따른 잠행 추가나, 깡레이지 등 밸패 전의 추가 기교 요소는 반영하지 않은 것임. 넣으면 차이 더 남 무조건 201 했다는 가정) 족쇄 완화(?)에 따른 딜 상승량이 8%를 메울 수 있는지는 모르겠고, 보이는 영수증 딜 내려가는건 모든 RPG 유저가 민감하게 받아들이는 건데 이게 맞는 방향인지 모르겠음.
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하짱얼슬 