선요약

신규펫 존나좋음
신규무기 제련 망치 나옴, 설화재료로 제작 가능 
익스 웨폰<->쉴드 교환됨

[9132] = {
        unidentifiedDisplayName = "심연의 기사의 알",
        unidentifiedResourceName = "암속성알",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "큐펫 심연의 기사가 잠들어 있는 알. [휴대용 알 부화기] 로 잠들어 있는 몬스터를 깨울 수 있다.",
            "",
            "친밀도가 서먹, 또는 어색일 경우 ATK + 2%.",
            "친밀도가 보통일 경우 ATK + 3%.",
            "친밀도가 친함일 경우 ATK + 4%, P.ATK + 1, 보스형 몬스터에게 주는 물리 데미지 3% 증가.",
            "친밀도가 절친일 경우 ATK + 5%, P.ATK + 2, 보스형 몬스터에게 주는 물리 데미지 5% 증가.",
            "",
            "종류 : 몬스터 알"
        },
        identifiedDisplayName = "심연의 기사의 알",
        identifiedResourceName = "암속성알",
        identifiedDescriptionName = {
            "큐펫 심연의 기사가 잠들어 있는 알. [휴대용 알 부화기] 로 잠들어 있는 몬스터를 깨울 수 있다.",
            "",
            "친밀도가 서먹, 또는 어색일 경우 ATK + 2%.",
            "친밀도가 보통일 경우 ATK + 3%.",
            "친밀도가 친함일 경우 ATK + 4%, P.ATK + 1, 보스형 몬스터에게 주는 물리 데미지 3% 증가.",
            "친밀도가 절친일 경우 ATK + 5%, P.ATK + 2, 보스형 몬스터에게 주는 물리 데미지 5% 증가.",
            "",
            "종류 : 몬스터 알"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [9133] = {
        unidentifiedDisplayName = "변이하는 백색의 기사의 알",
        unidentifiedResourceName = "암속성알",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "큐펫 변이하는 백색의 기사가 잠들어 있는 알. [휴대용 알 부화기]로 잠들어 있는 몬스터를 깨울 수 있다.",
            "",
            "친밀도가 친함일 경우 ATK + 1%, MATK + 1%.",
            "친밀도가 절친일 경우 ATK + 2%, MATK + 2%.",
            "",
            "종류 : 몬스터 알"
        },
        identifiedDisplayName = "변이하는 백색의 기사의 알",
        identifiedResourceName = "암속성알",
        identifiedDescriptionName = {
            "큐펫 변이하는 백색의 기사가 잠들어 있는 알. [휴대용 알 부화기]로 잠들어 있는 몬스터를 깨울 수 있다.",
            "",
            "친밀도가 친함일 경우 ATK + 1%, MATK + 1%.",
            "친밀도가 절친일 경우 ATK + 2%, MATK + 2%.",
            "",
            "종류 : 몬스터 알"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [9134] = {
        unidentifiedDisplayName = "백색의 기사의 알",
        unidentifiedResourceName = "성속성알",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "큐펫 백색의 기사가 잠들어 있는 알. [휴대용 알 부화기]로 잠들어 있는 몬스터를 깨울 수 있다.",
            "",
            "친밀도가 서먹, 또는 어색일 경우 MATK + 2%.",
            "친밀도가 보통일 경우 MATK + 3%.",
            "친밀도가 친함일 경우 MATK + 4%, S.MATK + 1, 보스형 몬스터에게 주는 마법 데미지 3% 증가.",
            "친밀도가 절친일 경우 MATK + 5%, S.MATK + 2, 보스형 몬스터에게 주는 마법 데미지 5% 증가.",
            "",
            "종류 : 몬스터 알"
        },
        identifiedDisplayName = "백색의 기사의 알",
        identifiedResourceName = "성속성알",
        identifiedDescriptionName = {
            "큐펫 백색의 기사가 잠들어 있는 알. [휴대용 알 부화기]로 잠들어 있는 몬스터를 깨울 수 있다.",
            "",
            "친밀도가 서먹, 또는 어색일 경우 MATK + 2%.",
            "친밀도가 보통일 경우 MATK + 3%.",
            "친밀도가 친함일 경우 MATK + 4%, S.MATK + 1, 보스형 몬스터에게 주는 마법 데미지 3% 증가.",
            "친밀도가 절친일 경우 MATK + 5%, S.MATK + 2, 보스형 몬스터에게 주는 마법 데미지 5% 증가.",
            "",
            "종류 : 몬스터 알"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [9142] = {
        unidentifiedDisplayName = "에드가의 알",
        unidentifiedResourceName = "Eddga_Egg",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "큐펫 에드가가 잠들어 있는 알. [휴대용 알 부화기]로 잠들어 있는 몬스터를 깨울 수 있다.",
            "",
            "친밀도가 서먹, 또는 어색일 경우 CRI + 5.",
            "친밀도가 보통일 경우 CRI + 6.",
            "친밀도가 친함일 경우 CRI + 7, C.Rate + 1.",
            "친밀도가 절친일 경우 CRI + 8, C.Rate + 3.",
            "",
            "종류 : 몬스터 알"
        },
        identifiedDisplayName = "에드가의 알",
        identifiedResourceName = "Eddga_Egg",
        identifiedDescriptionName = {
            "큐펫 에드가가 잠들어 있는 알. [휴대용 알 부화기]로 잠들어 있는 몬스터를 깨울 수 있다.",
            "",
            "친밀도가 서먹, 또는 어색일 경우 CRI + 5.",
            "친밀도가 보통일 경우 CRI + 6.",
            "친밀도가 친함일 경우 CRI + 7, C.Rate + 1.",
            "친밀도가 절친일 경우 CRI + 8, C.Rate + 3.",
            "",
            "종류 : 몬스터 알"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [24770] = {
        unidentifiedDisplayName = "웨폰 쉐도우",
        unidentifiedResourceName = "웨폰쉐도우",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "익스피리언스 웨폰 쉐도우",
        identifiedResourceName = "웨폰쉐도우3",
        identifiedDescriptionName = {
            "무기를 착용하는 손에 장착하여 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어내는 장갑.",
            "베이스 레벨이 175 미만인 경우, 몬스터 획득 경험치 20% 증가.",
            "베이스 레벨이 175 이상인 경우, 몬스터 획득 경험치 10% 증가.",
            "2제련 당 몬스터 획득 경험치 1%씩 추가 증가.",
            "10제련 시, 몬스터 획득 경험치 5% 추가 증가.",
            "계열 : ^777777쉐도우 장비^000000",
            "위치 : ^777777웨폰^000000 무게 : ^7777770^000000",
            "요구 레벨 : ^7777771^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = true
    },
    [640036] = {
        unidentifiedDisplayName = "스태프",
        unidentifiedResourceName = "롯드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "데빌 윙 스태프",
        identifiedResourceName = "Sins_Staff",
        identifiedDescriptionName = {
            "악마의 마력을 제어하기 위해 만들어진 양손지팡이.",
            " ",
            "파괴불가.",
            "MATK + 290.",
            "MATK + 5%, SPL + 2.",
            "소울 발칸 스트라이크 데미지 5% 증가.",
            "5제련 시, 소울 발칸 스트라이크 데미지 10% 증가.",
            "7제련 시, 염, 암속성 마법 데미지 5% 증가.",
            "9제련 시, 소울 발칸 스트라이크 데미지 10% 추가 증가.",
            "10제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.",
            "11제련 시, 소울 발칸 스트라이크 데미지 5% 추가 증가, 미스터리 일루전 데미지 15% 증가.",
            " ",
            "^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] 염, 암속성 마법 데미지 10% 증가.",
            "[C등급] 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
            "[B등급] 모든 종족의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
            "[A등급] 모든 속성의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
            " ",
            "계열 : ^777777양손 지팡이^000000 공격 : ^77777795^000000",
            "무게 : ^777777140^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777215^000000",
            "장착 : ^777777아크 메이지^000000"
        },
        slotCount = 2,
        ClassNum = 96,
        costume = false
    },
    [640037] = {
        unidentifiedDisplayName = "스태프",
        unidentifiedResourceName = "롯드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "데스티니 스태프",
        identifiedResourceName = "Fate_Stick",
        identifiedDescriptionName = {
            "운명을 선택할 수 있는 힘을 가진 양손지팡이.",
            " ",
            "파괴불가.",
            "MATK + 290.",
            "MATK + 5%, SPL + 2.",
