언리얼3에서 dlss를 개조했다는건 대단한 업적이긴하거든?
그냥 저게 불가능한수준을 가능하게한거고 해당 기능을 언리얼3에는 미지원이라 소스자체를 직접 코딩해서 설계했다는건데 이제는 언리얼3 탈을쓴 무언가로 바뀐건데 엔진업글은 이제 안한다고 못박은거같음.

근데문제는 dlss 무슨버전이다 약간 이런 설명이있고 무슨 기능이있고 어떤지원이있고 어떤부분에서 기대가된다
이런 설명있으면 좋을텐데 기껏 일을 빡세게해놓고 생색을 너무안냄 ㄹㅇ