[31978] = {
        unidentifiedDisplayName = "헬름",
        unidentifiedResourceName = "헬름",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "의상 붉은 화염의 거인",
        identifiedResourceName = "C_Fire_Giant_Red",
        identifiedDescriptionName = {
            "붉은 화염이 이글거리는 거인.",
            "거대한 대검을 휘두르는 거인의 모습은 보는 이로 하여금 경외심을 갖게 한다.",
            "",
            "계열 : ^777777의상장비^000000 방어 : ^7777770^000000",
            "위치 : ^777777상단^000000 무게 : ^7777770^000000",
            "요구 레벨 : ^7777771^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 2308,
        costume = true
    },
    [31979] = {
        unidentifiedDisplayName = "헬름",
        unidentifiedResourceName = "헬름",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "의상 금빛 화염의 거인",
        identifiedResourceName = "C_Fire_Giant_Gold",
        identifiedDescriptionName = {
            "찬란한 금빛 화염이 이글거리는 거인.",
            "거대한 대검을 휘두르는 거인의 모습은 보는 이로 하여금 경외심을 갖게 한다.",
            "계열 : ^777777의상장비^000000 방어 : ^7777770^000000",
            "위치 : ^777777상단^000000 무게 : ^7777770^000000",
            "요구 레벨 : ^7777771^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 2309,
        costume = true
    },
    [490273] = {
        unidentifiedDisplayName = "액세서리",
        unidentifiedResourceName = "클립",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "봉인된 차원의 열쇠",
        identifiedResourceName = "Under_Seal_D_Key",
        identifiedDescriptionName = {
            "모든 힘이 봉인되어버린 상태의 열쇠.",
            "장착은 가능하나 아무 효과가 없다.",
            "계열 : ^777777액세서리(오른쪽)^000000 방어 : ^7777770^000000",
            "무게 : ^77777720^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777240^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [490274] = {
        unidentifiedDisplayName = "액세서리",
        unidentifiedResourceName = "클립",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "봉인된 차원의 자물쇠",
        identifiedResourceName = "Under_Seal_D_Padlock",
        identifiedDescriptionName = {
            "모든 힘이 봉인되어버린 상태의 자물쇠.",
            "장착은 가능하나 아무 효과가 없다.",
            "계열 : ^777777액세서리(오른쪽)^000000 방어 : ^7777770^000000",
            "무게 : ^77777720^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777240^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [490275] = {
        unidentifiedDisplayName = "액세서리",
        unidentifiedResourceName = "클립",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "봉인된 차원의 열쇠고리",
        identifiedResourceName = "Under_Seal_D_keyring",
        identifiedDescriptionName = {
            "모든 힘이 봉인되어버린 상태의 열쇠고리.",
            "장착은 가능하나 아무 효과가 없다.",
            "계열 : ^777777액세서리(오른쪽)^000000 방어 : ^7777770^000000",
            "무게 : ^77777720^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777240^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [490276] = {
        unidentifiedDisplayName = "액세서리",
        unidentifiedResourceName = "리본",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "차원 방랑자의 열쇠",
        identifiedResourceName = "Dimmension_W_Key",
        identifiedDescriptionName = {
            "차원을 넘나드는 존재가 지닌 열쇠.",
            "어떤 문을 열기 위한 열쇠인지는 모른다. ",
            "",
            "[제련 가능]",
            "모든 특성 스테이터스 + 3, 변동 캐스팅 10% 감소.",
            "7제련 시, S.MATK + 3.",
            "9제련 시, 순수 SPL 20당 WIS + 4, S.MATK + 2.",
            "12제련 시, 고정 캐스팅 0.3초 감소.",
            "",
            "^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] SPL + 2, MATK + 3%.",
            "[C등급] S.MATK + 2.",
            "[B등급] S.MATK + 3, RES + 20.",
            "[A등급] 순수 INT 15당 SPL + 2.",
            "계열 : ^777777액세서리(오른쪽)^000000 방어 : ^7777770^000000",
            "무게 : ^77777720^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777240^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [490277] = {
        unidentifiedDisplayName = "액세서리",
        unidentifiedResourceName = "리본",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "차원 방랑자의 자물쇠",
        identifiedResourceName = "Dimmension_W_Padlock",
        identifiedDescriptionName = {
            "차원을 넘나드는 존재가 지닌 자물쇠.",
            "어떤 문을 잠그기 위한 것인지는 모른다. ",
            "",
            "[제련 가능]",
            "모든 특성 스테이터스 + 3, 변동 캐스팅 10% 감소.",
            "7제련 시, P.ATK + 3.",
            "9제련 시, 순수 POW 20당 STA + 4, P.ATK + 2.",
            "12제련 시, 고정 캐스팅 0.3초 감소.",
            "",
            "^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] POW + 2, ATK + 3%.",
            "[C등급] P.ATK + 2.",
            "[B등급] P.ATK + 3, RES + 20.",
            "[A등급] 순수 STR 15당 POW + 2.",
            "계열 : ^777777액세서리(오른쪽)^000000 방어 : ^7777770^000000",
            "무게 : ^77777720^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777240^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [490278] = {
        unidentifiedDisplayName = "액세서리",
        unidentifiedResourceName = "리본",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "차원 방랑자의 열쇠고리",
        identifiedResourceName = "Dimmension_W_Keyring",
        identifiedDescriptionName = {
            "차원을 넘나드는 존재가 지닌 열쇠고리.",
            "어떤 힘을 가진 열쇠를 위한 것인지는 모른다. ",
            "",
            "[제련 가능]",
            "모든 특성 스테이터스 + 3, 변동 캐스팅 10% 감소.",
            "7제련 시, P.ATK + 3.",
            "9제련 시, 순수 CON 20당 CRT + 4, P.ATK + 2.",
            "12제련 시, 고정 캐스팅 0.3초 감소.",
            "",
            "^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] CON + 2, ATK + 3%.",
            "[C등급] P.ATK + 2.",
            "[B등급] P.ATK + 3, RES + 20.",
            "[A등급] 순수 DEX 15당 CON + 2.",
            "계열 : ^777777액세서리(오른쪽)^000000 방어 : ^7777770^000000",
            "무게 : ^77777720^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777240^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311777] = {
        unidentifiedDisplayName = "파워 오브 1Lv",
        unidentifiedResourceName = "Pow_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 2." },
        identifiedDisplayName = "파워 오브 1Lv",
        identifiedResourceName = "Pow_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "ATK + 2." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311778] = {
        unidentifiedDisplayName = "파워 오브 2Lv",
        unidentifiedResourceName = "Pow_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 4." },
        identifiedDisplayName = "파워 오브 2Lv",
        identifiedResourceName = "Pow_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "ATK + 4." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311779] = {
        unidentifiedDisplayName = "파워 오브 3Lv",
        unidentifiedResourceName = "Pow_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 6." },
        identifiedDisplayName = "파워 오브 3Lv",
        identifiedResourceName = "Pow_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "ATK + 6." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311780] = {
        unidentifiedDisplayName = "파워 오브 4Lv",
        unidentifiedResourceName = "Pow_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 8." },
        identifiedDisplayName = "파워 오브 4Lv",
        identifiedResourceName = "Pow_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "ATK + 8." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311781] = {
        unidentifiedDisplayName = "파워 오브 5Lv",
        unidentifiedResourceName = "Pow_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 10." },
        identifiedDisplayName = "파워 오브 5Lv",
        identifiedResourceName = "Pow_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "ATK + 10." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311782] = {
        unidentifiedDisplayName = "파워 오브 6Lv",
        unidentifiedResourceName = "Pow_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 12, ATK + 1%." },
        identifiedDisplayName = "파워 오브 6Lv",
        identifiedResourceName = "Pow_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "ATK + 12, ATK + 1%." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311783] = {
        unidentifiedDisplayName = "파워 오브 7Lv",
        unidentifiedResourceName = "Pow_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 14, ATK + 2%." },
        identifiedDisplayName = "파워 오브 7Lv",
        identifiedResourceName = "Pow_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "ATK + 14, ATK + 2%." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311784] = {
        unidentifiedDisplayName = "파워 오브 8Lv",
        unidentifiedResourceName = "Pow_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 16, ATK + 3%." },
        identifiedDisplayName = "파워 오브 8Lv",
        identifiedResourceName = "Pow_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "ATK + 16, ATK + 3%." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311785] = {
        unidentifiedDisplayName = "파워 오브 9Lv",
        unidentifiedResourceName = "Pow_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 18, ATK + 4%." },
        identifiedDisplayName = "파워 오브 9Lv",
        identifiedResourceName = "Pow_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "ATK + 18, ATK + 4%." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311786] = {
        unidentifiedDisplayName = "파워 오브 10Lv",
        unidentifiedResourceName = "Pow_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 20, ATK + 5%." },
        identifiedDisplayName = "파워 오브 10Lv",
        identifiedResourceName = "Pow_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "ATK + 20, ATK + 5%." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311787] = {
        unidentifiedDisplayName = "파워 오브 11Lv",
        unidentifiedResourceName = "Pow_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 22, ATK + 5%, P.ATK + 1." },
        identifiedDisplayName = "파워 오브 11Lv",
        identifiedResourceName = "Pow_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "ATK + 22, ATK + 5%, P.ATK + 1." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311788] = {
        unidentifiedDisplayName = "파워 오브 12Lv",
        unidentifiedResourceName = "Pow_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 24, ATK + 5%, P.ATK + 2." },
        identifiedDisplayName = "파워 오브 12Lv",
        identifiedResourceName = "Pow_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "ATK + 24, ATK + 5%, P.ATK + 2." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311789] = {
        unidentifiedDisplayName = "파워 오브 13Lv",
        unidentifiedResourceName = "Pow_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 26, ATK + 5%, P.ATK + 3." },
        identifiedDisplayName = "파워 오브 13Lv",
        identifiedResourceName = "Pow_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "ATK + 26, ATK + 5%, P.ATK + 3." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311790] = {
        unidentifiedDisplayName = "파워 오브 14Lv",
        unidentifiedResourceName = "Pow_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 28, ATK + 5%, P.ATK + 4." },
        identifiedDisplayName = "파워 오브 14Lv",
        identifiedResourceName = "Pow_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "ATK + 28, ATK + 5%, P.ATK + 4." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311791] = {
        unidentifiedDisplayName = "파워 오브 15Lv",
        unidentifiedResourceName = "Pow_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 30, ATK + 5%, P.ATK + 5." },
        identifiedDisplayName = "파워 오브 15Lv",
        identifiedResourceName = "Pow_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "ATK + 30, ATK + 5%, P.ATK + 5." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311792] = {
        unidentifiedDisplayName = "파워 오브 16Lv",
        unidentifiedResourceName = "Pow_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 32, ATK + 6%, P.ATK + 5.""4제련 당, ATK + 3." },
        identifiedDisplayName = "파워 오브 16Lv",
        identifiedResourceName = "Pow_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "ATK + 32, ATK + 6%, P.ATK + 5.""4제련 당, ATK + 3." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311793] = {
        unidentifiedDisplayName = "파워 오브 17Lv",
        unidentifiedResourceName = "Pow_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 34, ATK + 7%, P.ATK + 5.""3제련 당, ATK + 3." },
        identifiedDisplayName = "파워 오브 17Lv",
        identifiedResourceName = "Pow_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "ATK + 34, ATK + 7%, P.ATK + 5.""3제련 당, ATK + 3." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311794] = {
        unidentifiedDisplayName = "파워 오브 18Lv",
        unidentifiedResourceName = "Pow_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 36, ATK + 8%, P.ATK + 5.""2제련 당, ATK + 3.""4제련 당, P.ATK + 1." },
        identifiedDisplayName = "파워 오브 18Lv",
        identifiedResourceName = "Pow_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "ATK + 36, ATK + 8%, P.ATK + 5.""2제련 당, ATK + 3.""4제련 당, P.ATK + 1." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311795] = {
        unidentifiedDisplayName = "파워 오브 19Lv",
        unidentifiedResourceName = "Pow_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 38, ATK + 9%, P.ATK + 5.""2제련 당, ATK + 3.""3제련 당, P.ATK + 1." },
        identifiedDisplayName = "파워 오브 19Lv",
        identifiedResourceName = "Pow_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "ATK + 38, ATK + 9%, P.ATK + 5.""2제련 당, ATK + 3.""3제련 당, P.ATK + 1." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311796] = {
        unidentifiedDisplayName = "파워 오브 20Lv",
        unidentifiedResourceName = "Pow_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 40, ATK + 10%, P.ATK + 5.""2제련 당, ATK + 3, P.ATK + 1." },
        identifiedDisplayName = "파워 오브 20Lv",
        identifiedResourceName = "Pow_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "ATK + 40, ATK + 10%, P.ATK + 5.""2제련 당, ATK + 3, P.ATK + 1." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311797] = {
        unidentifiedDisplayName = "스펠 오브 1Lv",
        unidentifiedResourceName = "Spl_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "MATK + 2." },
        identifiedDisplayName = "스펠 오브 1Lv",
        identifiedResourceName = "Spl_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "MATK + 2." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311798] = {
        unidentifiedDisplayName = "스펠 오브 2Lv",
        unidentifiedResourceName = "Spl_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "MATK + 4." },
        identifiedDisplayName = "스펠 오브 2Lv",
        identifiedResourceName = "Spl_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "MATK + 4." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311799] = {
        unidentifiedDisplayName = "스펠 오브 3Lv",
        unidentifiedResourceName = "Spl_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "MATK + 6." },
        identifiedDisplayName = "스펠 오브 3Lv",
        identifiedResourceName = "Spl_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "MATK + 6." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311800] = {
        unidentifiedDisplayName = "스펠 오브 4Lv",
        unidentifiedResourceName = "Spl_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "MATK + 8." },
        identifiedDisplayName = "스펠 오브 4Lv",
        identifiedResourceName = "Spl_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "MATK + 8." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311801] = {
        unidentifiedDisplayName = "스펠 오브 5Lv",
        unidentifiedResourceName = "Spl_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "MATK + 10." },
        identifiedDisplayName = "스펠 오브 5Lv",
        identifiedResourceName = "Spl_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "MATK + 10." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
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    },
    [311802] = {
        unidentifiedDisplayName = "스펠 오브 6Lv",
        unidentifiedResourceName = "Spl_Orb",
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        identifiedDisplayName = "스펠 오브 6Lv",
        identifiedResourceName = "Spl_Orb",
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        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
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    },
    [311803] = {
        unidentifiedDisplayName = "스펠 오브 7Lv",
        unidentifiedResourceName = "Spl_Orb",
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        identifiedDisplayName = "스펠 오브 7Lv",
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    [311804] = {
        unidentifiedDisplayName = "스펠 오브 8Lv",
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    [311805] = {
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    },
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        identifiedDisplayName = "스펠 오브 11Lv",
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        identifiedDisplayName = "스펠 오브 12Lv",
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    },
    [311809] = {
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        identifiedDisplayName = "스펠 오브 13Lv",
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        identifiedDisplayName = "스펠 오브 14Lv",
        identifiedResourceName = "Spl_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "MATK + 28, MATK + 5%, S.MATK + 4." },
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        costume = false
    },
    [311811] = {
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        identifiedDisplayName = "스펠 오브 15Lv",