            "프로즌 슬래쉬 데미지 5% 증가.",
            "5제련 시, 프로즌 슬래쉬 데미지 10% 증가.",
            "7제련 시, 수속성 마법 데미지 5% 증가.",
            "9제련 시, 프로즌 슬래쉬 데미지 10% 추가 증가.",
            "10제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.",
            "11제련 시, 프로즌 슬래쉬 데미지 5% 추가 증가, 레인 오브 크리스탈 데미지 15% 증가.",
            " ",
            "^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] 수속성 마법 데미지 10% 증가.",
            "[C등급] 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
            "[B등급] 모든 종족의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
            "[A등급] 모든 속성의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
            " ",
            "계열 : ^777777양손 지팡이^000000 공격 : ^777777110^000000",
            "무게 : ^777777120^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777215^000000",
            "장착 : ^777777아크 메이지^000000"
        },
        slotCount = 2,
        ClassNum = 96,
        costume = false
    },
    [101653] = {
        unidentifiedDisplayName = "+11 헬름 오브 페이스 상자",
        unidentifiedResourceName = "액세서리상자",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "믿음의 힘이 담긴 헬름이 들어 있는 상자.",
            "상자를 열면 비바투스, 아둘테르 무기의 효과를 증폭시키는 효과를 가진 +11 제련된 헬름 1개를 획득할 수 있다.",
            " ",
            "[획득 가능 아이템]",
            "헬름 오브 페이스(워록)",
            "헬름 오브 페이스 II(워록)",
            "헬름 오브 페이스(수라)",
            "헬름 오브 페이스 II(수라)",
            "헬름 오브 페이스(아크비숍)",
            "헬름 오브 페이스 II(아크비숍)",
            "헬름 오브 페이스(쉐도우 체이서)",
            "헬름 오브 페이스 II(쉐도우 체이서)",
            "헬름 오브 페이스(레인저)",
            "헬름 오브 페이스 II(레인저)",
            "헬름 오브 페이스(로얄가드)",
            "헬름 오브 페이스 II(로얄가드)",
            "헬름 오브 페이스(길로틴 크로스)",
            "헬름 오브 페이스 II(길로틴 크로스)",
            "헬름 오브 페이스(소서러)",
            "헬름 오브 페이스 II(소서러)",
            "헬름 오브 페이스(룬나이트)",
            "헬름 오브 페이스 II(룬나이트)",
            "헬름 오브 페이스(민스트럴&원더러)",
            "헬름 오브 페이스 II(민스트럴&원더러)",
            "헬름 오브 페이스(미케닉)",
            "헬름 오브 페이스 II(미케닉)",
            "헬름 오브 페이스(제네릭)",
            "헬름 오브 페이스 II(제네릭)",
            "헬름 오브 페이스(카게로우&오보로)",
            "헬름 오브 페이스 II(카게로우&오보로)",
            "헬름 오브 페이스(리벨리온)",
            "헬름 오브 페이스 II(리벨리온)",
            "헬름 오브 페이스(소울리퍼)",
            "헬름 오브 페이스 II(소울리퍼)",
            "헬름 오브 페이스(성제)",
            "헬름 오브 페이스 II(성제)",
            "헬름 오브 페이스(소환사)",
            "헬름 오브 페이스 II(소환사)"
        },
        identifiedDisplayName = "+11 헬름 오브 페이스 상자",
        identifiedResourceName = "액세서리상자",
        identifiedDescriptionName = {
            "믿음의 힘이 담긴 헬름이 들어 있는 상자.",
            "상자를 열면 비바투스, 아둘테르 무기의 효과를 증폭시키는 효과를 가진 +11 제련된 헬름 1개를 획득할 수 있다.",
            " ",
            "[획득 가능 아이템]",
            "헬름 오브 페이스(워록)",
            "헬름 오브 페이스 II(워록)",
            "헬름 오브 페이스(수라)",
            "헬름 오브 페이스 II(수라)",
            "헬름 오브 페이스(아크비숍)",
            "헬름 오브 페이스 II(아크비숍)",
            "헬름 오브 페이스(쉐도우 체이서)",
            "헬름 오브 페이스 II(쉐도우 체이서)",
            "헬름 오브 페이스(레인저)",
            "헬름 오브 페이스 II(레인저)",
            "헬름 오브 페이스(로얄가드)",
            "헬름 오브 페이스 II(로얄가드)",
            "헬름 오브 페이스(길로틴 크로스)",
            "헬름 오브 페이스 II(길로틴 크로스)",
            "헬름 오브 페이스(소서러)",
            "헬름 오브 페이스 II(소서러)",
            "헬름 오브 페이스(룬나이트)",
            "헬름 오브 페이스 II(룬나이트)",
            "헬름 오브 페이스(민스트럴&원더러)",
            "헬름 오브 페이스 II(민스트럴&원더러)",
            "헬름 오브 페이스(미케닉)",
            "헬름 오브 페이스 II(미케닉)",
            "헬름 오브 페이스(제네릭)",
            "헬름 오브 페이스 II(제네릭)",
            "헬름 오브 페이스(카게로우&오보로)",
            "헬름 오브 페이스 II(카게로우&오보로)",
            "헬름 오브 페이스(리벨리온)",
            "헬름 오브 페이스 II(리벨리온)",
            "헬름 오브 페이스(소울리퍼)",
            "헬름 오브 페이스 II(소울리퍼)",
            "헬름 오브 페이스(성제)",
            "헬름 오브 페이스 II(성제)",
            "헬름 오브 페이스(소환사)",
            "헬름 오브 페이스 II(소환사)",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101654] = {
        unidentifiedDisplayName = "올마이티 쉐도우 선택상자",
        unidentifiedResourceName = "잠긴실버갑옷상자",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "올마이티 쉐도우의 부위를 선택하여 받을 수 있는 상자.",
            "이어링/펜던트 부위중 1개를 선택하면, 선택한 부위의 쉐도우가 들어 있는 상자를 획득합니다."
        },
        identifiedDisplayName = "올마이티 쉐도우 선택상자",
        identifiedResourceName = "잠긴실버갑옷상자",
        identifiedDescriptionName = {
            "올마이티 쉐도우의 부위를 선택하여 받을 수 있는 상자.",
            "이어링/펜던트 부위중 1개를 선택하면, 선택한 부위의 쉐도우가 들어 있는 상자를 획득합니다.",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101655] = {
        unidentifiedDisplayName = "올마이티 이어링 쉐도우 상자",
        unidentifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "올마이티 이어링 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 올마이티 이어링 쉐도우를 획득할 수 있다."
        },
        identifiedDisplayName = "올마이티 이어링 쉐도우 상자",
        identifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        identifiedDescriptionName = {
            "올마이티 이어링 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 올마이티 이어링 쉐도우를 획득할 수 있다.",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101656] = {
        unidentifiedDisplayName = "올마이티 펜던트 쉐도우 상자",
        unidentifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "올마이티 펜던트 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 올마이티 펜던트 쉐도우를 획득할 수 있다."
        },
        identifiedDisplayName = "올마이티 펜던트 쉐도우 상자",
        identifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        identifiedDescriptionName = {
            "올마이티 펜던트 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 올마이티 펜던트 쉐도우를 획득할 수 있다.",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101657] = {
        unidentifiedDisplayName = "트루 젬스톤 쉐도우 선택상자",
        unidentifiedResourceName = "잠긴실버갑옷상자",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "트루 젬스톤 쉐도우의 부위를 선택하여 받을 수 있는 상자.",
            "이어링/펜던트/슈즈/아머 부위중 1개를 선택하면, 선택한 부위의 쉐도우가 들어 있는 상자를 획득합니다."
        },
        identifiedDisplayName = "트루 젬스톤 쉐도우 선택상자",
        identifiedResourceName = "잠긴실버갑옷상자",
        identifiedDescriptionName = {
            "트루 젬스톤 쉐도우의 부위를 선택하여 받을 수 있는 상자.",
            "이어링/펜던트/슈즈/아머 부위중 1개를 선택하면, 선택한 부위의 쉐도우가 들어 있는 상자를 획득합니다.",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101658] = {
        unidentifiedDisplayName = "트루 젬스톤 이어링 쉐도우 상자",
        unidentifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "트루 젬스톤 이어링 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 트루 젬스톤 이어링 쉐도우를 획득할 수 있다."
