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2025-10-19 22:11
조회: 588
추천: 2
처단자 차징 분노 압축 개선 해줘~우선 코어를 떠나서 처단자 자체의 공동으로 처단자의 스킬들이 기본적으로 아덴 스킬, 메인스킬 전부 쿨이 긴 스킬들이 너무 많아요. 그래서 아덴 복구나 아덴 채우는데 시간을 많이 들어 스킬 억지로 막 비틀어야 되는 경우가 있어요. 특화 수치 중에 아덴 채우는 수치 좀 높여 줬으면 합니다. 그리고 마나가 아직도 필요 한 부분이 맞을까요? 포식 포함해서 전직업군 마나 관련은 없어지도록 해주었으면 하는데... 서폿도 마나 채우는 버프를 다른 방향으로 전환 해주면 더 재미있을 것 같구요... 다음으로 아크 그리드 컨셉 1. 단두대 : 1.5싸의 폭주 기간에 스킬 많이 주는 컨셉 2. 격노폭발 : 딜 압축형 3. 분노압축 : 차징형 한방 한방 데미지 제가 느끼는 컨셉은 이렇게 생각합니다. 개인적으로는 처단자가 아덴 스킬을 쓰는게 특징이라고 생각합니다. 그래서 3번을 아덴 스킬을 특화 시키는 코어여야 하지 않나 싶습니다. 스마게가 바꾸주겠냐? 이런말들을 하시는데 안바꾸준다고 포기하는건 아니라고 생각합니다. 버서커도 바꼇습니다. 따라서 3번 러스트를 차징화 스킬로 변화 시켜주는게 맞다고 생각합니다. 대략 정리를 하자면 ◆ 3번 분노 압축 (차징빌드) 의 개선이 필요한 부분 - 폭주시 써야되는 메인 스킬들이 선/후 딜이 길어 차징 포함하면 사용하는데 너무 길다 - 러스트(2폭주), 브루탈(1폭주), 길로틴(1폭주) 3개 뿐인데 차징속도가 너무 느려 백어택 등 맞추기 어려움 - 차징속도 올려주는 각인 (슈퍼차지) 사용 하게 되면 딜지분이 높은 러스트가 차징이 아니라 딜 너프 - 종막 1관 무력 기믹등 무력, 파괴 기믹때 유틸 부족 → 느린 모션과 차징, 긴 스킬 쿨타임, 폭주시 메인 스킬 사용 등으로 스킬마다의 무력수치는 높지만 스킬을 함부로 사용하게 되면 딜로스가 심함으로 이부분 해결이 필요. ◆ 개선 내용 - 처단자의 스킬의 선/후딜을 아크 그리드를 떠나서 줄일 필요가 있음 - 러스트의 차징화 (포식의 회오리 처럼 처단자도 색다른 재미를 위해 아덴스킬의 변화가 필요하다고 생각) → 이로 인해 슈차 각인이 사용 가능하여 각인 사용의 다양화 가능 - 무력, 파괴를 위한 유틸성을 위해 폭주시 차징 스킬 초기화(초각스 제외)가 필요 → 처단자 스킬 자체의 무력 수치는 높지만 동작이 느리고 쿨타임이 포식에 비해 많음. 딜압축이라 폭주전 메인 스킬 쓰면 딜로스에 대한 우려를 방지 처단자... 포식처럼 개성있게 성능올려줘 ㅠㅠ
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