        identifiedResourceName = "Spl_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "MATK + 30, MATK + 5%, S.MATK + 5." },
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        costume = false
    },
    [311812] = {
        unidentifiedDisplayName = "스펠 오브 16Lv",
        unidentifiedResourceName = "Spl_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "MATK + 32, MATK + 6%, S.MATK + 5.""4제련 당, MATK + 3." },
        identifiedDisplayName = "스펠 오브 16Lv",
        identifiedResourceName = "Spl_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "MATK + 32, MATK + 6%, S.MATK + 5.""4제련 당, MATK + 3. " },
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    },
    [311813] = {
        unidentifiedDisplayName = "스펠 오브 17Lv",
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        identifiedDisplayName = "스펠 오브 17Lv",
        identifiedResourceName = "Spl_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "MATK + 34, MATK + 7%, S.MATK + 5.""3제련 당, MATK + 3." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311814] = {
        unidentifiedDisplayName = "스펠 오브 18Lv",
        unidentifiedResourceName = "Spl_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "MATK + 36, MATK + 8%, S.MATK + 5.""2제련 당, MATK + 3.""4제련 당, S.MATK + 1." },
        identifiedDisplayName = "스펠 오브 18Lv",
        identifiedResourceName = "Spl_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "MATK + 36, MATK + 8%, S.MATK + 5.""2제련 당, MATK + 3.""4제련 당, S.MATK + 1." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311815] = {
        unidentifiedDisplayName = "스펠 오브 19Lv",
        unidentifiedResourceName = "Spl_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "MATK + 38, MATK + 9%, S.MATK + 5.""2제련 당, MATK + 3.""3제련 당, S.MATK + 1." },
        identifiedDisplayName = "스펠 오브 19Lv",
        identifiedResourceName = "Spl_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "MATK + 38, MATK + 9%, S.MATK + 5.""2제련 당, MATK + 3.""3제련 당, S.MATK + 1." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311816] = {
        unidentifiedDisplayName = "스펠 오브 20Lv",
        unidentifiedResourceName = "Spl_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "MATK + 40, MATK + 10%, S.MATK + 5.""2제련 당, MATK + 3, S.MATK + 1." },
        identifiedDisplayName = "스펠 오브 20Lv",
        identifiedResourceName = "Spl_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "MATK + 40, MATK + 10%, S.MATK + 5.""2제련 당, MATK + 3, S.MATK + 1." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311817] = {
        unidentifiedDisplayName = "워리어 오브 1Lv",
        unidentifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 1% 증가." },
        identifiedDisplayName = "워리어 오브 1Lv",
        identifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 1% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311818] = {
        unidentifiedDisplayName = "워리어 오브 2Lv",
        unidentifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 2% 증가." },
        identifiedDisplayName = "워리어 오브 2Lv",
        identifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 2% 증가." },
        slotCount = 0,
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        costume = false
    },
    [311819] = {
        unidentifiedDisplayName = "워리어 오브 3Lv",
        unidentifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 3% 증가." },
        identifiedDisplayName = "워리어 오브 3Lv",
        identifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 3% 증가." },
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        costume = false
    },
    [311820] = {
        unidentifiedDisplayName = "워리어 오브 4Lv",
        unidentifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 4% 증가." },
        identifiedDisplayName = "워리어 오브 4Lv",
        identifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 4% 증가." },
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        costume = false
    },
    [311821] = {
        unidentifiedDisplayName = "워리어 오브 5Lv",
        unidentifiedResourceName = "Warrior_Orb",
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        identifiedDisplayName = "워리어 오브 5Lv",
        identifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 5% 증가." },
        slotCount = 0,
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        costume = false
    },
    [311822] = {
        unidentifiedDisplayName = "워리어 오브 6Lv",
        unidentifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 6% 증가." },
        identifiedDisplayName = "워리어 오브 6Lv",
        identifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 6% 증가." },
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        costume = false
    },
    [311823] = {
        unidentifiedDisplayName = "워리어 오브 7Lv",
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        identifiedDisplayName = "워리어 오브 7Lv",
        identifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 7% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311824] = {
        unidentifiedDisplayName = "워리어 오브 8Lv",
        unidentifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 8% 증가." },
        identifiedDisplayName = "워리어 오브 8Lv",
        identifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 8% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311825] = {
        unidentifiedDisplayName = "워리어 오브 9Lv",
        unidentifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 9% 증가." },
        identifiedDisplayName = "워리어 오브 9Lv",
        identifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 9% 증가." },
        slotCount = 0,
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        costume = false
    },
    [311826] = {
        unidentifiedDisplayName = "워리어 오브 10Lv",
        unidentifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 10% 증가." },
        identifiedDisplayName = "워리어 오브 10Lv",
        identifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 10% 증가." },
        slotCount = 0,
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        costume = false
    },
    [311827] = {
        unidentifiedDisplayName = "워리어 오브 11Lv",
        unidentifiedResourceName = "Warrior_Orb",
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        identifiedDisplayName = "워리어 오브 11Lv",
        identifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 11% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311828] = {
        unidentifiedDisplayName = "워리어 오브 12Lv",
        unidentifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 12% 증가." },
        identifiedDisplayName = "워리어 오브 12Lv",
        identifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 12% 증가." },
        slotCount = 0,
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        costume = false
    },
    [311829] = {
        unidentifiedDisplayName = "워리어 오브 13Lv",
        unidentifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 13% 증가." },
        identifiedDisplayName = "워리어 오브 13Lv",
        identifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 13% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311830] = {
        unidentifiedDisplayName = "워리어 오브 14Lv",
        unidentifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 14% 증가." },
        identifiedDisplayName = "워리어 오브 14Lv",
        identifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 14% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311831] = {
        unidentifiedDisplayName = "워리어 오브 15Lv",
        unidentifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 15% 증가." },
        identifiedDisplayName = "워리어 오브 15Lv",
        identifiedResourceName = "Warrior_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "근접 물리 데미지 15% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311832] = {
        unidentifiedDisplayName = "매지션 오브 1Lv",
        unidentifiedResourceName = "Magician_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 1% 증가." },
        identifiedDisplayName = "매지션 오브 1Lv",
        identifiedResourceName = "Magician_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 1% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311833] = {
        unidentifiedDisplayName = "매지션 오브 2Lv",
        unidentifiedResourceName = "Magician_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 2% 증가." },
        identifiedDisplayName = "매지션 오브 2Lv",
        identifiedResourceName = "Magician_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 2% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311834] = {
        unidentifiedDisplayName = "매지션 오브 3Lv",
        unidentifiedResourceName = "Magician_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 3% 증가." },
        identifiedDisplayName = "매지션 오브 3Lv",
        identifiedResourceName = "Magician_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 3% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311835] = {
        unidentifiedDisplayName = "매지션 오브 4Lv",
        unidentifiedResourceName = "Magician_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 4% 증가." },
        identifiedDisplayName = "매지션 오브 4Lv",
        identifiedResourceName = "Magician_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 4% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311836] = {
        unidentifiedDisplayName = "매지션 오브 5Lv",
        unidentifiedResourceName = "Magician_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 5% 증가." },
        identifiedDisplayName = "매지션 오브 5Lv",
        identifiedResourceName = "Magician_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 5% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311837] = {
        unidentifiedDisplayName = "매지션 오브 6Lv",
        unidentifiedResourceName = "Magician_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 6% 증가." },
        identifiedDisplayName = "매지션 오브 6Lv",
        identifiedResourceName = "Magician_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 6% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311838] = {
        unidentifiedDisplayName = "매지션 오브 7Lv",
        unidentifiedResourceName = "Magician_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 7% 증가." },
        identifiedDisplayName = "매지션 오브 7Lv",
        identifiedResourceName = "Magician_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 7% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311839] = {
        unidentifiedDisplayName = "매지션 오브 8Lv",
        unidentifiedResourceName = "Magician_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 8% 증가." },
        identifiedDisplayName = "매지션 오브 8Lv",
        identifiedResourceName = "Magician_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 8% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311840] = {
        unidentifiedDisplayName = "매지션 오브 9Lv",
        unidentifiedResourceName = "Magician_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 9% 증가." },
        identifiedDisplayName = "매지션 오브 9Lv",
        identifiedResourceName = "Magician_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 9% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311841] = {
        unidentifiedDisplayName = "매지션 오브 10Lv",
        unidentifiedResourceName = "Magician_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 10% 증가." },
        identifiedDisplayName = "매지션 오브 10Lv",
        identifiedResourceName = "Magician_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 10% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311842] = {
        unidentifiedDisplayName = "매지션 오브 11Lv",
        unidentifiedResourceName = "Magician_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 11% 증가." },
        identifiedDisplayName = "매지션 오브 11Lv",
        identifiedResourceName = "Magician_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 11% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311843] = {
        unidentifiedDisplayName = "매지션 오브 12Lv",
        unidentifiedResourceName = "Magician_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 12% 증가." },
        identifiedDisplayName = "매지션 오브 12Lv",
        identifiedResourceName = "Magician_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 12% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311844] = {
        unidentifiedDisplayName = "매지션 오브 13Lv",
        unidentifiedResourceName = "Magician_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 13% 증가." },
        identifiedDisplayName = "매지션 오브 13Lv",
        identifiedResourceName = "Magician_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 13% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311845] = {
        unidentifiedDisplayName = "매지션 오브 14Lv",
        unidentifiedResourceName = "Magician_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 14% 증가." },
        identifiedDisplayName = "매지션 오브 14Lv",
        identifiedResourceName = "Magician_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 14% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311846] = {
        unidentifiedDisplayName = "매지션 오브 15Lv",
        unidentifiedResourceName = "Magician_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 15% 증가." },
        identifiedDisplayName = "매지션 오브 15Lv",
        identifiedResourceName = "Magician_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "모든 속성 마법 데미지 15% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311847] = {
        unidentifiedDisplayName = "슈터 오브 1Lv",
        unidentifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 1% 증가." },
        identifiedDisplayName = "슈터 오브 1Lv",
        identifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 1% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311848] = {
        unidentifiedDisplayName = "슈터 오브 2Lv",
        unidentifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 2% 증가." },
        identifiedDisplayName = "슈터 오브 2Lv",
        identifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 2% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311849] = {
        unidentifiedDisplayName = "슈터 오브 3Lv",
        unidentifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 3% 증가." },
        identifiedDisplayName = "슈터 오브 3Lv",
        identifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 3% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311850] = {
        unidentifiedDisplayName = "슈터 오브 4Lv",
        unidentifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 4% 증가." },
        identifiedDisplayName = "슈터 오브 4Lv",
        identifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 4% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311851] = {
        unidentifiedDisplayName = "슈터 오브 5Lv",
        unidentifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 5% 증가." },
        identifiedDisplayName = "슈터 오브 5Lv",
        identifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 5% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311852] = {
        unidentifiedDisplayName = "슈터 오브 6Lv",
        unidentifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 6% 증가." },
        identifiedDisplayName = "슈터 오브 6Lv",
        identifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 6% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311853] = {
        unidentifiedDisplayName = "슈터 오브 7Lv",
        unidentifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 7% 증가." },
        identifiedDisplayName = "슈터 오브 7Lv",
        identifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 7% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311854] = {
        unidentifiedDisplayName = "슈터 오브 8Lv",
        unidentifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 8% 증가." },
        identifiedDisplayName = "슈터 오브 8Lv",
        identifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 8% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311855] = {
        unidentifiedDisplayName = "슈터 오브 9Lv",
        unidentifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 9% 증가." },
        identifiedDisplayName = "슈터 오브 9Lv",
        identifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 9% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311856] = {
        unidentifiedDisplayName = "슈터 오브 10Lv",
        unidentifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 10% 증가." },
        identifiedDisplayName = "슈터 오브 10Lv",
        identifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 10% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311857] = {
        unidentifiedDisplayName = "슈터 오브 11Lv",
        unidentifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 11% 증가." },
        identifiedDisplayName = "슈터 오브 11Lv",
        identifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 11% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311858] = {
        unidentifiedDisplayName = "슈터 오브 12Lv",
        unidentifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 12% 증가." },
        identifiedDisplayName = "슈터 오브 12Lv",
        identifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 12% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311859] = {
        unidentifiedDisplayName = "슈터 오브 13Lv",
        unidentifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 13% 증가." },
        identifiedDisplayName = "슈터 오브 13Lv",
        identifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 13% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311860] = {