        },
        identifiedDisplayName = "트루 젬스톤 이어링 쉐도우 상자",
        identifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        identifiedDescriptionName = {
            "트루 젬스톤 이어링 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 트루 젬스톤 이어링 쉐도우를 획득할 수 있다.",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101659] = {
        unidentifiedDisplayName = "트루 젬스톤 펜던트 쉐도우 상자",
        unidentifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "트루 젬스톤 펜던트 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 트루 젬스톤 펜던트 쉐도우를 획득할 수 있다."
        },
        identifiedDisplayName = "트루 젬스톤 펜던트 쉐도우 상자",
        identifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        identifiedDescriptionName = {
            "트루 젬스톤 펜던트 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 트루 젬스톤 펜던트 쉐도우를 획득할 수 있다.",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101660] = {
        unidentifiedDisplayName = "트루 젬스톤 슈즈 쉐도우 상자",
        unidentifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "트루 젬스톤 슈즈 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 트루 젬스톤 슈즈 쉐도우를 획득할 수 있다."
        },
        identifiedDisplayName = "트루 젬스톤 슈즈 쉐도우 상자",
        identifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        identifiedDescriptionName = {
            "트루 젬스톤 슈즈 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 트루 젬스톤 슈즈 쉐도우를 획득할 수 있다.",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101661] = {
        unidentifiedDisplayName = "트루 젬스톤 아머 쉐도우 상자",
        unidentifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "트루 젬스톤 아머 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 트루 젬스톤 아머 쉐도우를 획득할 수 있다."
        },
        identifiedDisplayName = "트루 젬스톤 아머 쉐도우 상자",
        identifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        identifiedDescriptionName = {
            "트루 젬스톤 아머 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 트루 젬스톤 아머 쉐도우를 획득할 수 있다.",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101662] = {
        unidentifiedDisplayName = "퍼펙트 사이즈 쉐도우 선택상자",
        unidentifiedResourceName = "잠긴실버갑옷상자",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "퍼펙트 사이즈 쉐도우의 부위를 선택하여 받을 수 있는 상자.",
            "웨폰/아머 부위중 1개를 선택하면, 선택한 부위의 쉐도우가 들어 있는 상자를 획득합니다."
        },
        identifiedDisplayName = "퍼펙트 사이즈 쉐도우 선택상자",
        identifiedResourceName = "잠긴실버갑옷상자",
        identifiedDescriptionName = {
            "퍼펙트 사이즈 쉐도우의 부위를 선택하여 받을 수 있는 상자.",
            "웨폰/아머 부위중 1개를 선택하면, 선택한 부위의 쉐도우가 들어 있는 상자를 획득합니다.",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101663] = {
        unidentifiedDisplayName = "퍼펙트 사이즈 웨폰 쉐도우 상자",
        unidentifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "퍼펙트 사이즈 웨폰 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 퍼펙트 사이즈 웨폰 쉐도우를 획득할 수 있다."
        },
        identifiedDisplayName = "퍼펙트 사이즈 웨폰 쉐도우 상자",
        identifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        identifiedDescriptionName = {
            "퍼펙트 사이즈 웨폰 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 퍼펙트 사이즈 웨폰 쉐도우를 획득할 수 있다.",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101664] = {
        unidentifiedDisplayName = "퍼펙트 사이즈 아머 쉐도우 상자",
        unidentifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "퍼펙트 사이즈 아머 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 퍼펙트 사이즈 아머 쉐도우를 획득할 수 있다."
        },
        identifiedDisplayName = "퍼펙트 사이즈 아머 쉐도우 상자",
        identifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        identifiedDescriptionName = {
            "퍼펙트 사이즈 아머 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 퍼펙트 사이즈 아머 쉐도우를 획득할 수 있다.",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101665] = {
        unidentifiedDisplayName = "익스피리언스 쉐도우 뚝딱상자(웨폰)",
        unidentifiedResourceName = "라피네뚝딱상자",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "익스피리언스 쉐도우 뚝딱상자.",
            "7제련 이상 된 비기너, 루키, 어드벤스드, 익스퍼트 쉐도우중 아무거나 5개를 넣고 조합하면, 익스피리언스 웨폰 쉐도우가 나옵니다.",
            "^ff0000재료가 되는 아이템의 제련도는 결과물에 영향을 주지 않습니다.^000000"
        },
        identifiedDisplayName = "익스피리언스 쉐도우 뚝딱상자(웨폰)",
        identifiedResourceName = "라피네뚝딱상자",
        identifiedDescriptionName = {
            "익스피리언스 쉐도우 뚝딱상자.",
            "7제련 이상 된 비기너, 루키, 어드벤스드, 익스퍼트 쉐도우중 아무거나 5개를 넣고 조합하면, 익스피리언스 웨폰 쉐도우가 나옵니다.",
            "^ff0000재료가 되는 아이템의 제련도는 결과물에 영향을 주지 않습니다.^000000",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101666] = {
        unidentifiedDisplayName = "특별한 쉐도우 마법서 상자",
        unidentifiedResourceName = "벼락의상자",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "특정 쉐도우를 강화시켜주는 마법서가 들어있는 상자.",
            "사용 시, 랜덤 옵션을 1~2개 부여해주는 17종의 쉐도우 마법서 중 1개를 랜덤으로 획득한다.",
            " ",
            "[획득 아이템]",
            "올마이티 쉐도우 마법서",
            "메이저 오토스펠 쉐도우 마법서",
            "헤이스티 쉐도우 마법서",
            "듀러블 쉐도우 마법서",
            "퍼펙트 사이즈 쉐도우 마법서",
            "트루 젬스톤 쉐도우 마법서",
            "익스피리언스 쉐도우 마법서",
            "클레버 쉐도우 마법서",
            "인피니티 쉐도우 마법서",
            "로드 베어러즈 쉐도우 마법서",
            "메가 블리츠 쉐도우 마법서",
            "앱솔브 쉐도우 마법서",
            "맥시멈 맘모스 쉐도우 마법서",
            "풀 템페니트 쉐도우 마법서",
            "리로드 쉐도우 마법서",
            "스펠 캐스터 쉐도우 마법서",
            "특성 스테이터스 쉐도우 마법서"
        },
        identifiedDisplayName = "특별한 쉐도우 마법서 상자",
        identifiedResourceName = "벼락의상자",
        identifiedDescriptionName = {
            "특정 쉐도우를 강화시켜주는 마법서가 들어있는 상자.",
            "사용 시, 랜덤 옵션을 1~2개 부여해주는 17종의 쉐도우 마법서 중 1개를 랜덤으로 획득한다.",
            " ",
            "[획득 아이템]",
            "올마이티 쉐도우 마법서",
            "메이저 오토스펠 쉐도우 마법서",
            "헤이스티 쉐도우 마법서",
            "듀러블 쉐도우 마법서",
            "퍼펙트 사이즈 쉐도우 마법서",
            "트루 젬스톤 쉐도우 마법서",
            "익스피리언스 쉐도우 마법서",
            "클레버 쉐도우 마법서",
            "인피니티 쉐도우 마법서",
            "로드 베어러즈 쉐도우 마법서",
            "메가 블리츠 쉐도우 마법서",
            "앱솔브 쉐도우 마법서",
            "맥시멈 맘모스 쉐도우 마법서",
            "풀 템페니트 쉐도우 마법서",
            "리로드 쉐도우 마법서",
            "스펠 캐스터 쉐도우 마법서",
            "특성 스테이터스 쉐도우 마법서",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [540059] = {
        unidentifiedDisplayName = "북",
        unidentifiedResourceName = "북",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "둠 바이블",
        identifiedResourceName = "Sins_Book",
        identifiedDescriptionName = {
            "파멸의 힘과 관련된 내용이 기록되어 있는 성서.",
            " ",
            "파괴불가.",
            "MATK + 220.",
            "MATK + 5%, SPL + 2.",
            "베놈 스웜프 데미지 5% 증가.",
            "5제련 시, 베놈 스웜프 데미지 10% 증가.",
            "7제련 시, 화, 독속성 마법 데미지 5% 증가.",
            "9제련 시, 베놈 스웜프 데미지 10% 추가 증가.",
            "10제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.",
            "11제련 시, 베놈 스웜프 데미지 5% 추가 증가, 컨프래그레이션 데미지 15% 증가.",
            " ",
            "^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] 화, 독속성 마법 데미지 10% 증가.",
            "[C등급] 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
            "[B등급] 모든 종족의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
            "[A등급] 모든 속성의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
            " ",
            "계열 : ^777777책^000000 공격 : ^777777120^000000",
            "무게 : ^777777110^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777215^000000",
            "장착 : ^777777엘레멘탈 마스터^000000"
        },
        slotCount = 2,
        ClassNum = 15,
        costume = false
    },
    [540060] = {
        unidentifiedDisplayName = "북",
        unidentifiedResourceName = "북",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "블레스드 바이블",
        identifiedResourceName = "Fate_MagicBook",
        identifiedDescriptionName = {
            "사제들의 축복을 받은 성서.",
            " ",
            "파괴불가.",
            "MATK + 220.",
            "MATK + 5%, SPL + 2.",
            "다이아몬드 스톰 데미지 5% 증가.",
            "5제련 시, 다이아몬드 스톰 데미지 10% 증가.",
            "7제련 시, 수, 지속성 마법 데미지 5% 증가.",
            "9제련 시, 다이아몬드 스톰 데미지 10% 추가 증가.",
            "10제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.",
            "11제련 시, 다이아몬드 스톰 데미지 5% 추가 증가, 테라 드라이브 데미지 15% 증가.",
            " ",
            "^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] 수, 지속성 마법 데미지 10% 증가.",
            "[C등급] 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
            "[B등급] 모든 종족의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
            "[A등급] 모든 속성의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
            " ",
            "계열 : ^777777책^000000 공격 : ^77777760^000000",
            "무게 : ^77777780^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777215^000000",
            "장착 : ^777777엘레멘탈 마스터^000000"
        },
        slotCount = 2,
        ClassNum = 15,
        costume = false
    },
    [550093] = {
        unidentifiedDisplayName = "지팡이",
        unidentifiedResourceName = "롯드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "소울 하베스트",
