- 캠페인 약 35-40시간
- 액션 RPG의 “다크 소울" - 다른 리뷰어도 같은 생각을 했습니다.

- 난이도 옵션 없음
- 쉬운 게임이 아님

- 도전적인 보스전이 많음
- 보스들을 이길 때 보람을 느낍니다.
- 다크 소울과 엘든 링 느낌

- 지도는 천문학적으로 큽니다 (좌우로 이동하는데 1시간).
- 지도는 이벤트 측면에서 약간 비어있는 느낌

- 40 시간 플레이 후에도 게임의 매우 작은 표면만 건드린 느낌
- 발견하는 느낌이 훌륭함 (역학, 빌드 및 지식)

- 3개의 게임을 하나로 합친 느낌
- 무한한 빌드 조합 가능
- 스킬을 재조정하기가 훨씬 쉬움
- 50~100번의 변경도 문제 없음

- 뛰어난 다크 느낌의 아트 방향성
- 디아블로 2에서 영감을 받았습니다.

- 기술 효과와 보스 디자인에 대한 디테일은 ARPG 장르에서 업계 최고 수준입니다.
- 디테일의 양에 놀라움을 금치 못함
- ARPG에서 가장 역동적인 전투

- 콘트롤러로의 전환은 놀라운 경험이었다
- 콘트롤러를 먼저 생각해서 만든 게임 같은 느낌
- 콘트롤러로 디아블로 4보다 더 나은 플레이 가능

- 해당 장르의 역대 왕이 될 수 있는 잠재력
- 일부 버그 및 충돌 발생
- 이 개발사가 라리안 스튜디오 및 프롬소프트웨어와 함께 위대함의 연대기에 합류 할 것이라고 강력하게 믿음

https://x.com/GermanStrands/status/1862916684191051970