나이트 기준으로 힘이 증가할때 데미지가 증가하는 정보를 여기 인벤에서 얻고 테스트 결과 만족했습니다.

근대 글들을 검색중 방어구 또한 방어도가 5의 배수가 되면 효과가 나온다고 되있더군요.  근대 이 부분은 테스트가 힘들어서 자료의 원문이나 기타 정보가 있는지 궁금합니다.

저는 엠틱이 부족하여 방업+버서크 로 사냥을 합니다.

방업+버서크 시에 방어가 59 입니다.

근대 힘업+버서크를 하면 적중도 오르고 데미지도 쌔지지만 방어는 56이 됩니다.

56과 59 모두 55~60의 사이인 어정쩡한 방어도 인데 이곳 게시판의 정보를 기준으로 방어 3이 더높은 방어+버서크의 59방어도는 비효율적인 것인지 궁금하네요.

사냥시와 pvp시 모두 방어도가 왜 5의 배수로 등급이 나뉜다는 이야기가 있는지 알고싶습니다.

그리고 다시 제 기준으로

무한 힘업+버서크 = 56방의 사냥과
무한 방업+버서크 = 59방의 사냥은.. 

방어적인 측면에선 큰 차이가 없나요 ?  사냥속드는 차이날정도는 아니지만 적중 부분에서 힘업쪽이 더 높아서 속도는 더빠르다고 느꼈습니다.  들어오는 데미지의 차이는 회피확률이기 때문에 정확히 테스트하긴 어렵더군요.

조언좀 부탁해여~