        identifiedResourceName = "Sins_Wand",
        identifiedDescriptionName = {
            "영혼을 수집하는 능력을 가진 한손지팡이.",
            " ",
            "파괴불가.",
            "MATK + 220.",
            "MATK + 5%, SPL + 2.",
            "사령정화 데미지 5% 증가.",
            "5제련 시, 사령정화 데미지 10% 증가.",
            "7제련 시, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가.",
            "9제련 시, 사령정화 데미지 10% 추가 증가.",
            "10제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.",
            "11제련 시, 사령정화 데미지 5% 추가 증가, 영도부 데미지 15% 증가.",
            " ",
            "^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] 모든 속성 마법 데미지 10% 증가.",
            "[C등급] 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
            "[B등급] 모든 종족의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
            "[A등급] 모든 속성의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
            " ",
            "계열 : ^777777한손 지팡이^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^77777790^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777215^000000",
            "장착 : ^777777영도사^000000"
        },
        slotCount = 2,
        ClassNum = 69,
        costume = false
    },
    [550094] = {
        unidentifiedDisplayName = "지팡이",
        unidentifiedResourceName = "롯드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "소울 리버레이터",
        identifiedResourceName = "Fate_Wand",
        identifiedDescriptionName = {
            "영혼을 해방시키는 능력을 가진 한손지팡이.",
            " ",
            "파괴불가.",
            "MATK + 220.",
            "MATK + 5%, SPL + 2.",
            "사방신부 데미지 5% 증가.",
            "5제련 시, 사방신부 데미지 10% 증가.",
            "7제련 시, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가.",
            "9제련 시, 사방신부 데미지 10% 추가 증가.",
            "10제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.",
            "11제련 시, 사방신부 데미지 5% 추가 증가, 주작부 데미지 15% 증가.",
            " ",
            "^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] 모든 속성 마법 데미지 10% 증가.",
            "[C등급] 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
            "[B등급] 모든 종족의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
            "[A등급] 모든 속성의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
            " ",
            "계열 : ^777777한손 지팡이^000000 공격 : ^77777770^000000",
            "무게 : ^777777110^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777215^000000",
            "장착 : ^777777영도사^000000"
        },
        slotCount = 2,
        ClassNum = 69,
        costume = false
    },
    [600030] = {
        unidentifiedDisplayName = "양손검",
        unidentifiedResourceName = "바스타드소드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 투핸드 소드",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_T_Sword",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 양손검.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "MATK + 270.",
            "계열 : ^777777양손검^000000 공격 : ^777777300^000000",
            "무게 : ^777777400^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777나이트 계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 49,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [610041] = {
        unidentifiedDisplayName = "카타르",
        unidentifiedResourceName = "쥬르",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 카타르",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_Katar",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 카타르.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "MATK + 220.",
            "계열 : ^777777카타르^000000 공격 : ^777777240^000000",
            "무게 : ^777777120^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777길로틴크로스 계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 16,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [620019] = {
        unidentifiedDisplayName = "도끼",
        unidentifiedResourceName = "액스",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 미케닉 액스",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_T_Axe",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 양손 도끼.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "파괴 불가.",
            "MATK + 180.",
            "계열 : ^777777양손도끼^000000 공격 : ^777777350^000000",
            "무게 : ^777777700^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777미케닉 계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 7,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [630019] = {
        unidentifiedDisplayName = "양손창",
        unidentifiedResourceName = "랜스",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 랜스",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_Lance",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 양손창.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "MATK + 270.",
            "계열 : ^777777양손창^000000 공격 : ^777777300^000000",
            "무게 : ^777777450^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777나이트 계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 52,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [640034] = {
        unidentifiedDisplayName = "스태프",
        unidentifiedResourceName = "롯드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 스태프",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_Staff",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 양손 지팡이.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "파괴 불가.",
            "MATK + 290.",
            "계열 : ^777777양손 지팡이^000000 공격 : ^777777150^000000",
            "무게 : ^777777240^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777마법사 계열, 복사 계열, 소울링커 계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 96,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [650028] = {
        unidentifiedDisplayName = "풍마수리검",
        unidentifiedResourceName = "풍마_편익",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 풍마수리검",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_Humma",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 풍마수리검.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "파괴 불가.",
            "MATK + 370.",
            "계열 : ^777777풍마 수리검^000000 공격 : ^777777400^000000",
            "무게 : ^777777300^000000",
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            "장착 : ^777777닌자계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 22,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [700059] = {
        unidentifiedDisplayName = "활",
        unidentifiedResourceName = "보우",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 보우",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_Bow",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 활.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "MATK + 220.",
            "계열 : ^777777활^000000 공격 : ^777777240^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777궁수 계열, 로그 계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 11,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [311443] = {
        unidentifiedDisplayName = "설화 마력(드래고닉 브레스)",
        unidentifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_141",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "드래고닉 브레스 데미지 10% 증가.",
            "4제련 당, 드래고닉 브레스 데미지 5% 추가 증가.",
            "9제련 시, 드래고닉 브레스 데미지 10% 추가 증가."
        },
        identifiedDisplayName = "설화 마력(드래고닉 브레스)",
        identifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_141",
        identifiedDescriptionName = {
            "드래고닉 브레스 데미지 10% 증가.",
            "4제련 당, 드래고닉 브레스 데미지 5% 추가 증가.",
            "9제련 시, 드래고닉 브레스 데미지 10% 추가 증가."
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311444] = {
        unidentifiedDisplayName = "설화 마력(스파크 블래스터)",
        unidentifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_141",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "스파크 블래스터 데미지 10% 증가.",
            "4제련 당, 스파크 블래스터 데미지 5% 추가 증가.",
            "9제련 시, 스파크 블래스터 데미지 10% 추가 증가."
        },
        identifiedDisplayName = "설화 마력(스파크 블래스터)",
        identifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_141",
        identifiedDescriptionName = {
            "스파크 블래스터 데미지 10% 증가.",
            "4제련 당, 스파크 블래스터 데미지 5% 추가 증가.",
            "9제련 시, 스파크 블래스터 데미지 10% 추가 증가."
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311445] = {
        unidentifiedDisplayName = "설화 마력(트리플 레이저)",
        unidentifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_141",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "트리플 레이저 데미지 10% 증가.",
            "4제련 당, 트리플 레이저 데미지 5% 추가 증가.",
            "9제련 시, 트리플 레이저 데미지 10% 추가 증가."
        },
        identifiedDisplayName = "설화 마력(트리플 레이저)",
        identifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_141",
        identifiedDescriptionName = {
            "트리플 레이저 데미지 10% 증가.",
            "4제련 당, 트리플 레이저 데미지 5% 추가 증가.",
            "9제련 시, 트리플 레이저 데미지 10% 추가 증가."
