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2026-04-23 02:31
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"스위치 2, 역대 최고 속도 유지" — 미국 3월 판매 집계
시장조사업체 서카나(Circana)의 집계에 따르면, 미국 3월 비디오 게임 관련 전체 소비는 53억 달러(약 7조 8,281억 원)로 전년 동월 대비 12% 증가했다. 2026년 1분기 누적 소비액은 146억 달러(약 21조 5,642억 원)로 전년 동기 대비 5% 늘었다. 소프트웨어·디지털 콘텐츠 지출도 8% 증가한 45억 달러(약 6조 6,465억 원)를 기록했으며, 콘솔 콘텐츠 부문은 디지털 프리미엄 다운로드가 40% 급증하면서 전체적으로 22% 성장했다. 스위치 2는 3월 및 2026년 연초 누계 기준으로 판매 대수와 매출에서 모두 1위를 차지했고, 플레이스테이션 5가 두 지표에서 2위에 올랐다. PS5 매출은 전년 동월 대비 3% 증가했다. 스위치 2의 판매 대수는 첫 10개월 실적 기준으로 전작 스위치 대비 12% 높은 수준이며, 1995년 서카나가 집계를 시작한 이래 미국 시장에서 가장 빠르게 팔린 하드웨어 기록을 유지 중이다. 소프트웨어 차트에서는 신작이 대거 상위권에 진입했다. 월간 판매 1위는 'MLB 더 쇼 26'이 차지했으며, 'WWE 2K26', '마라톤', '포켓몬 포코피아', '몬스터 헌터 스토리즈 3' 등 5개 신작이 7위 안에 이름을 올렸다. 한국 게임 개발사 펄 어비스의 '붉은 사막'은 15위에 올랐다. 닌텐도 플랫폼 차트에서는 '포켓몬 포코피아'가 1위, '포켓몬 레전드 Z-A'가 2위를 기록했다. '바이오 하자드 레퀴엠'은 출시 두 달 만에 미국 달러 기준 누적 매출에서 시리즈 역대 상위 5개 게임 안에 진입했다. '바이오 하자드 5', 2023년 리메이크판 '바이오 하자드 4', '바이오 하자드 빌리지', 원작 '바이오 하자드 4' 다음 순위다. 코지마 프로덕션의 '데스 스트랜딩 2: 온 더 비치'도 PC 버전 출시 이후 월간 상위 20위 차트에 재진입했으며, 해당 월 매출의 85%가 PC 버전에서 발생했다. 모바일 부문에서는 '모노폴리 고(Monopoly Go)'가 분기 대비 매출이 10% 이상 감소했음에도 1위 자리를 지켰다. 출처: https://www.gamesindustry.biz/us-hardware-sales-rose-69-in-march-2026-following-strong-switch-2-performance-us-monthly-charts
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