        unidentifiedDisplayName = "슈터 오브 14Lv",
        unidentifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 14% 증가." },
        identifiedDisplayName = "슈터 오브 14Lv",
        identifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 14% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [311861] = {
        unidentifiedDisplayName = "슈터 오브 15Lv",
        unidentifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        unidentifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 15% 증가." },
        identifiedDisplayName = "슈터 오브 15Lv",
        identifiedResourceName = "Shooter_Orb",
        identifiedDescriptionName = { "원거리 물리 데미지 15% 증가." },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001090] = {
        unidentifiedDisplayName = "차원의 보옥 조각",
        unidentifiedResourceName = "Dimmen_Jewel_Fragment",
        unidentifiedDescriptionName = { "차원의 문을 넘나들 수 있는 힘을 가졌다고 알려진 보옥의 조각." },
        identifiedDisplayName = "차원의 보옥 조각",
        identifiedResourceName = "Dimmen_Jewel_Fragment",
        identifiedDescriptionName = { "차원의 문을 넘나들 수 있는 힘을 가졌다고 알려진 보옥의 조각.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001091] = {
        unidentifiedDisplayName = "차원의 보옥 장식 파편",
        unidentifiedResourceName = "Dimm_Jewelry_Fragment",
        unidentifiedDescriptionName = { "차원의 보옥에 붙어있던 세공 장식의 파편." },
        identifiedDisplayName = "차원의 보옥 장식 파편",
        identifiedResourceName = "Dimm_Jewelry_Fragment",
        identifiedDescriptionName = { "차원의 보옥에 붙어있던 세공 장식의 파편.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001092] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 보옥 조각",
        unidentifiedResourceName = "Herosria_Jewel_Fragment",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 찬란한 보옥의 조각." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 보옥 조각",
        identifiedResourceName = "Herosria_Jewel_Fragment",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 찬란한 보옥의 조각.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001093] = {
        unidentifiedDisplayName = "차원의 보옥",
        unidentifiedResourceName = "Dimmension_Jewel",
        unidentifiedDescriptionName = { "차원의 문을 넘나들 수 있는 힘을 가졌다고 알려진 보옥." },
        identifiedDisplayName = "차원의 보옥",
        identifiedResourceName = "Dimmension_Jewel",
        identifiedDescriptionName = { "차원의 문을 넘나들 수 있는 힘을 가졌다고 알려진 보옥.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001094] = {
        unidentifiedDisplayName = "차원의 세공장식",
        unidentifiedResourceName = "Dimmension_Jewelry",
        unidentifiedDescriptionName = { "차원의 보옥의 세공 장식." },
        identifiedDisplayName = "차원의 세공장식",
        identifiedResourceName = "Dimmension_Jewelry",
        identifiedDescriptionName = { "차원의 보옥의 세공 장식.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001095] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 보옥",
        unidentifiedResourceName = "Herosria_Jewel",
        unidentifiedDescriptionName = { "찬란한 빛이 감도는 헤로스리아의 보옥." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 보옥",
        identifiedResourceName = "Herosria_Jewel",
        identifiedDescriptionName = { "찬란한 빛이 감도는 헤로스리아의 보옥.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001096] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 금광석",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Gold_Ore",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 금광석." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 금광석",
        identifiedResourceName = "Heros_Gold_Ore",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 금광석.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001097] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 은광석",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Silver_Ore",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 은광석." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 은광석",
        identifiedResourceName = "Heros_Silver_Ore",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 은광석.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001098] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 구리광석",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Copper_Ore",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 구리광석." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 구리광석",
        identifiedResourceName = "Heros_Copper_Ore",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 구리광석.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001099] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 철광석",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Iron_Ore",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 철광석." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 철광석",
        identifiedResourceName = "Heros_Iron_Ore",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 철광석.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001100] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 금괴",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Gold_Bar",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 금광석을 괴형태로 주조한 것." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 금괴",
        identifiedResourceName = "Heros_Gold_Bar",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 금광석을 괴형태로 주조한 것.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001101] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 은괴",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Silver_Bar",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 은광석을 괴형태로 주조한 것." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 은괴",
        identifiedResourceName = "Heros_Silver_Bar",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 은광석을 괴형태로 주조한 것.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001102] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 동괴",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Copper_Bar",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 구리광석을 괴형태로 주조한 것." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 동괴",
        identifiedResourceName = "Heros_Copper_Bar",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 구리광석을 괴형태로 주조한 것.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001103] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 철",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Iron_Bar",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 철광석을 정련한 것." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 철",
        identifiedResourceName = "Heros_Iron_Bar",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 철광석을 정련한 것.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001104] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 루비 원석",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Ruby_Ore",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 루비 원석." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 루비 원석",
        identifiedResourceName = "Heros_Ruby_Ore",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 루비 원석.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001105] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 토파즈 원석",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Topaz_Ore",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 토파즈 원석." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 토파즈 원석",
        identifiedResourceName = "Heros_Topaz_Ore",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 토파즈 원석.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001106] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 사파이어 원석",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Sapphire_Ore",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 사파이어 원석." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 사파이어 원석",
        identifiedResourceName = "Heros_Sapphire_Ore",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 사파이어 원석.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001107] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 에메랄드 원석",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Emerald_Ore",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 에메랄드 원석." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 에메랄드 원석",
        identifiedResourceName = "Heros_Emerald_Ore",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 에메랄드 원석.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001108] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 다이아몬드 원석",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Diamond_Ore",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 다이아몬드 원석." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 다이아몬드 원석",
        identifiedResourceName = "Heros_Diamond_Ore",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 다이아몬드 원석.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001109] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 루비",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Ruby",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 루비 원석을 세공하여 만든 보석." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 루비",
        identifiedResourceName = "Heros_Ruby",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 루비 원석을 세공하여 만든 보석.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001110] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 토파즈",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Topaz",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 토파즈 원석을 세공하여 만든 보석." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 토파즈",
        identifiedResourceName = "Heros_Topaz",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 토파즈 원석을 세공하여 만든 보석.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001111] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 사파이어",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Sapphire",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 사파이어 원석을 세공하여 만든 보석." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 사파이어",
        identifiedResourceName = "Heros_Sapphire",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 사파이어 원석을 세공하여 만든 보석.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001112] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 에메랄드",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Emerald",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 에메랄드 원석을 세공하여 만든 보석." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 에메랄드",
        identifiedResourceName = "Heros_Emerald",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 에메랄드 원석을 세공하여 만든 보석.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001113] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 다이아몬드",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Diamond",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 다이아몬드 원석을 세공하여 만든 보석." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 다이아몬드",
        identifiedResourceName = "Heros_Diamond",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 다이아몬드 원석을 세공하여 만든 보석.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001114] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 빨간 허브",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Red_Herb",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 빨간 허브." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 빨간 허브",
        identifiedResourceName = "Heros_Red_Herb",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 빨간 허브.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001115] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 파란 허브",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Blue_Herb",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 파란 허브." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 파란 허브",
        identifiedResourceName = "Heros_Blue_Herb",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 파란 허브.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001116] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 노란 허브",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Yellow_Herb",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 노란 허브." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 노란 허브",
        identifiedResourceName = "Heros_Yellow_Herb",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 노란 허브.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001117] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 하얀 허브",
        unidentifiedResourceName = "Heros_White_Herb",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 하얀 허브." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 하얀 허브",
        identifiedResourceName = "Heros_White_Herb",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역에서 발견되는 하얀 허브.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001118] = {
        unidentifiedDisplayName = "빛나는 헤로스리아 루비",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Ruby_1",
        unidentifiedDescriptionName = { "추가적인 세공으로 빛이 나는 헤로스리아의 루비." },
        identifiedDisplayName = "빛나는 헤로스리아 루비",
        identifiedResourceName = "Heros_Ruby_1",
        identifiedDescriptionName = { "추가적인 세공으로 빛이 나는 헤로스리아의 루비.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001119] = {
        unidentifiedDisplayName = "빛나는 헤로스리아 토파즈",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Topaz_1",
        unidentifiedDescriptionName = { "추가적인 세공으로 빛이 나는 헤로스리아의 토파즈." },
        identifiedDisplayName = "빛나는 헤로스리아 토파즈",
        identifiedResourceName = "Heros_Topaz_1",
        identifiedDescriptionName = { "추가적인 세공으로 빛이 나는 헤로스리아의 토파즈.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001120] = {
        unidentifiedDisplayName = "빛나는 헤로스리아 사파이어",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Sapphire_1",
        unidentifiedDescriptionName = { "추가적인 세공으로 빛이 나는 헤로스리아의 사파이어." },
        identifiedDisplayName = "빛나는 헤로스리아 사파이어",
        identifiedResourceName = "Heros_Sapphire_1",
        identifiedDescriptionName = { "추가적인 세공으로 빛이 나는 헤로스리아의 사파이어.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001121] = {
        unidentifiedDisplayName = "빛나는 헤로스리아 에메랄드",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Emerald_1",
        unidentifiedDescriptionName = { "추가적인 세공으로 빛이 나는 헤로스리아의 에메랄드." },
        identifiedDisplayName = "빛나는 헤로스리아 에메랄드",
        identifiedResourceName = "Heros_Emerald_1",
        identifiedDescriptionName = { "추가적인 세공으로 빛이 나는 헤로스리아의 에메랄드.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001122] = {
        unidentifiedDisplayName = "빛나는 헤로스리아 다이아몬드",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Diamond_1",
        unidentifiedDescriptionName = { "추가적인 세공으로 빛이 나는 헤로스리아의 다이아몬드." },
        identifiedDisplayName = "빛나는 헤로스리아 다이아몬드",
        identifiedResourceName = "Heros_Diamond_1",
        identifiedDescriptionName = { "추가적인 세공으로 빛이 나는 헤로스리아의 다이아몬드.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001123] = {
        unidentifiedDisplayName = "찬란한 헤로스리아 루비",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Ruby_2",
        unidentifiedDescriptionName = { "찬란한 빛이 감도는 헤로스리아의 루비." },
        identifiedDisplayName = "찬란한 헤로스리아 루비",
        identifiedResourceName = "Heros_Ruby_2",
        identifiedDescriptionName = { "찬란한 빛이 감도는 헤로스리아의 루비.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001124] = {
        unidentifiedDisplayName = "찬란한 헤로스리아 토파즈",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Topaz_2",
        unidentifiedDescriptionName = { "찬란한 빛이 감도는 헤로스리아의 토파즈." },
        identifiedDisplayName = "찬란한 헤로스리아 토파즈",
        identifiedResourceName = "Heros_Topaz_2",
        identifiedDescriptionName = { "찬란한 빛이 감도는 헤로스리아의 토파즈.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001125] = {
        unidentifiedDisplayName = "찬란한 헤로스리아 사파이어",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Sapphire_2",
        unidentifiedDescriptionName = { "찬란한 빛이 감도는 헤로스리아의 사파이어." },
        identifiedDisplayName = "찬란한 헤로스리아 사파이어",
        identifiedResourceName = "Heros_Sapphire_2",
        identifiedDescriptionName = { "찬란한 빛이 감도는 헤로스리아의 사파이어.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001126] = {
        unidentifiedDisplayName = "찬란한 헤로스리아 에메랄드",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Emerald_2",
        unidentifiedDescriptionName = { "찬란한 빛이 감도는 헤로스리아의 에메랄드." },
        identifiedDisplayName = "찬란한 헤로스리아 에메랄드",
        identifiedResourceName = "Heros_Emerald_2",
        identifiedDescriptionName = { "찬란한 빛이 감도는 헤로스리아의 에메랄드.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001127] = {
        unidentifiedDisplayName = "찬란한 헤로스리아 다이아몬드",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Diamond_2",
        unidentifiedDescriptionName = { "찬란한 빛이 감도는 헤로스리아의 다이아몬드." },
        identifiedDisplayName = "찬란한 헤로스리아 다이아몬드",
        identifiedResourceName = "Heros_Diamond_2",
        identifiedDescriptionName = { "찬란한 빛이 감도는 헤로스리아의 다이아몬드.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001128] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아의 신념",
        unidentifiedResourceName = "Creed_Of_Herosria",
        unidentifiedDescriptionName = { "불굴의 신념을 상징하는 헤로스리아의 보물." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아의 신념",
        identifiedResourceName = "Creed_Of_Herosria",
        identifiedDescriptionName = { "불굴의 신념을 상징하는 헤로스리아의 보물.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001129] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아의 정의",
        unidentifiedResourceName = "Justice_Of_Herosria",
        unidentifiedDescriptionName = { "굳건한 정의를 상징하는 헤로스리아의 보물." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아의 정의",
