인핸스 스나이핑의 후딜이 스나이핑과 같아졌지만
아직도 스나이핑을 쓰면 못피하는 패턴이 존재합니다
여기서 후딜을 더 줄이면 dpm이 미쳐날뛸수 있기 때문에
1. 리트리트에 캔슬 기능을 넣는다
2. 볼트 플로우에 캔슬 기능을 넣는다
3. 캔슬 스킬을 추가한다

3번으로 구르는 스킬을 만들어주면 컨셉도 살리고 좋겠지만
현실적으로는 1번이나 2번이 적당할 것 같습니다