아쉽게 이번에는 당첨이 안되서 오프 참석은 못했지만 

온라인상으로도 문의는 여러번 했었고, 

오프의 경우도 지난번 리서치때는 글을 적어서,

RWC 대회에 참가해서도 구두로 직접 고쳐달라고 언급했었는데,

그래서인지?; (너무 덕후같다.. 이번에도 참석했으면 더 심각한 주제를 꺼냈겠지만..)

질의응답 시간에 운영진들이 준비했던 QA사항 중에서

 오토스펠 버그와 관련해서 답변을 해주더라구요. ㄷㄷ!

방송 보다가 헉!!! 고쳐주는건가? 기대감에 답변을 경청했지만..


아참, 오토스펠 관련 버그는 제 닉네임으로 검색하면 질리도록 언급 했으니 찾아보시고,

- 대략 설명하면 같은 스킬이 발동되는 오토스펠 발동 아이템 혹은 ASS와 같은 스킬을 사용 할 시

상위 레벨의 스킬이 하위 레벨의 발동률을 씹어먹는 현상.


..결론부터 말하지면 현재의 시스템(알고리즘) 상으로는

근본적으로 고치기가 어렵다 하더라구요.

물론, 개선해 보겠다고는 했지만..

사실상 현재로써는 불가능 하다는 얘기기 때문에,

엘소로 위시한 혹은 각종 오토스펠 마법을 연계한 연구는

당분간 진척이 어려울 것으로 보입니다. ㅠㅠ


하지만, 개인적인 견해로는

이 부분이 근본적으로 해결 되지 않는다면

꼭 엘소 콤보가 아닌 다른 오토스펠을 활용해도

적지 않은 패널티를 계속 가져가는 것이기 때문에,


앞으로 각성 만렙 확장과 관련해서도

혹은 새로운 마검용 아이템 보완과 관련해서도

까다롭더라도 해결되어야 하지 않을까 싶어요.


그래도 힘들다면..

마검의 컨셉을 복잡한 오토스펠 버그로 인한 피해를 보지않고

완전히 다른방향으로 전개하도록

컨셉을 리디자인 하는게 차라리 나을 수도 있다고 생각합니다.


한편, 여담으로

제가 군 제대후 다시 라그를 잡게 된 이유는

3차 직업중에서도 마검쉐체의 화려함에 끌려 다시 라그를 잡게되었는데

이것이 아니였으면 지금도 라그는 제 기억속에서 15년전의 추억게임으로 자리잡고 있었을 겁니다.


이것이 비단 저 뿐일까요?

라그를 즐기면서 꽤 많은 분들이 

마검의 화려함을 보고 복귀했다는 얘기를 들었습니다.

그런데, 얼마 지나지 않아 한계에 부딪혀 접는 얘기 또한 많이 들었습니다.


분명 마검쉐체의 사냥방식의 겉모습에는 화려한 끌림이 있습니다.

하시만 실상은 그렇지 않은 경우가 많죠.


운영진 분께서 이미 쉐체가 약체인것으로 인지한다는걸 방송을 통해 다시 한번 확인해 보았으니

이러한 점들을 고려하고 특장점을 활용해서,


앞으로 캐릭터의 벨런스를 보다 좋게 조정해 주셨으면 하는 바램이네요.

지금과 같이 마검이 화려한 컨셉을 가져가되 

상향 평준화 되면 분명 복귀/신규 유저가 늘어날 것으로 저는 생각합니다.