        identifiedResourceName = "Justice_Of_Herosria",
        identifiedDescriptionName = { "굳건한 정의를 상징하는 헤로스리아의 보물.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001130] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아의 영광",
        unidentifiedResourceName = "Glory_Of_Herosria",
        unidentifiedDescriptionName = { "명예로운 영광을 상징하는 헤로스리아의 보물." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아의 영광",
        identifiedResourceName = "Glory_Of_Herosria",
        identifiedDescriptionName = { "명예로운 영광을 상징하는 헤로스리아의 보물.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001131] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 레드 허브 파우더",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Red_H_Powder",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 빨간 허브를 말려 가공한 파우더." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 레드 허브 파우더",
        identifiedResourceName = "Heros_Red_H_Powder",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 빨간 허브를 말려 가공한 파우더.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001132] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 블루 허브 파우더",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Blue_H_Powder",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 파란 허브를 말려 가공한 파우더." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 블루 허브 파우더",
        identifiedResourceName = "Heros_Blue_H_Powder",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 파란 허브를 말려 가공한 파우더.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001133] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 옐로우 허브 파우더",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Yellow_H_Powder",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 노란 허브를 말려 가공한 파우더." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 옐로우 허브 파우더",
        identifiedResourceName = "Heros_Yellow_H_Powder",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 노란 허브를 말려 가공한 파우더.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001134] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 화이트 허브 파우더",
        unidentifiedResourceName = "Heros_White_H_Powder",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 하얀 허브를 말려 가공한 파우더." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 화이트 허브 파우더",
        identifiedResourceName = "Heros_White_H_Powder",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아 지역의 하얀 허브를 말려 가공한 파우더.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101745] = {
        unidentifiedDisplayName = "차원의 봉인 해제",
        unidentifiedResourceName = "죽음의궤",
        unidentifiedDescriptionName = {},
        identifiedDisplayName = "차원의 봉인 해제",
        identifiedResourceName = "죽음의궤",
        identifiedDescriptionName = {},
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101746] = {
        unidentifiedDisplayName = "차원의 인챈트 상자",
        unidentifiedResourceName = "죽음의궤",
        unidentifiedDescriptionName = {},
        identifiedDisplayName = "차원의 인챈트 상자",
        identifiedResourceName = "죽음의궤",
        identifiedDescriptionName = {},
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101750] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아의 선물",
        unidentifiedResourceName = "Herosria_Gift",
        unidentifiedDescriptionName = { "헤로스리아의 성주에게 지급되는 하사품." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아의 선물",
        identifiedResourceName = "Herosria_Gift",
        identifiedDescriptionName = { "헤로스리아의 성주에게 지급되는 하사품.""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101753] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 퍼플 허브잼",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Purple_H_Jam",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아의 허브 파우더들을 적절히 조합해 만든 허브잼.",
            "신비로운 힘을 가진 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "30분간 모든 특성 스테이터스 + 5.",
            "^ffffff_^000000",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 퍼플 허브잼",
        identifiedResourceName = "Heros_Purple_H_Jam",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아의 허브 파우더들을 적절히 조합해 만든 허브잼.",
            "신비로운 힘을 가진 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "30분간 모든 특성 스테이터스 + 5.",
            "^ffffff_^000000",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101754] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 레드 허브잼",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Red_H_Jam",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아의 레드 허브 파우더를 적절히 조합해 만든 허브잼.",
            "물리적인 힘을 강화해줄 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "10분간 P.ATK + 5.",
            "^ffffff_^000000",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 레드 허브잼",
        identifiedResourceName = "Heros_Red_H_Jam",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아의 레드 허브 파우더를 적절히 조합해 만든 허브잼.",
            "물리적인 힘을 강화해줄 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "10분간 P.ATK + 5.",
            "^ffffff_^000000",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101755] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 블루 허브잼",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Blue_H_Jam",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아의 블루 허브 파우더를 적절히 조합해 만든 허브잼.",
            "마법적인 힘을 강화해줄 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "10분간 S.MATK + 5.",
            "^ffffff_^000000",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 블루 허브잼",
        identifiedResourceName = "Heros_Blue_H_Jam",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아의 블루 허브 파우더를 적절히 조합해 만든 허브잼.",
            "마법적인 힘을 강화해줄 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "10분간 S.MATK + 5.",
            "^ffffff_^000000",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101756] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 옐로우 허브잼",
        unidentifiedResourceName = "Heros_Yellow_H_Jam",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아의 옐로우 허브 파우더를 적절히 조합해 만든 허브잼.",
            "예리한 집중력을 강화해줄 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "10분간 C.Rate + 5.",
            "^ffffff_^000000",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 옐로우 허브잼",
        identifiedResourceName = "Heros_Yellow_H_Jam",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아의 옐로우 허브 파우더를 적절히 조합해 만든 허브잼.",
            "예리한 집중력을 강화해줄 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "10분간 C.Rate + 5.",
            "^ffffff_^000000",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101757] = {
        unidentifiedDisplayName = "헤로스리아 화이트 허브잼",
        unidentifiedResourceName = "Heros_White_H_Jam",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아의 화이트 허브 파우더를 적절히 조합해 만든 허브잼.",
            "신체의 저항력을 강화해줄 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "10분간 RES + 50, MRES + 50.",
            "^ffffff_^000000",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 화이트 허브잼",
        identifiedResourceName = "Heros_White_H_Jam",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아의 화이트 허브 파우더를 적절히 조합해 만든 허브잼.",
            "신체의 저항력을 강화해줄 것 같다.",
            "^ffffff_^000000",
            "10분간 RES + 50, MRES + 50.",
            "^ffffff_^000000",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101816] = {
        unidentifiedDisplayName = "차원 강화기",
        unidentifiedResourceName = "죽음의궤",
        unidentifiedDescriptionName = {},
        identifiedDisplayName = "차원 강화기",
        identifiedResourceName = "죽음의궤",
        identifiedDescriptionName = {},
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [400336] = {
        unidentifiedDisplayName = "투구",
        unidentifiedResourceName = "헬름",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 헬름",
        identifiedResourceName = "헬름",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 투구.",
            "근접 공격에 특화되어 있다.",
            "MDEF + 2.",
            "근접 물리 데미지 5% 증가, 모든 속성 마법 데미지 10% 감소.",
            "플레이어에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 플레이어로부터 받는 데미지 5% 증가.",
            "계열 : ^777777투구 ^000000 방어 : ^77777790^000000",
            "위치 : ^777777상단 ^000000 무게 : ^777777200^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 40,
        costume = false
    },
    [400337] = {
        unidentifiedDisplayName = "투구",
        unidentifiedResourceName = "리본",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 명사수의 사과",
        identifiedResourceName = "명사수의사과",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 투구.",
            "원거리 공격에 특화되어 있다.",
            "MDEF + 5.",
            "원거리 물리 데미지 5% 증가, 모든 속성 마법 데미지 10% 감소.",
            "플레이어에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 플레이어로부터 받는 데미지 5% 증가.",
            "계열 : ^777777투구 ^000000 방어 : ^77777740^000000",
            "위치 : ^777777상단 ^000000 무게 : ^777777140^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 72,
        costume = false
    },
    [400338] = {
        unidentifiedDisplayName = "투구",
        unidentifiedResourceName = "마법사의모자",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 마법사의 모자",
        identifiedResourceName = "마법사의모자",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 투구.",
            "마법 공격에 특화되어 있다.",
            "MDEF + 10.",
            "모든 속성 마법 데미지 5% 증가, 근접/원거리 물리 데미지 10% 감소.",
            "플레이어에게 주는 마법 데미지 10% 증가, 플레이어로부터 받는 데미지 5% 증가.",
            "계열 : ^777777투구 ^000000 방어 : ^77777720^000000",
            "위치 : ^777777상단 ^000000 무게 : ^777777100^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 112,
        costume = false
    },
    [400339] = {
        unidentifiedDisplayName = "투구",
        unidentifiedResourceName = "캡",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 베레모",
        identifiedResourceName = "베레모",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 투구.",
            "방어에 특화되어 있다.",
            "MDEF + 8.",
            "근접/원거리 물리 내성 5% 증가, 모든 속성 공격에 대한 내성 5% 증가, ",
            "근접/원거리 물리 데미지, 모든 속성 마법 데미지 10% 감소.",
            "플레이어로부터 받는 데미지 10% 감소, 플레이어에게 주는 물리/마법 데미지 10% 감소.",
            "계열 : ^777777투구 ^000000 방어 : ^777777120^000000",
            "위치 : ^777777상단 ^000000 무게 : ^777777300^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 226,
        costume = false
    },
    [400340] = {
        unidentifiedDisplayName = "투구",
        unidentifiedResourceName = "캡",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 비레타",
        identifiedResourceName = "비레타",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 투구.",
            "전투 지원에 특화되어 있다.",
            "MDEF + 7.",
            "힐량 5% 증가, 스킬 사용 시 SP소모량 10% 증가.",
            "글로벌 쿨타임 5% 감소, 플레이어에게 주는 물리/마법 데미지 10% 감소.",
            "계열 : ^777777투구 ^000000 방어 : ^77777760^000000",
            "위치 : ^777777상단 ^000000 무게 : ^777777100^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 11,
        costume = false
    },
    [450229] = {
        unidentifiedDisplayName = "갑옷",
        unidentifiedResourceName = "코튼셔츠",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 메일",
        identifiedResourceName = "Hs_Mail",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 아머.",
            "",
            "플레이어로부터 받는 데미지 10% 감소, MHP + 3%.",
            "근접 물리 데미지 5% 증가, 원거리 물리 데미지/모든 속성 마법 데미지 5% 감소.",
            "계열 : ^777777갑옷 ^000000 방어 : ^777777200^000000",
            "무게 : ^777777200^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [450230] = {
        unidentifiedDisplayName = "갑옷",
        unidentifiedResourceName = "코튼셔츠",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 타이즈",
        identifiedResourceName = "개량형타이즈",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 타이즈.",
            "",
            "MDEF + 3.",
            "플레이어로부터 받는 데미지 7% 감소, HIT + 10.",
            "원거리 물리 데미지 5% 증가, 근접 물리 데미지/모든 속성 마법 데미지 5% 감소.",
            "계열 : ^777777갑옷 ^000000 방어 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777140^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [450231] = {
        unidentifiedDisplayName = "갑옷",
        unidentifiedResourceName = "코튼셔츠",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 슈츠",
        identifiedResourceName = "Hs_Suits",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 슈츠.",
            "MDEF + 2.",
            "플레이어로부터 받는 데미지 7% 감소, FLEE + 20.",
            "근접 물리 데미지 5% 증가, 원거리 물리 데미지/모든 속성 마법 데미지 5% 감소.",
            "계열 : ^777777갑옷 ^000000 방어 : ^777777120^000000",
            "무게 : ^777777190^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [450232] = {
        unidentifiedDisplayName = "갑옷",
        unidentifiedResourceName = "코튼셔츠",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 매직 로브",
        identifiedResourceName = "캐스팅의로브",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 로브.",
            "MDEF + 20.",
            "플레이어로부터 받는 데미지 5% 감소, 힐량 5% 증가.",
            "모든 속성 마법 데미지 5% 증가, 플레이어에게 주는 물리 데미지 7% 감소.",
            "계열 : ^777777갑옷 ^000000 방어 : ^77777750^000000",
            "무게 : ^777777100^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [450233] = {
        unidentifiedDisplayName = "갑옷",
        unidentifiedResourceName = "코튼셔츠",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 풀 플레이트",
        identifiedResourceName = "Hs_Plate",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 풀 플레이트.",
            "MDEF + 15.",
            "플레이어로부터 받는 데미지 15% 감소, MHP + 5%.",
            "받는 힐 회복량 10% 증가, 플레이어에게 주는 물리/마법 데미지 20% 감소.",
            "계열 : ^777777갑옷 ^000000 방어 : ^777777450^000000",
            "무게 : ^777777360^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [460034] = {
        unidentifiedDisplayName = "방패",
        unidentifiedResourceName = "가드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 브루털 쉴드",
        identifiedResourceName = "스트롱쉴드",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 방패.",
            "MDEF + 10.",
            "인간형 플레이어로부터 받는 데미지 10% 증가,",
            "동물형 플레이어로부터 받는 데미지 10% 감소.",
            "계열 : ^777777방패 ^000000 방어 : ^777777140^000000",
            "무게 : ^777777300^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 1,
        costume = false
    },
    [460035] = {
        unidentifiedDisplayName = "방패",
        unidentifiedResourceName = "가드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 크레이니얼 쉴드",
        identifiedResourceName = "플래티넘쉴드",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 방패.",
            "MDEF + 10.",
            "인간형 플레이어로부터 받는 데미지 10% 감소,",
            "동물형 플레이어로부터 받는 데미지 10% 증가.",
            "계열 : ^777777방패 ^000000 방어 : ^777777140^000000",
            "무게 : ^777777300^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 1,
        costume = false
    },
    [460036] = {
        unidentifiedDisplayName = "방패",
        unidentifiedResourceName = "가드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 브루털 가드",
        identifiedResourceName = "홀리가드",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 방패.",
            "MDEF + 5.",
            "ATK + 20, MATK + 20.",
            "인간형 플레이어로부터 받는 데미지 6% 증가,",
            "동물형 플레이어로부터 받는 데미지 6% 감소.",
            "계열 : ^777777방패 ^000000 방어 : ^77777730^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 1,
        costume = false
    },
    [460037] = {
        unidentifiedDisplayName = "방패",
        unidentifiedResourceName = "가드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 크레이니얼 가드",
        identifiedResourceName = "실버가드",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 방패.",
            "MDEF + 5.",
            "ATK + 20, MATK + 20.",
            "인간형 플레이어로부터 받는 데미지 6% 감소,",
            "동물형 플레이어로부터 받는 데미지 6% 증가.",
            "계열 : ^777777방패 ^000000 방어 : ^77777730^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 1,
        costume = false
    },
    [470153] = {
        unidentifiedDisplayName = "신발",
        unidentifiedResourceName = "샌들",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 스피드 부츠",
        identifiedResourceName = "Hs_Speed_Boots",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 신발. 공격 속도에 특화되어 있다.",
            "MDEF + 3.",
            "공격 속도 증가(공격 후 딜레이 8% 감소), CRI - 10.",
            "계열 : ^777777신발 ^000000 방어 : ^77777720^000000",
            "무게 : ^777777100^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [470154] = {
        unidentifiedDisplayName = "신발",
        unidentifiedResourceName = "샌들",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 캐스팅 슈즈",
        identifiedResourceName = "Hs_Casting_Shoes",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 신발, 변동 캐스팅에 특화되어 있다.",
            "MDEF + 3.",
            "변동 캐스팅 8% 감소, 공격 속도 감소(공격 후 딜레이 10% 증가).",
            "계열 : ^777777신발 ^000000 방어 : ^77777720^000000",
            "무게 : ^777777100^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [470155] = {
        unidentifiedDisplayName = "신발",
        unidentifiedResourceName = "샌들",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 크리티컬 슈즈",
        identifiedResourceName = "Hs_Critical_Shoes",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 신발. 크리티컬에 특화되어 있다.",
            "MDEF + 3.",
            "CRI + 8, 고정 캐스팅 1초 증가.",
            "계열 : ^777777신발 ^000000 방어 : ^77777720^000000",
            "무게 : ^777777100^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [470156] = {
        unidentifiedDisplayName = "신발",
        unidentifiedResourceName = "샌들",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 픽스 샌들",
