지나가는소로
2024-11-08 19:19
조회: 50,353
추천: 217
★★각박의 난이 왜 일어났는지 설명해줌. 필독 ★★라방 24:14 (미터기 사용에 대해서) 장점보다는 단점이 크다고 생각합니다. 라방 27:25 현실도 게임도 너무 각박하다. 서로가 서로의 마음에 상처 입히는 경우가 많은 거 같다. 각박함 속에 차단기능 개선을 통한 시스템적인 지원을 더해지게 되면은 게임 내에서 누군가를 차단하고 비난하는 현상이 더 심해질 수 있다고 판단하고 있다. 잘하고 못하고로 사람을 나누고 이상한 사람을 차단하는 일이 많아진다면 '각박'해진다는 것임 이상한 사람이든, 못하든 함께 하자인데 로아는 못하든 잘하든 함께 하는 게임이 아님. . 75+ 방풀, 무풀, 보호자, 앜패팟, 80+, 5부위 등 스펙조차 상세히 나누어져 있음 트라이, 클경, 반숙, 숙련 방은 숙련도로 확실히 나누어져 있으며 딜을 못했거나, 실수를 하는 사람을 찾고 배척하는 것은 너무 각박한 일 현재 스펙, 숙련도로 나누어져 있는 파티구인 이 둘에는 괴리가 생김. . 레이드 들어가기 전에 저조한 사람을 찾고 숙련도로 구분하는건 상관없지만 레이드 들어간 후엔 저조한 사람을 찾고 잘못된 숙련도로 온 사람을 찾고 차단하고 비난하는건 '각박하다' 공팟의 파티매칭 근간을 흔드는 말임. 저조한 사람과 잘못된 숙련도를 찾는 각박한 행위는 신청자칸에서부터 이미 시작됨. '그렇게 치면 ~도 각박하다' 가 이제 시작되는거임. + 미터기 나오든 안나오든 상관없음. 미터기 나오라고 WWE 거는거 아니니까 연관 X + 미터기, 차단이 옳고 그르다에 대한 이야기가 아님 소수가 겪는 문제도 아님. 클리어 횟수별로 칭호를 더주는 등 쾌적하게 만들 수 있는 방향이 있는가에 대해서 문제를 제기하고 대화를 하려는 것인데 미터기, 차단 이야기가 왜 나왔는지 생각 않고 해결할 방법이나 방향제시도 없이 그런걸로 거르려는 너희가 너무 각박한 듯 이렇게 말한거임.
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