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311446] = {
        unidentifiedDisplayName = "설화 마력(마이티 스매쉬)",
        unidentifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_141",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "마이티 스매쉬 데미지 10% 증가.",
            "4제련 당, 마이티 스매쉬 데미지 5% 추가 증가.",
            "9제련 시, 마이티 스매쉬 데미지 10% 추가 증가."
        },
        identifiedDisplayName = "설화 마력(마이티 스매쉬)",
        identifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_141",
        identifiedDescriptionName = {
            "마이티 스매쉬 데미지 10% 증가.",
            "4제련 당, 마이티 스매쉬 데미지 5% 추가 증가.",
            "9제련 시, 마이티 스매쉬 데미지 10% 추가 증가."
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311447] = {
        unidentifiedDisplayName = "설화 마력(익스플로시브 파우더)",
        unidentifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_141",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "익스플로시브 파우더 데미지 10% 증가.",
            "4제련 당, 익스플로시브 파우더 데미지 5% 추가 증가.",
            "9제련 시, 익스플로시브 파우더 데미지 10% 추가 증가."
        },
        identifiedDisplayName = "설화 마력(익스플로시브 파우더)",
        identifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_141",
        identifiedDescriptionName = {
            "익스플로시브 파우더 데미지 10% 증가.",
            "4제련 당, 익스플로시브 파우더 데미지 5% 추가 증가.",
            "9제련 시, 익스플로시브 파우더 데미지 10% 추가 증가."
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311448] = {
        unidentifiedDisplayName = "설화 마력(메이헤믹 쏜즈)",
        unidentifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_141",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "메이헤믹 쏜즈 데미지 10% 증가.",
            "4제련 당, 메이헤믹 쏜즈 데미지 5% 추가 증가.",
            "9제련 시, 메이헤믹 쏜즈 데미지 10% 추가 증가."
        },
        identifiedDisplayName = "설화 마력(메이헤믹 쏜즈)",
        identifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_141",
        identifiedDescriptionName = {
            "메이헤믹 쏜즈 데미지 10% 증가.",
            "4제련 당, 메이헤믹 쏜즈 데미지 5% 추가 증가.",
            "9제련 시, 메이헤믹 쏜즈 데미지 10% 추가 증가."
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311449] = {
        unidentifiedDisplayName = "설화 마력(물리등급) 1Lv",
        unidentifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_155",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "ATK + 15, 근접/원거리 물리 데미지 3% 증가.",
            "7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 3% 감소).",
            "9제련 시, 변동 캐스팅, 글로벌 쿨타임 3% 감소.",
            "^ffffff_^000000",
            "^CC3D3D[무기 등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] ATK + 1%, ATK + 15.",
            "[C등급] 9제련 시, P.ATK + 3.",
            "[B등급] 11제련 시, POW + 1, CON + 1.",
            "[A등급] 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가."
        },
        identifiedDisplayName = "설화 마력(물리등급) 1Lv",
        identifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_155",
        identifiedDescriptionName = {
            "ATK + 15, 근접/원거리 물리 데미지 3% 증가.",
            "7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 3% 감소).",
            "9제련 시, 변동 캐스팅, 글로벌 쿨타임 3% 감소.",
            "^ffffff_^000000",
            "^CC3D3D[무기 등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] ATK + 1%, ATK + 15.",
            "[C등급] 9제련 시, P.ATK + 3.",
            "[B등급] 11제련 시, POW + 1, CON + 1.",
            "[A등급] 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가."
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311450] = {
        unidentifiedDisplayName = "설화 마력(물리등급) 2Lv",
        unidentifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_155",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "ATK + 30, 근접/원거리 물리 데미지 6% 증가.",
            "7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 6% 감소).",
            "9제련 시, 변동 캐스팅, 글로벌 쿨타임 6% 감소.",
            "^ffffff_^000000",
            "^CC3D3D[무기 등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] ATK + 2%, ATK + 30.",
            "[C등급] 7제련 시, P.ATK + 3.",
            "[B등급] 9제련 시, POW + 1, CON + 1.",
            "[A등급] 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 12% 증가, 11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 12% 증가."
        },
        identifiedDisplayName = "설화 마력(물리등급) 2Lv",
        identifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_155",
        identifiedDescriptionName = {
            "ATK + 30, 근접/원거리 물리 데미지 6% 증가.",
            "7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 6% 감소).",
            "9제련 시, 변동 캐스팅, 글로벌 쿨타임 6% 감소.",
            "^ffffff_^000000",
            "^CC3D3D[무기 등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] ATK + 2%, ATK + 30.",
            "[C등급] 7제련 시, P.ATK + 3.",
            "[B등급] 9제련 시, POW + 1, CON + 1.",
            "[A등급] 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 12% 증가, 11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 12% 증가."
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311451] = {
        unidentifiedDisplayName = "설화 마력(물리등급) 3Lv",
        unidentifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_155",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "ATK + 45, 근접/원거리 물리 데미지 9% 증가.",
            "7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 9% 감소).",
            "9제련 시, 변동 캐스팅, 글로벌 쿨타임 9% 감소.",
            "^ffffff_^000000",
            "^CC3D3D[무기 등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] ATK + 3%, ATK + 45.",
            "[C등급] 5제련 당 P.ATK + 3.",
            "[B등급] 4제련 당 POW + 1, CON + 1.",
            "[A등급] 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 14% 증가, 11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 14% 증가."
        },
        identifiedDisplayName = "설화 마력(물리등급) 3Lv",
        identifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_155",
        identifiedDescriptionName = {
            "ATK + 45, 근접/원거리 물리 데미지 9% 증가.",
            "7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 9% 감소).",
            "9제련 시, 변동 캐스팅, 글로벌 쿨타임 9% 감소.",
            "^ffffff_^000000",
            "^CC3D3D[무기 등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] ATK + 3%, ATK + 45.",
            "[C등급] 5제련 당 P.ATK + 3.",
            "[B등급] 4제련 당 POW + 1, CON + 1.",
            "[A등급] 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 14% 증가, 11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 14% 증가."
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311452] = {
        unidentifiedDisplayName = "설화 마력(물리등급) 4Lv",
        unidentifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_155",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "ATK + 60, 근접/원거리 물리 데미지 12% 증가.",
            "7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 12% 감소).",
            "9제련 시, 변동 캐스팅, 글로벌 쿨타임 12% 감소.",
            "^ffffff_^000000",
            "^CC3D3D[무기 등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] ATK + 4%, ATK + 60.",
            "[C등급] 4제련 당 P.ATK + 3.",
            "[B등급] 3제련 당 POW + 1, CON + 1.",
            "[A등급] 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 16% 증가, 11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 16% 증가."
        },
        identifiedDisplayName = "설화 마력(물리등급) 4Lv",
        identifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_155",
        identifiedDescriptionName = {
            "ATK + 60, 근접/원거리 물리 데미지 12% 증가.",
            "7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 12% 감소).",
            "9제련 시, 변동 캐스팅, 글로벌 쿨타임 12% 감소.",
            "^ffffff_^000000",
            "^CC3D3D[무기 등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] ATK + 4%, ATK + 60.",
            "[C등급] 4제련 당 P.ATK + 3.",
            "[B등급] 3제련 당 POW + 1, CON + 1.",
            "[A등급] 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 16% 증가, 11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 16% 증가."
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311453] = {
        unidentifiedDisplayName = "설화 마력(물리등급) 5Lv",
        unidentifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_155",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "ATK + 75, 근접/원거리 물리 데미지 15% 증가.",
            "7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소).",
            "9제련 시, 변동 캐스팅, 글로벌 쿨타임 15% 감소.",
            "^ffffff_^000000",
            "^CC3D3D[무기 등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] ATK + 5%, ATK + 75.",
            "[C등급] 3제련 당 P.ATK + 4.",
            "[B등급] 2제련 당 POW + 1, CON + 1.",
            "[A등급] 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 18% 증가, 11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 18% 증가."