        identifiedResourceName = "고급샌들",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 신발. 고정 캐스팅에 특화되어 있다.",
            "MDEF + 3.",
            "고정 캐스팅 0.5초 감소, 글로벌 쿨타임 10% 증가.",
            "계열 : ^777777신발 ^000000 방어 : ^77777720^000000",
            "무게 : ^777777100^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [470157] = {
        unidentifiedDisplayName = "신발",
        unidentifiedResourceName = "샌들",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 쿨 샌들",
        identifiedResourceName = "생명나무줄기슈즈",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 신발. 글로벌 쿨타임에 특화되어 있다.",
            "MDEF + 3.",
            "글로벌 쿨타임 8% 감소, 변동 캐스팅 10% 증가.",
            "계열 : ^777777신발 ^000000 방어 : ^77777720^000000",
            "무게 : ^777777100^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [480215] = {
        unidentifiedDisplayName = "걸칠것",
        unidentifiedResourceName = "후드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 망토",
        identifiedResourceName = "Hs_Manteau",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 망토.",
            "",
            "플레이어로부터 받는 데미지 5% 감소, MHP + 3%.",
            "근접 물리 데미지 3% 증가, 원거리 물리 데미지/모든 속성 마법 데미지 5% 감소.",
            "계열 : ^777777걸칠것 ^000000 방어 : ^77777750^000000",
            "무게 : ^777777160^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [480216] = {
        unidentifiedDisplayName = "걸칠것",
        unidentifiedResourceName = "후드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 머플러",
        identifiedResourceName = "Hs_Muffler",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 머플러.",
            "MDEF + 2.",
            "플레이어로부터 받는 데미지 4% 감소, HIT + 10.",
            "원거리 물리 데미지 3% 증가, 근접 물리 데미지/모든 속성 마법 데미지 5% 감소.",
            "계열 : ^777777걸칠것 ^000000 방어 : ^77777730^000000",
            "무게 : ^777777100^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [480217] = {
        unidentifiedDisplayName = "걸칠것",
        unidentifiedResourceName = "후드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 클록",
        identifiedResourceName = "시즈망토",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 클록.",
            "MDEF + 3.",
            "플레이어로부터 받는 데미지 4% 감소, FLEE + 20.",
            "근접 물리 데미지 3% 증가, 원거리 물리 데미지/모든 속성 마법 데미지 5% 감소.",
            "계열 : ^777777걸칠것 ^000000 방어 : ^77777710^000000",
            "무게 : ^777777120^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [480218] = {
        unidentifiedDisplayName = "걸칠것",
        unidentifiedResourceName = "후드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 후드",
        identifiedResourceName = "후드",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 후드.",
            "MDEF + 8.",
            "플레이어로부터 받는 데미지 4% 감소, 힐량 5% 증가.",
            "모든 속성 마법 데미지 3% 증가, 플레이어에게 주는 물리 데미지 5% 감소.",
            "계열 : ^777777걸칠것 ^000000 방어 : ^77777720^000000",
            "무게 : ^77777760^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [480219] = {
        unidentifiedDisplayName = "걸칠것",
        unidentifiedResourceName = "후드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 폴드런",
        identifiedResourceName = "폴드런",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 견갑.",
            "MDEF + 5.",
            "플레이어로부터 받는 데미지 10% 감소, MHP + 5%.",
            "받는 힐 회복량 3% 증가, 플레이어에게 주는 물리/마법 데미지 10% 감소.",
            "계열 : ^777777걸칠것 ^000000 방어 : ^77777780^000000",
            "무게 : ^777777200^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [490251] = {
        unidentifiedDisplayName = "액세서리",
        unidentifiedResourceName = "클립",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 링",
        identifiedResourceName = "스피리츄얼링",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 액세서리.",
            "공격 속도 증가(공격 후 딜레이 3% 감소), CRI - 3.",
            "계열 : ^777777액세서리(오른쪽) ^000000 방어 : ^7777775^000000",
            "무게 : ^77777725^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [490252] = {
        unidentifiedDisplayName = "액세서리",
        unidentifiedResourceName = "클립",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 이어링",
        identifiedResourceName = "이어링",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 액세서리.",
            "변동 캐스팅 3% 감소, 글로벌 쿨타임 3% 증가.",
            "계열 : ^777777액세서리(오른쪽) ^000000 방어 : ^7777775^000000",
            "무게 : ^77777725^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [490253] = {
        unidentifiedDisplayName = "액세서리",
        unidentifiedResourceName = "클립",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 네클리스",
        identifiedResourceName = "로자리",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 액세서리.",
            "힐량 3% 증가, 플레이어에게 주는 물리/마법 데미지 3% 감소.",
            "계열 : ^777777액세서리(오른쪽) ^000000 방어 : ^7777775^000000",
            "무게 : ^77777725^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [490254] = {
        unidentifiedDisplayName = "액세서리",
        unidentifiedResourceName = "클립",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 크리티컬 링",
        identifiedResourceName = "모르피셔스반지",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 액세서리.",
            "CRI + 3, 공격 속도 감소(공격 후 딜레이 3% 증가).",
            "계열 : ^777777액세서리(왼쪽) ^000000 방어 : ^7777775^000000",
            "무게 : ^77777725^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [490255] = {
        unidentifiedDisplayName = "액세서리",
        unidentifiedResourceName = "클립",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 쿨타임 이어링",
        identifiedResourceName = "브라디움이어링",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 액세서리.",
            "글로벌 쿨타임 3% 감소, 변동 캐스팅 3% 증가.",
            "계열 : ^777777액세서리(왼쪽) ^000000 방어 : ^7777775^000000",
            "무게 : ^77777725^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [490256] = {
        unidentifiedDisplayName = "액세서리",
        unidentifiedResourceName = "클립",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 디펜더 네클리스",
        identifiedResourceName = "모리아네팬던트",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 액세서리.",
            "플레이어로부터 받는 데미지 3% 감소, 받는 힐 회복량 3% 감소.",
            "계열 : ^777777액세서리(왼쪽) ^000000 방어 : ^7777775^000000",
            "무게 : ^77777725^000000",
            "방어구 레벨 : ^7777772^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [21064] = {
        unidentifiedDisplayName = "양손검",
        unidentifiedResourceName = "바스타드소드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 투핸드 소드",
        identifiedResourceName = "슬레이어",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 나이트들의 양손검.",
            "",
            "근접 물리 데미지 15% 증가, 원거리 물리 데미지 7% 감소.",
            "CRI + 15, 공격 속도 감소(공격 후 딜레이 7% 증가).",
            "계열 : ^777777양손검 ^000000 공격 : ^777777200^000000",
            "무게 : ^777777300^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777나이트 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 49,
        costume = false
    },
    [600032] = {
        unidentifiedDisplayName = "양손검",
        unidentifiedResourceName = "바스타드소드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 즈바이핸더",
        identifiedResourceName = "Hs_Kn_Zweihander",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 나이트들의 양손검.",
            "",
            "크리티컬 데미지 15% 증가, 근접 물리 데미지 7% 감소.",
            "공격 속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소), MDEF - 80.",
            "계열 : ^777777양손검 ^000000 공격 : ^777777200^000000",
            "무게 : ^777777300^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777나이트 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 49,
        costume = false
    },
    [610043] = {
        unidentifiedDisplayName = "카타르",
        unidentifiedResourceName = "쥬르",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 카타르",
        identifiedResourceName = "RC_B_Katar",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 어쌔신들의 카타르.",
            "",
            "크리티컬 데미지 15% 증가, 근접 물리 데미지 7% 감소.",
            "공격 속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소), 글로벌 쿨타임 7% 증가.",
            "계열 : ^777777카타르 ^000000 공격 : ^777777200^000000",
            "무게 : ^777777300^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777어쌔신 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 16,
        costume = false
    },
    [620021] = {
        unidentifiedDisplayName = "양손도끼",
        unidentifiedResourceName = "액스",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 자이언트 액스",
        identifiedResourceName = "Hs_Bs_Giant_Axe",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 블랙스미스들의 양손도끼.",
            "",
            "파괴 불가.",
            "근접 물리 데미지 15% 증가, 크리티컬 데미지 7% 감소.",
            "HIT + 50, 공격 속도 감소(공격 후 딜레이 7% 증가).",
            "계열 : ^777777양손도끼 ^000000 공격 : ^777777200^000000",
            "무게 : ^777777300^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777블랙스미스 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 7,
        costume = false
    },
    [630020] = {
        unidentifiedDisplayName = "양손창",
        unidentifiedResourceName = "랜스",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 랜스",
        identifiedResourceName = "Hs_Kn_Lance",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 나이트들의 양손창.",
            "",
            "원거리 물리 데미지 15% 증가, 크리티컬 데미지 7% 감소.",
            "HIT + 50, 변동 캐스팅 7% 증가.",
            "계열 : ^777777양손창 ^000000 공격 : ^777777200^000000",
            "무게 : ^777777300^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777나이트 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 52,
        costume = false
    },
    [640038] = {
        unidentifiedDisplayName = "양손지팡이",
        unidentifiedResourceName = "롯드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 위자드리 스태프",
        identifiedResourceName = "ES_B_Stick",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 위자드들의 양손지팡이.",
            "",
            "파괴 불가.",
            "MATK + 200.",
            "화, 수속성 마법 데미지 15% 증가, 지, 풍속성 마법 데미지 7% 감소.",
            "글로벌 쿨타임 15% 감소, 변동 캐스팅 7% 증가.",
            "계열 : ^777777양손지팡이 ^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777300^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777위자드 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 96,
        costume = false
    },
    [640039] = {
        unidentifiedDisplayName = "양손지팡이",
        unidentifiedResourceName = "롯드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 매지컬 스태프",
        identifiedResourceName = "빛의수호지팡이",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 위자드들의 양손지팡이.",
            "",
            "파괴 불가.",
            "MATK + 200.",
            "지, 풍속성 마법 데미지 15% 증가, 화, 수속성 마법 데미지 7% 감소.",
            "변동 캐스팅 15% 감소, 글로벌 쿨타임 7% 증가.",
            "계열 : ^777777양손지팡이 ^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777300^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777위자드 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 96,
        costume = false
    },
    [650030] = {
        unidentifiedDisplayName = "풍마수리검",
        unidentifiedResourceName = "풍마_편익",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 풍마수리검",
        identifiedResourceName = "Hs_Nj_Humma",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 닌자들의 풍마수리검.",
            "",
            "파괴 불가.",
            "원거리 물리 데미지 15% 증가, 근접 물리 데미지 7% 감소.",
            "HIT + 50, 글로벌 쿨타임 7% 증가.",
            "계열 : ^777777풍마수리검 ^000000 공격 : ^777777200^000000",
            "무게 : ^777777300^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777닌자 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 22,
        costume = false
    },
    [700061] = {
        unidentifiedDisplayName = "활",
        unidentifiedResourceName = "보우",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 로그 보우",
        identifiedResourceName = "Hs_Rg_Bow",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 로그들의 활.",
            "",
            "원거리 물리 데미지 10% 증가, 크리티컬 데미지 5% 감소.",
            "변동 캐스팅 15% 감소, CRI - 7.",
            "계열 : ^777777활 ^000000 공격 : ^777777200^000000",
            "무게 : ^777777300^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777로그 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 11,
        costume = false
    },
    [700062] = {
        unidentifiedDisplayName = "활",
        unidentifiedResourceName = "보우",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 헌터 보우",
        identifiedResourceName = "질풍의활",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 헌터들의 활.",
            "",
            "크리티컬 데미지 15% 증가, 원거리 물리 데미지 7% 감소.",
            "변동 캐스팅 15% 감소, HIT - 25.",
            "계열 : ^777777활 ^000000 공격 : ^777777200^000000",
            "무게 : ^777777300^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777헌터 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 11,
        costume = false
    },
    [700063] = {
        unidentifiedDisplayName = "활",
        unidentifiedResourceName = "보우",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 크로스보우",
        identifiedResourceName = "리피팅크로스",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 헌터들의 활.",
            "",
            "원거리 물리 데미지 15% 증가, 크리티컬 데미지 7% 감소.",
            "공격 속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소), CRI - 7.",
            "계열 : ^777777활 ^000000 공격 : ^777777200^000000",
            "무게 : ^777777300^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777헌터 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 11,
        costume = false
    },
    [700064] = {
        unidentifiedDisplayName = "활",
        unidentifiedResourceName = "보우",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 리듬 보우",
        identifiedResourceName = "음유시인의활",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 바드&댄서들의 활.",
            "",
            "원거리 물리 데미지 15% 증가, 플레이어로부터 받는 데미지 7% 증가.",
            "HIT + 50, 변동 캐스팅 7% 증가.",
            "계열 : ^777777활 ^000000 공격 : ^777777200^000000",
            "무게 : ^777777300^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
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            "장착 : ^777777바드&댄서 계열^000000"
        },
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        costume = false
    },
    [800017] = {
        unidentifiedDisplayName = "리볼버",
        unidentifiedResourceName = "식스슈터",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 리볼버",
        identifiedResourceName = "식스슈터",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 건슬링거들의 리볼버.",
            "",
            "원거리 물리 데미지 15% 증가, 크리티컬 데미지 7% 감소.",
            "공격 속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소), 변동 캐스팅 7% 증가.",
            "계열 : ^777777리볼버 ^000000 공격 : ^777777200^000000",
            "무게 : ^777777300^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777건슬링거 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 17,
        costume = false
    },
    [810016] = {
        unidentifiedDisplayName = "라이플",
        unidentifiedResourceName = "라이플",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 라이플",
        identifiedResourceName = "정글카빈",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 건슬링거들의 라이플.",
            "",
            "원거리 물리 데미지 15% 증가, 크리티컬 데미지 7% 감소.",
            "HIT + 50, 글로벌 쿨타임 7% 증가.",
            "계열 : ^777777라이플 ^000000 공격 : ^777777200^000000",
            "무게 : ^777777300^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
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            "장착 : ^777777건슬링거 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 18,
        costume = false
    },
    [820012] = {
        unidentifiedDisplayName = "샷건",
        unidentifiedResourceName = "싱글샷건",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 샷건",
        identifiedResourceName = "데스파이어",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 건슬링거들의 샷건.",
            "",
            "스플래쉬 공격.",
            "원거리 물리 데미지 15% 증가, 근접 물리 내성 7% 감소.",
            "변동 캐스팅 15% 감소, HIT - 25.",
            "계열 : ^777777샷건 ^000000 공격 : ^777777200^000000",
            "무게 : ^777777300^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
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            "장착 : ^777777건슬링거 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 20,
        costume = false
    },
    [830016] = {
        unidentifiedDisplayName = "개틀링건",
        unidentifiedResourceName = "드리프터",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 개틀링건",
        identifiedResourceName = "미니메이",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 건슬링거들의 개틀링건.",
            "",
            "원거리 물리 데미지 15% 증가, 근접 물리 내성 7% 감소.",
            "공격 속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소), HIT - 25.",
            "계열 : ^777777개틀링건 ^000000 공격 : ^777777200^000000",
            "무게 : ^777777300^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777건슬링거 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 19,
        costume = false
    },
    [840011] = {
        unidentifiedDisplayName = "그레네이드런처",
        unidentifiedResourceName = "디스트로이어",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 런처",
        identifiedResourceName = "엔드오브호라이즌",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 건슬링거들의 그레네이드런처.",
            "",
            "원거리 물리 데미지 15% 증가, 근접 물리 내성 7% 감소.",
            "ATK + 7%, 변동 캐스팅 7% 증가.",
            "계열 : ^777777그레네이드런처 ^000000 공격 : ^777777200^000000",
            "무게 : ^777777300^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777건슬링거 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 21,
