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2021-12-15 06:49
조회: 2,716
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그래도 라이즈는 기술적으론 훌륭한데스위치 인디깸이다 뭐다해서 1인 개발자에 하꼬 개발자들이 만든 여러 게임들을 하다보면 아 라이즈는 만들기는 정말 잘 만들었구나 통감하게 됨 ㅋㅋ 예를 들어서 메르헨 포레스트 아무리 1인 개발자가 만들었어도 이걸 하라고 만들었을까 싶은 프레임 드랍과 느린 전개속도는 사람을 미치게 만드는데 보통 프레임이 10 에서 20 정도 ;; ![]() ![]() 10 에서 20 사이가 대충 저정도인데 그나마 저건 속도라도 빠르지 저 속도에 2배 이상 느린 상태로 모든걸 진행한다 생각하면 이해 빡 되실거임 엌 ㅋㅋㅋㅋ 그외에 룬팩토리5 같은 경우도 아무리 하꼬 개발사라 할지라도 전작보다 몇백배는 못한 후속작에 머리가 띵하다 못해 이걸 하라고 만든건가 싶은 와중에 가격까지 양심이 출타한걸 보면 아 진짜 라이즈는 선녀였구나를 또또 통감하게 됨 ㅋㅋㅋ 그렇다고 대형 개발사랑 비교해봐도 게임프맄 이번 신작 다펄, 굳이 설명 할 필요도 없고 당장 동숲만 해봐도 가구 설치에 오브젝트 천지되면 20프 이하로 내려가는게 일상이 되어버린다 ㅂㄷㅂㄷ 그에반에 라이즈는 코옵 4인에 몹 3마리씩 한 화면에 있어도 플레이하는데 별 지장을 못느낄 정돈데 삼다수 떱크 때도 할만했던거 생각하면 ( 콘솔 고대종들한텐 30~40프 정도면 쾌적 ) 다시한번 캡콤 정도면 선녀중에 선녀가 아닐까싶은 ㅋㅋ 그렇기에 아무리 컨텐츠가 빈약하다 할지라도 기술적으론 잘만든 게임임엔 분명한 사실 이라고 오늘도 쉴드를 처본다 ![]()
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와우저
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라이로스 