        },
        identifiedDisplayName = "설화 마력(물리등급) 5Lv",
        identifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_155",
        identifiedDescriptionName = {
            "ATK + 75, 근접/원거리 물리 데미지 15% 증가.",
            "7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소).",
            "9제련 시, 변동 캐스팅, 글로벌 쿨타임 15% 감소.",
            "^ffffff_^000000",
            "^CC3D3D[무기 등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] ATK + 5%, ATK + 75.",
            "[C등급] 3제련 당 P.ATK + 4.",
            "[B등급] 2제련 당 POW + 1, CON + 1.",
            "[A등급] 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 18% 증가, 11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 18% 증가."
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311454] = {
        unidentifiedDisplayName = "설화 마력(마법등급) 1Lv",
        unidentifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_155",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "MATK + 15, 모든 속성 마법 데미지 3% 증가.",
            "7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 3% 감소).",
            "9제련 시, 변동 캐스팅, 글로벌 쿨타임 3% 감소.",
            "^ffffff_^000000",
            "^CC3D3D[무기 등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] MATK + 1%, MATK + 15.",
            "[C등급] 9제련 시, S.MATK + 3.",
            "[B등급] 11제련 시, SPL + 1, CON + 1.",
            "[A등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가, 11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가."
        },
        identifiedDisplayName = "설화 마력(마법등급) 1Lv",
        identifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_155",
        identifiedDescriptionName = {
            "MATK + 15, 모든 속성 마법 데미지 3% 증가.",
            "7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 3% 감소).",
            "9제련 시, 변동 캐스팅, 글로벌 쿨타임 3% 감소.",
            "^ffffff_^000000",
            "^CC3D3D[무기 등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] MATK + 1%, MATK + 15.",
            "[C등급] 9제련 시, S.MATK + 3.",
            "[B등급] 11제련 시, SPL + 1, CON + 1.",
            "[A등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가, 11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가."
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311455] = {
        unidentifiedDisplayName = "설화 마력(마법등급) 2Lv",
        unidentifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_155",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "MATK + 30, 모든 속성 마법 데미지 6% 증가.",
            "7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 6% 감소).",
            "9제련 시, 변동 캐스팅, 글로벌 쿨타임 6% 감소.",
            "^ffffff_^000000",
            "^CC3D3D[무기 등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] MATK + 2%, MATK + 30.",
            "[C등급] 7제련 시, S.MATK + 3.",
            "[B등급] 9제련 시, SPL + 1, CON + 1.",
            "[A등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 12% 증가, 11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 12% 증가."
        },
        identifiedDisplayName = "설화 마력(마법등급) 2Lv",
        identifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_155",
        identifiedDescriptionName = {
            "MATK + 30, 모든 속성 마법 데미지 6% 증가.",
            "7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 6% 감소).",
            "9제련 시, 변동 캐스팅, 글로벌 쿨타임 6% 감소.",
            "^ffffff_^000000",
            "^CC3D3D[무기 등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] MATK + 2%, MATK + 30.",
            "[C등급] 7제련 시, S.MATK + 3.",
            "[B등급] 9제련 시, SPL + 1, CON + 1.",
            "[A등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 12% 증가, 11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 12% 증가."
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311456] = {
        unidentifiedDisplayName = "설화 마력(마법등급) 3Lv",
        unidentifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_155",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "MATK + 45, 모든 속성 마법 데미지 9% 증가.",
            "7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 9% 감소).",
            "9제련 시, 변동 캐스팅, 글로벌 쿨타임 9% 감소.",
            "^ffffff_^000000",
            "^CC3D3D[무기 등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] MATK + 3%, MATK + 45.",
            "[C등급] 5제련 당 S.MATK + 3.",
            "[B등급] 4제련 당 SPL + 1, CON + 1.",
            "[A등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 14% 증가, 11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 14% 증가."
        },
        identifiedDisplayName = "설화 마력(마법등급) 3Lv",
        identifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_155",
        identifiedDescriptionName = {
            "MATK + 45, 모든 속성 마법 데미지 9% 증가.",
            "7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 9% 감소).",
            "9제련 시, 변동 캐스팅, 글로벌 쿨타임 9% 감소.",
            "^ffffff_^000000",
            "^CC3D3D[무기 등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] MATK + 3%, MATK + 45.",
            "[C등급] 5제련 당 S.MATK + 3.",
            "[B등급] 4제련 당 SPL + 1, CON + 1.",
            "[A등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 14% 증가, 11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 14% 증가."
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311457] = {
        unidentifiedDisplayName = "설화 마력(마법등급) 4Lv",
        unidentifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_155",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "MATK + 60, 모든 속성 마법 데미지 12% 증가.",
            "7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 12% 감소).",
            "9제련 시, 변동 캐스팅, 글로벌 쿨타임 12% 감소.",
            "^ffffff_^000000",
            "^CC3D3D[무기 등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] MATK + 4%, MATK + 60.",
            "[C등급] 4제련 당 S.MATK + 3.",
            "[B등급] 3제련 당 SPL + 1, CON + 1.",
            "[A등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 16% 증가, 11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 16% 증가."
        },
        identifiedDisplayName = "설화 마력(마법등급) 4Lv",
        identifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_155",
        identifiedDescriptionName = {
            "MATK + 60, 모든 속성 마법 데미지 12% 증가.",
            "7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 12% 감소).",
            "9제련 시, 변동 캐스팅, 글로벌 쿨타임 12% 감소.",
            "^ffffff_^000000",
            "^CC3D3D[무기 등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] MATK + 4%, MATK + 60.",
            "[C등급] 4제련 당 S.MATK + 3.",
            "[B등급] 3제련 당 SPL + 1, CON + 1.",
            "[A등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 16% 증가, 11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 16% 증가."
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311458] = {
        unidentifiedDisplayName = "설화 마력(마법등급) 5Lv",
        unidentifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_155",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "MATK + 75, 모든 속성 마법 데미지 15% 증가.",
            "7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소).",
            "9제련 시, 변동 캐스팅, 글로벌 쿨타임 15% 감소.",
            "^ffffff_^000000",
            "^CC3D3D[무기 등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] MATK + 5%, MATK + 75.",
            "[C등급] 3제련 당 S.MATK + 4.",
            "[B등급] 2제련 당 SPL + 1, CON + 1.",
            "[A등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 18% 증가, 11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 18% 증가."
        },
        identifiedDisplayName = "설화 마력(마법등급) 5Lv",
        identifiedResourceName = "Glacier_F_Orb_155",
        identifiedDescriptionName = {
            "MATK + 75, 모든 속성 마법 데미지 15% 증가.",
            "7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소).",
            "9제련 시, 변동 캐스팅, 글로벌 쿨타임 15% 감소.",
            "^ffffff_^000000",
            "^CC3D3D[무기 등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] MATK + 5%, MATK + 75.",
            "[C등급] 3제련 당 S.MATK + 4.",
            "[B등급] 2제련 당 SPL + 1, CON + 1.",
            "[A등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 18% 증가, 11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 18% 증가."