        costume = false
    },
    [500057] = {
        unidentifiedDisplayName = "한손검",
        unidentifiedResourceName = "바스타드소드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 크루세이더 소드",
        identifiedResourceName = "홀리어벤져",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 크루세이더들의 한손검.",
            "",
            "MATK + 130.",
            "성속성 마법 데미지 10% 증가, 원거리 물리 데미지 5% 감소.",
            "변동 캐스팅 10% 감소, DEF - 150.",
            "계열 : ^777777한손검 ^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777크루세이더 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 42,
        costume = false
    },
    [500058] = {
        unidentifiedDisplayName = "한손검",
        unidentifiedResourceName = "바스타드소드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 가디언 소드",
        identifiedResourceName = "해동검",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 크루세이더들의 한손검.",
            "",
            "MATK + 80.",
            "플레이어로부터 받는 데미지 10% 감소, 플레이어에게 주는 물리/마법 데미지 5% 감소.",
            "DEF + 300, ATK - 3%, MATK - 3%.",
            "",
            "계열 : ^777777한손검 ^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777크루세이더 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 42,
        costume = false
    },
    [500059] = {
        unidentifiedDisplayName = "한손검",
        unidentifiedResourceName = "바스타드소드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 알케믹 소드",
        identifiedResourceName = "Hs_Am_Sword",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 알케미스트들의 한손검.",
            "",
            "근접 물리 데미지 10% 증가, 원거리 물리 데미지 5% 감소.",
            "공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소), DEF - 150.",
            "계열 : ^777777한손검 ^000000 공격 : ^777777130^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777알케미스트 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 42,
        costume = false
    },
    [500060] = {
        unidentifiedDisplayName = "한손검",
        unidentifiedResourceName = "바스타드소드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 베이직 소드",
        identifiedResourceName = "쥬얼소드",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 노비스들의 한손검.",
            "",
            "근접 물리 데미지 10% 증가, 크리티컬 데미지 5% 감소.",
            "HIT + 30, CRI - 5.",
            "",
            "계열 : ^777777한손검 ^000000 공격 : ^777777130^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777노비스 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 42,
        costume = false
    },
    [510079] = {
        unidentifiedDisplayName = "단검",
        unidentifiedResourceName = "나이프",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 알케믹 대거",
        identifiedResourceName = "MF_B_Dagger",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 알케미스트들의 단검.",
            "",
            "MATK + 120.",
            "힐량 10% 증가, 원거리 물리 데미지 5% 감소.",
            "글로벌 쿨타임 10% 감소, ATK - 3%.",
            "계열 : ^777777단검 ^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777알케미스트 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 31,
        costume = false
    },
    [510080] = {
        unidentifiedDisplayName = "단검",
        unidentifiedResourceName = "나이프",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 어쌔신 대거Ⅰ",
        identifiedResourceName = "사막의황혼",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 어쌔신들의 대거. ",
            "",
            "헤로스리아 어쌔신 대거Ⅱ와 함께 장착 시,",
            "근접 물리 데미지 15% 증가, 크리티컬 데미지 7% 감소,",
            "HIT + 50, 공격 속도 감소(공격 후 딜레이 7% 증가).",
            "계열 : ^777777단검 ^000000 공격 : ^777777150^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777어쌔신 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 31,
        costume = false
    },
    [510081] = {
        unidentifiedDisplayName = "나이프",
        unidentifiedResourceName = "나이프",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 어쌔신 대거Ⅱ",
        identifiedResourceName = "사막의황혼",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서 사용 가능한 어쌔신들의 대거.",
            "",
            "헤로스리아 어쌔신 대거Ⅰ와 함께 장착해야 한다.",
            "계열 : ^777777단검 ^000000 공격 : ^77777750^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777어쌔신 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 31,
        costume = false
    },
    [510082] = {
        unidentifiedDisplayName = "단검",
        unidentifiedResourceName = "나이프",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 어쌔신 나이프Ⅰ",
        identifiedResourceName = "모래폭풍",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 어쌔신들의 나이프.",
            "",
            "헤로스리아 어쌔신 나이프Ⅱ와 함께 장착 시,",
            "근접 물리 데미지 10% 증가, 크리티컬 데미지 5% 감소,",
            "공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소), CRI - 5.",
            "계열 : ^777777단검 ^000000 공격 : ^777777150^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777어쌔신 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 31,
        costume = false
    },
    [510083] = {
        unidentifiedDisplayName = "단검",
        unidentifiedResourceName = "나이프",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 어쌔신 나이프Ⅱ",
        identifiedResourceName = "모래폭풍",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서 사용 가능한 어쌔신들의 나이프.",
            "",
            "헤로스리아 어쌔신 나이프Ⅰ와 함께 장착해야 한다.",
            "계열 : ^777777단검 ^000000 공격 : ^77777750^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777어쌔신 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 31,
        costume = false
    },
    [510084] = {
        unidentifiedDisplayName = "단검",
        unidentifiedResourceName = "나이프",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 로그 나이프",
        identifiedResourceName = "추적자의단검",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 로그들의 단검.",
            "",
            "근접 물리 데미지 10% 증가, 모든 속성 마법 데미지 5% 감소.",
            "ATK + 30, MATK - 3%.",
            "계열 : ^777777단검 ^000000 공격 : ^777777130^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777로그 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 31,
        costume = false
    },
    [510085] = {
        unidentifiedDisplayName = "단검",
        unidentifiedResourceName = "나이프",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 로그 대거",
        identifiedResourceName = "포이즌나이프",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 로그들의 단검.",
            "",
            "MATK + 130.",
            "무속성 마법 데미지 10% 증가, 근접 물리 데미지 5% 감소.",
            "변동 캐스팅 10% 감소, 공격 속도 감소(공격 후 딜레이 5% 증가).",
            "",
            "계열 : ^777777단검 ^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777로그 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 31,
        costume = false
    },
    [510086] = {
        unidentifiedDisplayName = "단검",
        unidentifiedResourceName = "나이프",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 헌터 나이프",
        identifiedResourceName = "아이보리나이프",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 헌터들의 나이프.",
            "",
            "근접 물리 데미지 10% 증가, 플레이어로부터 받는 데미지 10% 증가.",
            "HIT + 30, 변동 캐스팅 5% 증가.",
            "계열 : ^777777단검 ^000000 공격 : ^777777130^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777헌터 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 31,
        costume = false
    },
    [510087] = {
        unidentifiedDisplayName = "단검",
        unidentifiedResourceName = "나이프",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 닌자 대거Ⅰ",
        identifiedResourceName = "하쿠진",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 닌자들의 대거. ",
            "",
            "헤로스리아 닌자 대거Ⅱ와 함께 장착 시,",
            "근접 물리 데미지 15% 증가, 원거리 물리 데미지 7% 감소,",
            "공격 속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소), HIT - 25.",
            "계열 : ^777777단검 ^000000 공격 : ^777777150^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777닌자 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 31,
        costume = false
    },
    [510088] = {
        unidentifiedDisplayName = "단검",
        unidentifiedResourceName = "나이프",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 닌자 대거Ⅱ",
        identifiedResourceName = "하쿠진",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서 사용 가능한 닌자들의 대거.",
            "",
            "헤로스리아 닌자 대거Ⅰ와 함께 장착해야 한다.",
            "계열 : ^777777단검 ^000000 공격 : ^77777750^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777닌자 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 31,
        costume = false
    },
    [510089] = {
        unidentifiedDisplayName = "단검",
        unidentifiedResourceName = "나이프",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 인법도Ⅰ",
        identifiedResourceName = "아슈라",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 닌자들의 단검.",
            "",
            "",
            "MATK + 150.",
            "헤로스리아 인법도Ⅱ와 함께 장착 시,",
            "화, 수, 풍속성 마법 데미지 15% 증가, 플레이어로부터 받는 데미지 7% 증가,",
            "MSP + 15%, 글로벌 쿨타임 7% 증가.",
            "계열 : ^777777단검 ^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777닌자 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 31,
        costume = false
    },
    [510090] = {
        unidentifiedDisplayName = "단검",
        unidentifiedResourceName = "나이프",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 인법도Ⅱ",
        identifiedResourceName = "아슈라",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서 사용 가능한 닌자들의 단검.",
            "",
            "헤로스리아 인법도Ⅰ와 함께 장착해야 한다.",
            "계열 : ^777777단검 ^000000 공격 : ^77777750^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777닌자 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 31,
        costume = false
    },
    [520022] = {
        unidentifiedDisplayName = "한손도끼",
        unidentifiedResourceName = "액스",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 액스",
        identifiedResourceName = "Hs_Bs_Axe",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 블랙스미스들의 한손도끼.",
            "",
            "파괴 불가.",
            "근접 물리 데미지 10% 증가, 원거리 물리 데미지 5% 감소.",
            "공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소), DEF - 150.",
            "계열 : ^777777한손도끼 ^000000 공격 : ^777777130^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777블랙스미스 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 6,
        costume = false
    },
    [530036] = {
        unidentifiedDisplayName = "한손창",
        unidentifiedResourceName = "쟈벨린",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 스피어",
        identifiedResourceName = "Hs_Cr_Spear",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 크루세이더들의 한손창.",
            "",
            "원거리 물리 데미지 10% 증가, 크리티컬 데미지 5% 감소.",
            "HIT + 30, 공격 속도 감소(공격 후 딜레이 5% 감소).",
            "계열 : ^777777한손창 ^000000 공격 : ^777777130^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777크루세이더 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 4,
        costume = false
    },
    [540061] = {
        unidentifiedDisplayName = "책",
        unidentifiedResourceName = "북",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 엘레멘탈 북",
        identifiedResourceName = "물의책",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 세이지들의 마법서.",
            "",
            "MATK + 130.",
            "화, 수속성 마법 데미지 10% 증가, 지, 풍속성 마법 데미지 5% 감소.",
            "변동 캐스팅 15% 감소, 글로벌 쿨타임 5% 증가.",
            "계열 : ^777777책 ^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777세이지 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 15,
        costume = false
    },
    [540062] = {
        unidentifiedDisplayName = "책",
        unidentifiedResourceName = "북",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 소서릭 북",
        identifiedResourceName = "바람의책",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 세이지들의 마법서.",
            "",
            "MATK + 130.",
            "지, 풍속성 마법 데미지 10% 증가, 화, 수속성 마법 데미지 5% 감소.",
            "MATK + 5%, 변동 캐스팅 5% 증가.",
            "계열 : ^777777책 ^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777세이지 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 15,
        costume = false
    },
    [540063] = {
        unidentifiedDisplayName = "책",
        unidentifiedResourceName = "북",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 데모닉 바이블",
        identifiedResourceName = "사신의명부",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 프리스트들의 성서.",
            "",
            "근접 물리 데미지 10% 증가, 크리티컬 데미지 5% 감소.",
            "공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소), CRI - 5.",
            "계열 : ^777777책 ^000000 공격 : ^777777130^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777프리스트 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 15,
        costume = false
    },
    [540064] = {
        unidentifiedDisplayName = "책",
        unidentifiedResourceName = "북",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 스타 북",
        identifiedResourceName = "바이블",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 권성들의 책.",
            "",
            "근접 물리 데미지 10% 증가, 원거리 물리 내성 5% 감소.",
            "공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소), 글로벌 쿨타임 5% 증가.",
            "계열 : ^777777책 ^000000 공격 : ^777777130^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777권성 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 15,
        costume = false
    },
    [540065] = {
        unidentifiedDisplayName = "책",
        unidentifiedResourceName = "북",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 글레디에이터 북",
        identifiedResourceName = "전장의서",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 권성들의 책.",
            "",
            "근접 물리 데미지 10% 증가, 플레이어로부터 받는 데미지 5% 증가.",
            "변동 캐스팅 10% 감소, HIT - 15.",
            "계열 : ^777777책 ^000000 공격 : ^777777130^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777권성 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 15,
        costume = false
    },
    [540066] = {
        unidentifiedDisplayName = "책",
        unidentifiedResourceName = "북",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 권법서",
        identifiedResourceName = "빛나는책",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 권성들의 권법서.",
            "",
            "근접 물리 데미지 10% 증가, 원거리 물리 내성 5% 감소.",
            "HIT + 30, 공격 속도 감소(공격 후 딜레이 5% 증가).",
            "계열 : ^777777책 ^000000 공격 : ^777777130^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777권성 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 15,
        costume = false
    },
    [550096] = {
        unidentifiedDisplayName = "한손지팡이",
        unidentifiedResourceName = "롯드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 위자드리 완드",
        identifiedResourceName = "릴리즈오브위스",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 위자드들의 한손지팡이.",
            "",
            "파괴 불가.",
            "MATK + 130.",
            "암/불사속성 마법 데미지 10% 증가, 무/염속성 마법 데미지 5% 감소.",
            "MATK + 5%, 공격 속도 감소(공격 후 딜레이 5% 증가).",
            "계열 : ^777777한손지팡이 ^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777위자드 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 69,
        costume = false
    },
    [550097] = {
        unidentifiedDisplayName = "한손지팡이",
        unidentifiedResourceName = "롯드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 스펠 완드",
        identifiedResourceName = "생존의지팡이2",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 세이지들의 한손 지팡이.",
            "",
            "파괴 불가.",
            "MATK + 110.",
            "플레이어로부터 받는 데미지 10% 감소, 모든 속성 마법 데미지 5% 감소.",
            "글로벌 쿨타임 10% 감소, 변동 캐스팅 5% 증가.",
            "",
            "계열 : ^777777한손지팡이 ^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777세이지계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 69,
        costume = false
    },
    [550098] = {
        unidentifiedDisplayName = "한손지팡이",
        unidentifiedResourceName = "롯드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 홀리 완드",
        identifiedResourceName = "Hs_Pr_Holy_Wand",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 프리스트들의 한손 지팡이.",
            "",
            "파괴 불가.",
            "MATK + 110.",
            "힐량 10% 증가, 모든 속성 마법 데미지 5% 감소.",
            "글로벌 쿨타임 10% 감소, MATK - 3%.",
            "",
            "계열 : ^777777한손지팡이 ^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777프리스트 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 69,
        costume = false
    },
    [550099] = {
        unidentifiedDisplayName = "한손지팡이",
        unidentifiedResourceName = "롯드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 아크 완드",
        identifiedResourceName = "Hs_Pr_Wand",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 프리스트들의 한손 지팡이.",
            "",
            "파괴 불가.",
            "MATK + 130.",
            "성속성 마법 데미지 10% 증가, 플레이어로부터 받는 데미지 5% 증가.",
            "변동 캐스팅 10% 감소, 글로벌 쿨타임 5% 증가.",
            "",
            "계열 : ^777777한손지팡이 ^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777프리스트 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 69,
        costume = false
    },
    [550100] = {
        unidentifiedDisplayName = "한손지팡이",
        unidentifiedResourceName = "롯드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 소울 스틱",
        identifiedResourceName = "신관의지팡이",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 소울링커들의 한손 지팡이.",
            "",
            "파괴 불가.",
            "MATK + 130.",
            "암속성 마법 데미지 10% 증가, 원거리 물리 내성 5% 감소.",
            "변동 캐스팅 10% 감소, 글로벌 쿨타임 5% 증가.",
            "",
