사람마다 다르겠지만, 내 경험상으로는

1. 누를게 적다
2. '쿨이 극딜,준극딜과 안맞는 따로노는 스킬'이 없다
3. 주기적으로 묻혀야하는 디버프나 설치기가 없다(고점을 내기위한 조건이 적다)
4. 딜사이클이 단순하다 = 짧쿨기를 쿨마다 돌리는게 끝

일수록 좋다. 
저렇지 못할수록 딜구조가 불쾌하다고 생각이 든다.

딜구조 단순한 직업은 딜이 조금 약해도 보스도는데 쾌적해서 할만하고
상향받아서 체급만 좀 올라가면 매우 좋은 직업이 됨.

반대로 딜구조 구린 직업은 딜이 좋아도 '이정도는 쎄야지' 생각에 불쾌하면서도 참고 하는건데
딜 너프당하면 구조병신에 딜병신인 ㅈ구데기 직업 되는거임.

딜은 밸패에 의해 어느정도 돌고돈다고 기대라도 해보는데
딜구조가 ㅈ같은건 어지간해선 개선이 안됨. 리마나 대규모 구조개선은 몇년에 한번 해줄까말까고.

그러므로 딜구조 찐빠나있는 직업은 하지마라.