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001029] = {
        unidentifiedDisplayName = "잠식된 마력의 근원석",
        unidentifiedResourceName = "EP19_D_P_Ore",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 잠식된 근원석.",
            "이스가르드의 일반적인 설화의 마력과는 다른 마력이 흘러나온다.",
            "마력의 독기를 중화시킬 수 있을 것 같다.",
            "무게 : ^7777773^000000"
        },
        identifiedDisplayName = "잠식된 마력의 근원석",
        identifiedResourceName = "EP19_D_P_Ore",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 잠식된 근원석.",
            "이스가르드의 일반적인 설화의 마력과는 다른 마력이 흘러나온다.",
            "마력의 독기를 중화시킬 수 있을 것 같다.",
            "무게 : ^7777773^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [1001030] = {
        unidentifiedDisplayName = "중화된 마력의 근원석",
        unidentifiedResourceName = "EP19_N_P_Ore",
        unidentifiedDescriptionName = { "독기가 중화된 근원석.""아직 미세한 독기가 남아있다.""무게 : ^7777773^000000" },
        identifiedDisplayName = "중화된 마력의 근원석",
        identifiedResourceName = "EP19_N_P_Ore",
        identifiedDescriptionName = { "독기가 중화된 근원석.""아직 미세한 독기가 남아있다.""무게 : ^7777773^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [1001031] = {
        unidentifiedDisplayName = "잠식된 마력의 결정체",
        unidentifiedResourceName = "EP19_D_P_Crystal",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "독기를 중화하지 않은 마력의 근원석을 응집시켜놓은 결정체.",
            "설화의 마력으로 독기가 새어나오지 않도록 봉인해둔 상태이다.",
            "무게 : ^7777775^000000"
        },
        identifiedDisplayName = "잠식된 마력의 결정체",
        identifiedResourceName = "EP19_D_P_Crystal",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기를 중화하지 않은 마력의 근원석을 응집시켜놓은 결정체.",
            "설화의 마력으로 독기가 새어나오지 않도록 봉인해둔 상태이다.",
            "무게 : ^7777775^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [1001032] = {
        unidentifiedDisplayName = "중화된 마력의 결정체",
        unidentifiedResourceName = "EP19_N_P_Crystal",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "독기를 중화한 마력의 근원석을 응집시켜놓은 결정체.",
            "설화의 마력으로 남은 독기가 새어나오지 않도록 봉인해둔 상태이다.",
            "무게 : ^7777775^000000"
        },
        identifiedDisplayName = "중화된 마력의 결정체",
        identifiedResourceName = "EP19_N_P_Crystal",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기를 중화한 마력의 근원석을 응집시켜놓은 결정체.",
            "설화의 마력으로 남은 독기가 새어나오지 않도록 봉인해둔 상태이다.",
            "무게 : ^7777775^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [1001033] = {
        unidentifiedDisplayName = "독기 어린 마력",
        unidentifiedResourceName = "EP19_D_P_Stone",
        unidentifiedDescriptionName = { "정체를 알 수 없는 독기 어린 마력 그 자체.""무게 : ^7777775^000000" },
        identifiedDisplayName = "독기 어린 마력",
        identifiedResourceName = "EP19_D_P_Stone",
        identifiedDescriptionName = { "정체를 알 수 없는 독기 어린 마력 그 자체.""무게 : ^7777775^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false,
        EffectID = 1871
    },
    [1001034] = {
        unidentifiedDisplayName = "설화 마석 추출액",
        unidentifiedResourceName = "EP19_S_F_1_Extract",
        unidentifiedDescriptionName = { "설화 마석에서 추출한 마력 성분이 담긴 병.""""무게 : ^7777773^000000" },
        identifiedDisplayName = "설화 마석 추출액",
        identifiedResourceName = "EP19_S_F_1_Extract",
        identifiedDescriptionName = { "설화 마석에서 추출한 마력 성분이 담긴 병.""무게 : ^7777773^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [1001035] = {
        unidentifiedDisplayName = "빛나는 설화 마석 추출액",
        unidentifiedResourceName = "EP19_S_F_2_Extract",
        unidentifiedDescriptionName = { "빛나는 설화 마석에서 추출한 마력 성분이 담긴 병.""""무게 : ^7777773^000000" },
        identifiedDisplayName = "빛나는 설화 마석 추출액",
        identifiedResourceName = "EP19_S_F_2_Extract",
        identifiedDescriptionName = { "빛나는 설화 마석에서 추출한 마력 성분이 담긴 병.""무게 : ^7777773^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [1001036] = {
        unidentifiedDisplayName = "찬란한 설화 마석 추출액",
        unidentifiedResourceName = "EP19_S_F_3_Extract",
        unidentifiedDescriptionName = { "찬란한 설화 마석에서 추출한 마력 성분이 담긴 병.""""무게 : ^7777773^000000" },
        identifiedDisplayName = "찬란한 설화 마석 추출액",
        identifiedResourceName = "EP19_S_F_3_Extract",
        identifiedDescriptionName = { "찬란한 설화 마석에서 추출한 마력 성분이 담긴 병.""무게 : ^7777773^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [1001037] = {
        unidentifiedDisplayName = "글레이시아 추출액",
        unidentifiedResourceName = "EP19_Gla_Extract",
        unidentifiedDescriptionName = { "이스가르드의 빙하에서 추출한 마력 성분이 담긴 병. """"무게 : ^7777773^000000" },
        identifiedDisplayName = "글레이시아 추출액",
        identifiedResourceName = "EP19_Gla_Extract",
        identifiedDescriptionName = { "이스가르드의 빙하에서 추출한 마력 성분이 담긴 병. ""무게 : ^7777773^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [800015] = {
        unidentifiedDisplayName = "권총",
        unidentifiedResourceName = "식스슈터",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 리볼버",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_Revolver",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 리볼버.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "MATK + 230.",
            "계열 : ^777777리볼버^000000 공격 : ^777777230^000000",
            "무게 : ^777777220^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777리벨리온 계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 17,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [810015] = {
        unidentifiedDisplayName = "라이플",
        unidentifiedResourceName = "라이플",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 라이플",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_Rifle",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 라이플.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "MATK + 230.",
            "계열 : ^777777라이플^000000 공격 : ^777777280^000000",
            "무게 : ^777777260^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777리벨리온 계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 18,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [820011] = {
        unidentifiedDisplayName = "샷건",
        unidentifiedResourceName = "싱글샷건",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 샷건",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_Shotgun",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 샷건.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "MATK + 200.",
            "스플래쉬 공격.",
            "계열 : ^777777샷건^000000 공격 : ^777777300^000000",
            "무게 : ^777777260^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777리벨리온 계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 20,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [830015] = {
        unidentifiedDisplayName = "개틀링건",
        unidentifiedResourceName = "드리프터",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 개틀링",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_Gatling",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 개틀링건.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "MATK + 200.",
            "계열 : ^777777개틀링건^000000 공격 : ^777777350^000000",
            "무게 : ^777777350^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777리벨리온 계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 19,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [840010] = {
        unidentifiedDisplayName = "그레네이드런처",
        unidentifiedResourceName = "디스트로이어",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 런처",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_Launcher",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 그레네이드런처.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "MATK + 200.",
            "계열 : ^777777그레네이드런처^000000 공격 : ^777777300^000000",
            "무게 : ^777777300^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777리벨리온 계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 21,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [101637] = {
        unidentifiedDisplayName = "딤 글레이시아 강화 장치",
        unidentifiedResourceName = "EP19_DGW_Refine",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "딤 글레이시아 무기에 특별한 성분을 주입하는데 사용되는 장치.",
            "딤 글레이시아 무기의 제련도를 +1 만큼 상승 시켜준다.",
            "+9제련 이상 +11제련 이하의 딤 글레이시아 무기에 사용 가능하다.",
            "^ffffff_^000000",
            "[필요 재료]",
            "설화의 꽃잎 40개",
            "잠식된 마력의 결정체 10개",
            "중화된 마력의 결정체 10개",
            "무게 : ^77777720^000000"
        },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 강화 장치",
        identifiedResourceName = "EP19_DGW_Refine",
        identifiedDescriptionName = {
            "딤 글레이시아 무기에 특별한 성분을 주입하는데 사용되는 장치.",
            "딤 글레이시아 무기의 제련도를 +1 만큼 상승 시켜준다.",
            "+9제련 이상 +11제련 이하의 딤 글레이시아 무기에 사용 가능하다.",
            "^ffffff_^000000",
            "[필요 재료]",
            "설화의 꽃잎 40개",
            "잠식된 마력의 결정체 10개",
            "중화된 마력의 결정체 10개",
            "무게 : ^77777720^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false,
        EffectID = 1871
    },
    [101638] = {
        unidentifiedDisplayName = "딤 글레이시아 무기 강화",
        unidentifiedResourceName = "죽음의궤",
        unidentifiedDescriptionName = {},
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 무기 강화",
        identifiedResourceName = "죽음의궤",
        identifiedDescriptionName = {},
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101639] = {
        unidentifiedDisplayName = "딤 글레이시아 추출기",
        unidentifiedResourceName = "죽음의궤",
        unidentifiedDescriptionName = {},
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 추출기",
        identifiedResourceName = "죽음의궤",
        identifiedDescriptionName = {},
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [500054] = {
        unidentifiedDisplayName = "한손검",
        unidentifiedResourceName = "바스타드소드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 소드",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_Sword",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 한손검.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "MATK + 210.",
            "계열 : ^777777검^000000 공격 : ^777777220^000000",
            "무게 : ^777777160^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777검사 계열, 상인 계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 42,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [500055] = {
        unidentifiedDisplayName = "한손검",
        unidentifiedResourceName = "바스타드소드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 베이직 소드",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_B_Sword",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 한손검.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "MATK + 210.",
            "계열 : ^777777검^000000 공격 : ^777777220^000000",
            "무게 : ^777777140^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777노비스계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 42,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [510075] = {