            "계열 : ^777777한손지팡이 ^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777소울링커 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 69,
        costume = false
    },
    [550101] = {
        unidentifiedDisplayName = "한손지팡이",
        unidentifiedResourceName = "롯드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 링크 완드",
        identifiedResourceName = "해골지팡이",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 소울링커들의 한손 지팡이.",
            "",
            "파괴 불가.",
            "MATK + 110.",
            "힐량 10% 증가, 근접 물리 내성 5% 감소.",
            "글로벌 쿨타임 10% 감소, 변동 캐스팅 5% 증가.",
            "",
            "계열 : ^777777한손지팡이 ^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777소울링커 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 69,
        costume = false
    },
    [550102] = {
        unidentifiedDisplayName = "한손지팡이",
        unidentifiedResourceName = "롯드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 소울 완드",
        identifiedResourceName = "치유의지팡이",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 소울링커들의 한손 지팡이.",
            "",
            "파괴 불가.",
            "MATK + 130.",
            "무속성 마법 데미지 10% 증가, 원거리 물리 내성 5% 감소.",
            "변동 캐스팅 10% 감소, 스킬 사용 시 SP소모량 5% 증가.",
            "",
            "계열 : ^777777한손지팡이 ^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777소울링커 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 69,
        costume = false
    },
    [550103] = {
        unidentifiedDisplayName = "한손지팡이",
        unidentifiedResourceName = "롯드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 서머너 강아지풀",
        identifiedResourceName = "초보자용강아지풀",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 소환사들의 강아지 풀.",
            "",
            "파괴 불가.",
            "MATK + 110.",
            "힐량 10% 증가, 플레이어로부터 받는 데미지 5% 증가.",
            "글로벌 쿨타임 10% 감소, 스킬 사용 시 SP소모량 5% 증가.",
            "계열 : ^777777한손지팡이 ^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777도람 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 100,
        costume = false
    },
    [550104] = {
        unidentifiedDisplayName = "한손지팡이",
        unidentifiedResourceName = "롯드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 강아지풀",
        identifiedResourceName = "커다란강아지풀",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 소환사들의 강아지 풀.",
            "",
            "파괴 불가.",
            "MATK + 130.",
            "무속성 마법 데미지 10% 증가, 근접 물리 내성 5% 감소.",
            "MATK + 5%, 글로벌 쿨타임 5% 증가.",
            "",
            "계열 : ^777777한손지팡이 ^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777도람 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 100,
        costume = false
    },
    [550105] = {
        unidentifiedDisplayName = "한손지팡이",
        unidentifiedResourceName = "롯드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 강아지풀 모형",
        identifiedResourceName = "정교한노랑강아지풀모형",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 소환사들의 강아지 풀 모형.",
            "",
            "파괴 불가.",
            "원거리 물리 데미지 10% 증가, 크리티컬 데미지 5% 감소.",
            "HIT + 30, CRI - 5.",
            "",
            "계열 : ^777777한손지팡이 ^000000 공격 : ^777777130^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777도람 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 99,
        costume = false
    },
    [550106] = {
        unidentifiedDisplayName = "한손지팡이",
        unidentifiedResourceName = "롯드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 베이직 롯드",
        identifiedResourceName = "최면술사지팡이",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 노비스들의 한손 지팡이.",
            "",
            "파괴 불가.",
            "MATK + 130.",
            "화, 수속성 마법 데미지 10% 증가, 지, 풍속성 마법 데미지 5% 감소.",
            "글로벌 쿨타임 10% 감소, 변동 캐스팅 5% 증가.",
            "",
            "계열 : ^777777한손지팡이 ^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777노비스 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 69,
        costume = false
    },
    [550107] = {
        unidentifiedDisplayName = "한손지팡이",
        unidentifiedResourceName = "롯드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 베이직 완드",
        identifiedResourceName = "아크완드",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 노비스들의 한손 지팡이.",
            "",
            "파괴 불가.",
            "MATK + 130.",
            "지, 풍속성 마법 데미지 10% 증가, 화, 수속성 마법 데미지 5% 감소.",
            "변동 캐스팅 10% 감소, 스킬 사용 시 SP소모량 5% 증가.",
            "",
            "계열 : ^777777한손지팡이 ^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777노비스 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 69,
        costume = false
    },
    [560039] = {
        unidentifiedDisplayName = "너클",
        unidentifiedResourceName = "바그낙",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 너클",
        identifiedResourceName = "Hs_Mo_Knuckle",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 몽크들의 너클.",
            "",
            "근접 물리 데미지 10% 증가, 원거리 물리 데미지 5% 감소.",
            "HIT + 30, MHP - 5%.",
            "계열 : ^777777너클 ^000000 공격 : ^777777130^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777몽크 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 78,
        costume = false
    },
    [560040] = {
        unidentifiedDisplayName = "너클",
        unidentifiedResourceName = "바그낙",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 크로",
        identifiedResourceName = "크로",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 몽크들의 너클.",
            "",
            "원거리 물리 데미지 10% 증가, 크리티컬 데미지 5% 감소.",
            "공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소), CRI - 5.",
            "계열 : ^777777너클 ^000000 공격 : ^777777130^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777몽크 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 78,
        costume = false
    },
    [570034] = {
        unidentifiedDisplayName = "악기",
        unidentifiedResourceName = "바이올린",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 바이올린",
        identifiedResourceName = "첼로",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 바드들의 바이올린.",
            "",
            "플레이어로부터 받는 데미지 10% 감소, 플레이어에게 주는 물리 데미지 5% 감소.",
            "변동 캐스팅 10% 감소, 글로벌 쿨타임 5% 증가.",
            "",
            "계열 : ^777777악기 ^000000 공격 : ^777777110^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777바드 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 13,
        costume = false
    },
    [570035] = {
        unidentifiedDisplayName = "악기",
        unidentifiedResourceName = "바이올린",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 기타",
        identifiedResourceName = "Hs_Ba_Guitar",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 바드들의 기타.",
            "",
            "MATK + 130.",
            "무속성 마법 데미지 10% 증가, 근접/원거리 물리 데미지 5% 감소.",
            "글로벌 쿨타임 10% 감소, 변동 캐스팅 5% 증가.",
            "",
            "계열 : ^777777악기 ^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777바드 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 13,
        costume = false
    },
    [580035] = {
        unidentifiedDisplayName = "채찍",
        unidentifiedResourceName = "로프",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 로프",
        identifiedResourceName = "Hs_Dc_Rope",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 댄서들의 로프.",
            "",
            "플레이어로부터 받는 데미지 10% 감소, 플레이어에게 주는 물리 데미지 5% 감소.",
            "변동 캐스팅 10% 감소, 글로벌 쿨타임 5% 증가.",
            "",
            "계열 : ^777777채찍 ^000000 공격 : ^777777110^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777댄서 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 14,
        costume = false
    },
    [580036] = {
        unidentifiedDisplayName = "채찍",
        unidentifiedResourceName = "로프",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 휩",
        identifiedResourceName = "Blut_Whip",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 댄서들의 휩.",
            "",
            "MATK + 130.",
            "무속성 마법 데미지 10% 증가, 근접/원거리 물리 데미지 5% 감소.",
            "글로벌 쿨타임 10% 감소, 변동 캐스팅 5% 증가.",
            "",
            "계열 : ^777777채찍 ^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777댄서 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 14,
        costume = false
    },
    [590050] = {
        unidentifiedDisplayName = "둔기",
        unidentifiedResourceName = "메이스",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 스미스 메이스",
        identifiedResourceName = "Hs_Bs_Mace",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 블랙스미스들의 둔기.",
            "",
            "파괴 불가.",
            "원거리 물리 데미지 10% 증가, 근접 물리 데미지 5% 감소.",
            "변동 캐스팅 10% 감소, 글로벌 쿨타임 5% 증가.",
            "계열 : ^777777둔기 ^000000 공격 : ^777777130^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777블랙스미스 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 62,
        costume = false
    },
    [590051] = {
        unidentifiedDisplayName = "둔기",
        unidentifiedResourceName = "메이스",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 알케믹 메이스",
        identifiedResourceName = "체인",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 알케미스트들의 둔기.",
            "파괴불가.",
            "원거리 물리 데미지 10% 증가, 근접 물리 데미지 5% 감소.",
            "변동 캐스팅 10% 감소, 공격 속도 감소(공격 후 딜레이 5% 증가).",
            "계열 : ^777777둔기 ^000000 공격 : ^777777130^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777알케미스트 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 62,
        costume = false
    },
    [590052] = {
        unidentifiedDisplayName = "둔기",
        unidentifiedResourceName = "메이스",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "헤로스리아 몽크 메이스",
        identifiedResourceName = "그랜드크로스",
        identifiedDescriptionName = {
            "헤로스리아에서도 사용 가능한 몽크들의 메이스.",
            "",
            "파괴 불가.",
            "플레이어로부터 받는 데미지 10% 감소, 근접/원거리 물리 데미지 5% 감소.",
            "변동 캐스팅 10% 감소, 글로벌 쿨타임 5% 증가.",
            "계열 : ^777777둔기 ^000000 공격 : ^777777110^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777200^000000",
            "장착 : ^777777몽크 계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 62,
        costume = false
    },
    [1001142] = {
        unidentifiedDisplayName = "날카로운 늑대의 발톱",
        unidentifiedResourceName = "늑대의발톱",
        unidentifiedDescriptionName = { "매우 날카로운 늑대의 발톱. 수집품 상인에게 팔린다.""^ffffff_^000000""무게 : ^7777771^000000" },
        identifiedDisplayName = "날카로운 늑대의 발톱",
        identifiedResourceName = "늑대의발톱",
        identifiedDescriptionName = { "매우 날카로운 늑대의 발톱. 수집품 상인에게 팔린다.""^ffffff_^000000""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001143] = {
        unidentifiedDisplayName = "단단한 드래곤의 껍질",
        unidentifiedResourceName = "드래곤의껍질",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "드래곤의 단단한 비늘을 떼어낸 아래의 껍질을 잘라낸 것. 수집품 상인에게 팔린다.",
            "^ffffff_^000000",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        identifiedDisplayName = "단단한 드래곤의 껍질",
        identifiedResourceName = "드래곤의껍질",
        identifiedDescriptionName = {
            "드래곤의 단단한 비늘을 떼어낸 아래의 껍질을 잘라낸 것. 수집품 상인에게 팔린다.",
            "^ffffff_^000000",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001144] = {
        unidentifiedDisplayName = "단단한 드래곤의 비늘",
        unidentifiedResourceName = "브래곤의비늘",
        unidentifiedDescriptionName = { "드래곤의 비늘 중 특히 단단한 부분. 수집품 상인에게 팔린다.""^ffffff_^000000""무게 : ^7777771^000000" },
        identifiedDisplayName = "단단한 드래곤의 비늘",
        identifiedResourceName = "드래곤의비늘",
        identifiedDescriptionName = { "드래곤의 비늘 중 특히 단단한 부분. 수집품 상인에게 팔린다.""^ffffff_^000000""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001145] = {
        unidentifiedDisplayName = "단단한 드래곤의 이빨",
        unidentifiedResourceName = "드래곤의이빨",
        unidentifiedDescriptionName = { "유난히 단단한 드래곤의 이빨. 수집품 상인에게 팔린다.""^ffffff_^000000""무게 : ^7777771^000000" },
        identifiedDisplayName = "단단한 드래곤의 이빨",
        identifiedResourceName = "드래곤의이빨",
        identifiedDescriptionName = { "유난히 단단한 드래곤의 이빨. 수집품 상인에게 팔린다.""^ffffff_^000000""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001146] = {
        unidentifiedDisplayName = "매우 단단한 철조각",
        unidentifiedResourceName = "단단한철조각",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "매우 단단한 철조각.",
            "다양한 성분이 불균형하게 포함되어 재가공은 불가능하다.",
            "수집품 상인에게 팔린다.",
            "^ffffff_^000000",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        identifiedDisplayName = "매우 단단한 철조각",
        identifiedResourceName = "단단한철조각",
        identifiedDescriptionName = {
            "매우 단단한 철조각.",
            "다양한 성분이 불균형하게 포함되어 재가공은 불가능하다.",
            "수집품 상인에게 팔린다.",
            "^ffffff_^000000",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1001147] = {
        unidentifiedDisplayName = "귀한 식물의 뿌리",
        unidentifiedResourceName = "식인수의뿌리",
        unidentifiedDescriptionName = { "약용으로도 사용된다는 귀중한 식물의 뿌리.""수집품 상인에게 팔린다.""^ffffff_^000000""무게 : ^7777771^000000" },
        identifiedDisplayName = "귀한 식물의 뿌리",
        identifiedResourceName = "식인수의뿌리",
        identifiedDescriptionName = { "약용으로도 사용된다는 귀중한 식물의 뿌리.""수집품 상인에게 팔린다.""^ffffff_^000000""무게 : ^7777771^000000" },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },






   
    [620022] = {
        unidentifiedDisplayName = "양손도끼",
        unidentifiedResourceName = "액스",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "디바인 버스터",
        identifiedResourceName = "Fate_Hammer",
        identifiedDescriptionName = {
            "성기사단의 지도자가 사용한 성스러운 힘을 가진 양손도끼.",
            " ",
            "파괴 불가.",
            "ATK + 5%, POW + 2.",
            "마이티 스매쉬 데미지 5% 증가.",
            "5제련 시, 마이티 스매쉬 데미지 10% 증가.",
            "7제련 시, 근접 물리 데미지 5% 증가.",
            "9제련 시, 마이티 스매쉬 데미지 10% 추가 증가.",
            "10제련 시, 공격속도 증가(공격 후딜레이 10%감소).",
            "11제련 시, 마이티 스매쉬 데미지 5% 추가 증가, 액스 스톰프 데미지 15% 증가.",
            " ",
            "^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] 근접 물리 데미지 10% 증가.",
            "[C등급] 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.",
            "[B등급] 모든 종족의 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가.",
            "[A등급] 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.",
            " ",
            "계열 : ^777777양손도끼^000000 공격 : ^777777330^000000",
            "무게 : ^777777660^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777215^000000",
            "장착 : ^777777마이스터^000000"
        },
        slotCount = 2,
        ClassNum = 7,
        costume = false
    },
    [650033] = {
        unidentifiedDisplayName = "풍마수리검",
        unidentifiedResourceName = "풍마_편익",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "데빌 클로",
        identifiedResourceName = "Sins_Huuma",
        identifiedDescriptionName = {
            "악마의 힘이 깃들어 모습이 마치 악마의 손톱으로 변형된 풍마수리검.",
            " ",
            "파괴불가.",
            "MATK + 330.",
            "MATK + 5%, SPL + 2.",
            "암전포 데미지 5% 증가.",
            "5제련 시, 암전포 데미지 10% 증가.",
            "7제련 시, 암,화속성 마법 데미지 5% 증가.",
            "9제련 시, 암전포 데미지 10% 추가 증가.",
            "10제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소",
            "11제련 시, 암전포 데미지 5% 추가 증가, 적염포 데미지 15% 증가.",
            " ",
            "^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] 암,화속성 마법 데미지 5% 증가.",
            "[C등급] 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
            "[B등급] 모든 종족의 몬스터에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
            "[A등급] 모든 속성의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
            " ",
            "계열 : ^777777풍마 수리검^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777200^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777215^000000",
            "장착 : ^777777신키로, 시라누이^000000"
        },
        slotCount = 2,
        ClassNum = 22,
        costume = false
    },
    [650034] = {
        unidentifiedDisplayName = "풍마수리검",
        unidentifiedResourceName = "풍마_편익",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "풍마수리검 광휘",
        identifiedResourceName = "Fate_Huuma",
        identifiedDescriptionName = {
            "성스러운 힘이 깃들어 빛을 내뿜는 풍마수리검.",
            " ",
            "파괴불가.",
            "ATK + 5%, POW + 2.",
            "풍마수리검-구축 데미지 5% 증가.",
            "5제련 시, 풍마수리검-구축 데미지 10% 증가.",
            "7제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 증가.",
            "9제련 시, 풍마수리검-구축 데미지 10% 추가 증가.",
            "10제련 시, 글로벌 쿨타임 10% 감소.",
            "11제련 시, 풍마수리검-구축 데미지 5% 추가 증가, 풍마수리검-장악 데미지 15% 증가.",
            " ",
            "^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] 원거리 물리 데미지 10% 증가.",
            "[C등급] 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.",
            "[B등급] 모든 종족의 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가.",
            "[A등급] 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.",
            " ",
            "계열 : ^777777풍마 수리검^000000 공격 : ^777777330^000000",
            "무게 : ^777777260^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777215^000000",
            "장착 : ^777777신키로, 시라누이^000000"
        },
        slotCount = 2,
        ClassNum = 22,
        costume = false
    },
    [101856] = {
        unidentifiedDisplayName = "메이저 오토스펠 쉐도우 선택상자",
        unidentifiedResourceName = "잠긴실버갑옷상자",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "메이저 오토스펠 쉐도우의 부위를 선택하여 받을 수 있는 상자.",
            "이어링/펜던트/슈즈/아머 부위중 1개를 선택하면, 선택한 부위의 쉐도우가 들어 있는 상자를 획득합니다."
