Minno
2026-04-17 13:38
조회: 9,315
추천: 0
RE 엔진 기반이라 익숙한 옵션들이 많고 그래픽 자동 최적화도 있어 크게 신경쓸 것은 없는 것 같습니다.
🎯 핵심 옵션| 항목 | 현재 | 추천 | 이유 |
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| 업스케일링 | 끄기 | DLSS/FSR Quality | FPS 30~50% 상승 | | NVIDIA Reflex | 끄기 | 켜기 | 입력 지연 감소 | | Frame Generation | 끄기 | (40번대) 켜기 | 프레임 크게 증가 | | 수직 동기화 | 켜기 | 끄기 | 입력 지연 감소 |
⚙️ 성능 영향 큰 옵션| 항목 | 현재 | 추천 | 이유 |
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| 그림자 품질 | 높음 | 중간 | 프레임 영향 큼 | | 볼륨 라이트 품질 | 높음 | 중간 | GPU 부하 큼 | | 앰비언트 오클루전 | SSAO | 중간 | 체감 대비 성능 손해 | | 서브서피스 스캐터링 | 켜기 | 끄기 | 체감 거의 없음 |
🧠 체감 적은 옵션 (OFF 추천)| 항목 | 현재 | 추천 | 이유 |
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| 모션 블러 | 켜기 | 끄기 | 가독성 저하 | | 렌즈 플레어 | 켜기 | 끄기 | 시야 방해 | | 렌즈 왜곡 | 켜기 | 끄기 | 체감 없음 | | 피사계 심도 | 켜기 | 끄기 | 화면 흐림 |
🎮 유지 추천 옵션| 항목 | 현재 | 추천 | 이유 |
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| 텍스처 품질 | 높음 | 높음 유지 | VRAM만 영향 | | 텍스처 필터링 | x16 | 유지 | 성능 영향 적음 | | 메시 품질 | 높음 | 유지 | 체감 큼 |
🔧 기타 옵션| 항목 | 현재 | 추천 | 이유 |
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| 동적 해상도 | 끄기 | 끄기 유지 | DLSS로 대체 | | 레이트레이싱 | 끄기 | 끄기 유지 | 성능 대비 효율 낮음 | | 패스 트레이싱 | 끄기 | 하이엔드만 ON | GPU 요구 매우 큼 |
- 레벨

- 라이센스

- 경험치
-
276,183
(64%)
/ 285,001
( 다음 레벨까지 8,818 / 마격까지 7,567 남음
)
- 포인트
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이니 255,193
베니 2,576
제니 530
- 명성
- 14,591
- 획득스킬
-
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