        unidentifiedDisplayName = "단검",
        unidentifiedResourceName = "나이프",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 로그나이프",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_R_Knife",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 단검.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "MATK + 210.",
            "계열 : ^777777단검^000000 공격 : ^777777210^000000",
            "무게 : ^777777140^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777쉐도우 체이서 계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 31,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [510076] = {
        unidentifiedDisplayName = "단검",
        unidentifiedResourceName = "나이프",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 베이직 나이프",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_B_Knife",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 단검.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "MATK + 210.",
            "계열 : ^777777단검^000000 공격 : ^777777210^000000",
            "무게 : ^777777120^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777노비스계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 31,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [520021] = {
        unidentifiedDisplayName = "도끼",
        unidentifiedResourceName = "액스",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 액스",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_Axe",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 한손 도끼.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "파괴 불가.",
            "MATK + 210.",
            "계열 : ^777777한손도끼^000000 공격 : ^777777240^000000",
            "무게 : ^777777500^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777검사 계열, 상인 계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 6,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [530034] = {
        unidentifiedDisplayName = "한손창",
        unidentifiedResourceName = "쟈벨린",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 스피어",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_Spear",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 한손창.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "MATK + 210.",
            "계열 : ^777777한손창^000000 공격 : ^777777220^000000",
            "무게 : ^777777210^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777검사 계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 4,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [540056] = {
        unidentifiedDisplayName = "책",
        unidentifiedResourceName = "북",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 북",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_Book",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 책.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "파괴 불가.",
            "MATK + 210.",
            "계열 : ^777777책^000000 공격 : ^777777210^000000",
            "무게 : ^777777120^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777세이지 계열, 프리스트 계열, 권성 계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 15,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [550089] = {
        unidentifiedDisplayName = "스태프",
        unidentifiedResourceName = "롯드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 완드",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_Wand",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 한손 지팡이.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "파괴 불가.",
            "MATK + 230.",
            "계열 : ^777777한손 지팡이^000000 공격 : ^777777150^000000",
            "무게 : ^777777130^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777노비스 계열, 마법사 계열, 복사 계열, 소울링커 계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 69,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [550090] = {
        unidentifiedDisplayName = "지팡이",
        unidentifiedResourceName = "롯드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 강아지풀",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_Foxtail",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 강아지풀 모형.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "파괴 불가.",
            "MATK + 400.",
            "계열 : ^777777한손 지팡이^000000 공격 : ^777777400^000000",
            "무게 : ^777777200^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777소환사(도람족)계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 102,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [560037] = {
        unidentifiedDisplayName = "손톱",
        unidentifiedResourceName = "바그낙",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 너클",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_Knuckle",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 너클.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "MATK + 220.",
            "계열 : ^777777너클^000000 공격 : ^777777240^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777수라 계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 78,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [570032] = {
        unidentifiedDisplayName = "악기",
        unidentifiedResourceName = "바이올린",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 바이올린",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_Violin",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 바이올린.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "MATK + 210.",
            "계열 : ^777777악기^000000 공격 : ^777777210^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777민스트럴 계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 13,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [580033] = {
        unidentifiedDisplayName = "채찍",
        unidentifiedResourceName = "로프",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 휩",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_Whip",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 채찍.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "MATK + 210.",
            "계열 : ^777777채찍^000000 공격 : ^777777210^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777원더러 계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 14,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [590047] = {
        unidentifiedDisplayName = "둔기",
        unidentifiedResourceName = "메이스",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 메이스",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_Mace",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 둔기.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "파괴 불가.",
            "MATK + 210.",
            "계열 : ^777777둔기^000000 공격 : ^777777210^000000",
            "무게 : ^777777180^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777검사 계열, 상인 계열, 복사 계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 62,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [590048] = {
        unidentifiedDisplayName = "둔기",
        unidentifiedResourceName = "메이스",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "딤 글레이시아 미케닉 메이스",
        identifiedResourceName = "D_Glacier_M_Mace",
        identifiedDescriptionName = {
            "독기 어린 마력으로 빛을 잃은 둔기.",
            "기존 글레이시아 무기와는 다른 방식으로 다뤄야 할 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "파괴 불가.",
            "MATK + 160.",
            "계열 : ^777777둔기^000000 공격 : ^777777400^000000",
            "무게 : ^777777400^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777230^000000",
            "장착 : ^777777미케닉 계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 62,
        costume = false,
        EffectID = 1869
    },
    [400319] = {
        unidentifiedDisplayName = "캡",
        unidentifiedResourceName = "캡",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "의상 국수 그릇에 담긴 포링",
        identifiedResourceName = "칸남모자",
        identifiedDescriptionName = {
            "다 먹은 국수 그릇에 귀여운 포링들을 담아 쓸 수 있게 만든 모자. 모형이라 먹을 수 없다.",
            "이벤트 기간동안 몬스터 사냥 시 얻는 경험치 + 20%, 아이템 드랍 확률 10 %증가.",
            "^ff0000(해당 아이템의 옵션은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.)^000000",
            "계열 : ^777777의상장비^000000 방어 : ^7777770^000000",
            "위치 : ^777777상단 ^000000무게 : ^7777770^000000",
            "요구 레벨 : ^7777771^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 1003,
        costume = true
    },
    [490235] = {
        unidentifiedDisplayName = "클립",
        unidentifiedResourceName = "클립",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "에기르니안 수호검",
        identifiedResourceName = "Crystal_Blade_Necklace",
        identifiedDescriptionName = {
            "바다의 신 에길의 목걸이. 검 형태의 목걸이로 칼날은 마치 물속을 바라 보는 듯하다.",
            "ATK + 5%, MATK + 5%.",
            "공격속도 증가(공격 후딜레이 5%감소).",
            "변동 캐스팅 5% 감소.",
            "에기르니안 네클리스와 함께 장착 시,",
            "근접/원거리 물리 데미지 3% 추가 증가.",
            "에기르니안 링과 함께 장착 시,",
            "모든 속성 마법 데미지 3% 추가 증가.",
            "계열 : ^777777액세서리^000000 방어 : ^77777720^000000",
            "무게 : ^77777710^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101599] = {
        unidentifiedDisplayName = "[이벤트]장비제작 재료 상자",
        unidentifiedResourceName = "음식보자기",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "각종 장비 아이템을 제작하기 위한 아이템이 들어있는 상자",
            "[대상 아이템]",
            "죽음의 룬조각",
            "얼음의 룬조각",
            "화염의 룬조각",
            "초원의 룬조각",
            "시간의 마력",
            "흙빛의 조각 10개",
            "시계 톱니바퀴 10개",
            "원념의 파편 10개"
        },
        identifiedDisplayName = "[이벤트]장비제작 재료 상자",
        identifiedResourceName = "음식보자기",
        identifiedDescriptionName = {
            "각종 장비 아이템을 제작하기 위한 아이템이 들어있는 상자",
            "[획득 가능 아이템]",
            "죽음의 룬조각",
            "얼음의 룬조각",
            "화염의 룬조각",
            "초원의 룬조각",
            "시간의 마력",
            "흙빛의 조각 10개",
            "시계 톱니바퀴 10개",
            "원념의 파편 10개",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false



     [1000854] = {
        unidentifiedDisplayName = "쉐도우 교환 티켓",
        unidentifiedResourceName = "쿠폰",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "^ffffff<NAVI>^4D4DFF[쉐도우 대장장이]^000000<INFO>itemmall,31,76,0,100,0,0</INFO></NAVI>^000000를 찾아가면 특정 쉐도우를 동일 쉐도우의 다른 부위로 교환해준다.",
            "교환 부위는 정해져 있으며, 제련도 및 랜덤옵션은 유지된다.",
            " ",
            "[교환 가능한 쉐도우]",
            "풀 페니트레이션 쉐도우",
            "풀 템페스트 쉐도우",
            "트루 젬스톤 쉐도우",
            "메이저 오토스펠 쉐도우",
            "클레버 쉐도우",
            "듀러블 쉐도우",
            "인피니티 쉐도우",
            "헤이스티 쉐도우",
            "퍼펙트 사이즈 쉐도우",
            "로드 베어러즈 쉐도우",
            "스펠 캐스터 쉐도우",
            "메가 블리츠 쉐도우",
            "앱솔브 쉐도우",
            "맥시멈 맘모스 쉐도우",
            "올마이티 쉐도우",
            "킹버드 에이션트 쉐도우",
            "크리티컬 히트 쉐도우",
            "익스피리언스 쉐도우"