        },
        identifiedDisplayName = "메이저 오토스펠 쉐도우 선택상자",
        identifiedResourceName = "잠긴실버갑옷상자",
        identifiedDescriptionName = {
            "메이저 오토스펠 쉐도우의 부위를 선택하여 받을 수 있는 상자.",
            "이어링/펜던트/슈즈/아머 부위중 1개를 선택하면, 선택한 부위의 쉐도우가 들어 있는 상자를 획득합니다.",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101858] = {
        unidentifiedDisplayName = "메이저 오토스펠 이어링 쉐도우 상자",
        unidentifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "메이저 오토스펠 이어링 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 메이저 오토스펠 이어링 쉐도우를 획득할 수 있다."
        },
        identifiedDisplayName = "메이저 오토스펠 이어링 쉐도우 상자",
        identifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        identifiedDescriptionName = {
            "메이저 오토스펠 이어링 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 메이저 오토스펠 이어링 쉐도우를 획득할 수 있다.",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101859] = {
        unidentifiedDisplayName = "메이저 오토스펠 펜던트 쉐도우 상자",
        unidentifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "메이저 오토스펠 펜던트 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 메이저 오토스펠 펜던트 쉐도우를 획득할 수 있다."
        },
        identifiedDisplayName = "메이저 오토스펠 펜던트 쉐도우 상자",
        identifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        identifiedDescriptionName = {
            "메이저 오토스펠 펜던트 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 메이저 오토스펠 펜던트 쉐도우를 획득할 수 있다.",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101860] = {
        unidentifiedDisplayName = "메이저 오토스펠 아머 쉐도우 상자",
        unidentifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "메이저 오토스펠 아머 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 메이저 오토스펠 아머 쉐도우를 획득할 수 있다."
        },
        identifiedDisplayName = "메이저 오토스펠 아머 쉐도우 상자",
        identifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        identifiedDescriptionName = {
            "메이저 오토스펠 아머 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 메이저 오토스펠 아머 쉐도우를 획득할 수 있다.",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101861] = {
        unidentifiedDisplayName = "메이저 오토스펠 슈즈 쉐도우 상자",
        unidentifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "메이저 오토스펠 슈즈 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 메이저 오토스펠 슈즈 쉐도우를 획득할 수 있다."
        },
        identifiedDisplayName = "메이저 오토스펠 슈즈 쉐도우 상자",
        identifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        identifiedDescriptionName = {
            "메이저 오토스펠 슈즈 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 메이저 오토스펠 슈즈 쉐도우를 획득할 수 있다.",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101862] = {
        unidentifiedDisplayName = "인피니티 쉐도우 선택상자",
        unidentifiedResourceName = "잠긴실버갑옷상자",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "인피니티 쉐도우의 부위를 선택하여 받을 수 있는 상자.",
            "웨폰/쉴드 부위중 1개를 선택하면, 선택한 부위의 쉐도우가 들어 있는 상자를 획득합니다."
        },
        identifiedDisplayName = "인피니티 쉐도우 선택상자",
        identifiedResourceName = "잠긴실버갑옷상자",
        identifiedDescriptionName = {
            "인피니티 쉐도우의 부위를 선택하여 받을 수 있는 상자.",
            "웨폰/쉴드 부위중 1개를 선택하면, 선택한 부위의 쉐도우가 들어 있는 상자를 획득합니다.",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101863] = {
        unidentifiedDisplayName = "인피니티 웨폰 쉐도우 상자",
        unidentifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "인피니티 웨폰 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 인피니티 웨폰 쉐도우를 획득할 수 있다."
        },
        identifiedDisplayName = "인피니티 웨폰 쉐도우 상자",
        identifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        identifiedDescriptionName = {
            "인피니티 웨폰 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 인피니티 웨폰 쉐도우를 획득할 수 있다.",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [101864] = {
        unidentifiedDisplayName = "인피니티 쉴드 쉐도우 상자",
        unidentifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "인피니티 쉴드 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 인피니티 쉴드 쉐도우를 획득할 수 있다."
        },
        identifiedDisplayName = "인피니티 쉴드 쉐도우 상자",
        identifiedResourceName = "열린실버갑옷상자",
        identifiedDescriptionName = {
            "인피니티 쉴드 쉐도우가 들어있는 상자.",
            "사용 시, + 7 ~ + 10 사이의 랜덤한 제련도를 가진 인피니티 쉴드 쉐도우를 획득할 수 있다.",
            "무게 : ^7777771^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1341] = {
        unidentifiedDisplayName = "도끼",
        unidentifiedResourceName = "액스",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "디스트럭션 액스",
        identifiedResourceName = "Sins_Axe",
        identifiedDescriptionName = {
            "사악한 마력에 조종당한 대장장이가 세상의 파괴를 위해 갈아왔다고 전해지는 한손 도끼.",
            " ",
            "파괴불가.",
            "ATK + 5%, POW + 2.",
            "트리플 레이저 데미지 5% 증가.",
            "5제련 시, 트리플 레이저 데미지 10% 증가.",
            "7제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 증가.",
            "9제련 시, 트리플 레이저 데미지 10% 추가 증가.",
            "10제련 시, CRI + 10.",
            "11제련 시, 트리플 레이저 데미지 5% 추가 증가, 크리티컬 데미지 20% 증가.",
            " ",
            "^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] 원거리 물리 데미지 10% 증가.",
            "[C등급] 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.",
            "[B등급] 모든 종족의 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가.",
            "[A등급] 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.",
            " ",
            "계열 : ^777777한손도끼^000000 공격 : ^777777230^000000",
            "무게 : ^777777440^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777215^000000",
            "장착 : ^777777마이스터^000000"
        },
        slotCount = 2,
        ClassNum = 6,
        costume = false
    },
    [500065] = {
        unidentifiedDisplayName = "검",
        unidentifiedResourceName = "바스타드소드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "블러드 레이피어",
        identifiedResourceName = "Sins_Rapier",
        identifiedDescriptionName = {
            "수 많은 전투로 검날이 핏빛으로 물든 한손검",
            " ",
            "ATK + 5%, POW + 2.",
            "메이헤믹 쏜즈 데미지 5% 증가.",
            "5제련 시, 메이헤믹 쏜즈 데미지 10% 증가.",
            "7제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 증가.",
            "9제련 시, 메이헤믹 쏜즈 데미지 10% 추가 증가.",
            "10제련 시, CRI + 10.",
            "11제련 시, 메이헤믹 쏜즈 데미지 5% 추가 증가, 크리티컬 데미지 20% 증가.",
            " ",
            "^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] 원거리 물리 데미지 10% 증가.",
            "[C등급] 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.",
            "[B등급] 모든 종족의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.",
            "[A등급] 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.",
            " ",
            "계열 : ^777777검^000000 공격 : ^777777210^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777215^000000",
            "장착 : ^777777바이올로^000000"
        },
        slotCount = 2,
        ClassNum = 42,
        costume = false
    },
    [500066] = {
        unidentifiedDisplayName = "한손검",
        unidentifiedResourceName = "바스타드소드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "빅토리 소드",
        identifiedResourceName = "Fate_Blade_One",
        identifiedDescriptionName = {
            "전투에서 승리한 영웅의 힘이 담겨있는 한손검.",
            " ",
            "ATK + 5%, POW + 2.",
            "익스플로시브 파우더 데미지 5% 증가.",
            "5제련 시, 익스플로시브 파우더 데미지 10% 증가.",
            "7제련 시, 근접 물리 데미지 5% 증가.",
            "9제련 시, 익스플로시브 파우더 데미지 10% 추가 증가.",
            "10제련 시, 공격속도 증가(공격 후딜레이 10%감소).",
            "11제련 시, 익스플로시브 파우더 데미지 5% 추가 증가, 근접 물리 데미지 15% 증가.",
            " ",
            "^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
            "[D등급] 근접 물리 데미지 5% 증가.",
            "[C등급] 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.",
            "[B등급] 모든 종족의 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가.",
            "[A등급] 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.",
            " ",
            "계열 : ^777777검^000000 공격 : ^777777210^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777775^000000",
            "요구 레벨 : ^777777215^000000",
            "장착 : ^777777바이올로^000000"
        },
        slotCount = 2,
        ClassNum = 42,
        costume = false
    },
    [101869] = {
        unidentifiedDisplayName = "고급스런 파란 상자",
        unidentifiedResourceName = "Luxurious_Blue_Box",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "신비로움이 가득한 푸른 빛을 가진 고급스러운 상자.",
            "열어보면 매우 값진 수집품들이 들어있을 것 같다.",
            "무게 : ^7777775^000000"
        },
        identifiedDisplayName = "고급스런 파란 상자",
        identifiedResourceName = "Luxurious_Blue_Box",
        identifiedDescriptionName = {
            "신비로움이 가득한 푸른 빛을 가진 고급스러운 상자.",
            "열어보면 매우 값진 수집품들이 들어있을 것 같다.",
            "",
            "무게 : ^7777775^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [436010] = {
        unidentifiedDisplayName = "리본",
        unidentifiedResourceName = "햇",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "의상 거밍",
        identifiedResourceName = "C_spiding",
        identifiedDescriptionName = {
            "거밍으로 변신할 수 있는 투구.",
            "안타깝게도 몸까지 넣을 수 없다.",
            "",
            "쿠키뱃의 회복효과 500% 증가.",
            "스캣레톤과 착용 시, 몬스터를 죽였을 시, 획득 경험치 10% 증가, ATK + 3%, MATK + 3%.",
            "스켈리온과 착용 시, 몬스터를 죽였을 시, 획득 경험치 15% 증가, ATK + 5%, MATK + 5%.",
            "",
            "^ffffff_^000000",
            "^ff0000(해당 아이템의 옵션은 이벤트 종료 시 삭제됩니다.)^000000",
            "계열 : ^777777의상장비^000000 방어 : ^7777770^000000",
            "위치 : ^777777중하단^000000 무게 : ^7777770^000000",
            "요구 레벨 : ^7777771^000000",
            "장착 : ^777777전 직업^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 2315,
        costume = true
    },
    [1001157] = {
        unidentifiedDisplayName = "거밍의 털",
        unidentifiedResourceName = "EP19_Prickle_Shell",
        unidentifiedDescriptionName = { "까끌까끌한 거밍의 털.""^ffffff_^000000""^ff0000(해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제됩니다.)^000000" },
        identifiedDisplayName = "거밍의 털",
        identifiedResourceName = "EP19_Prickle_Shell",
        identifiedDescriptionName = {
            "까끌까끌한 거밍의 털.",
            "^ffffff_^000000",
            "^ff0000(해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제됩니다.)^000000",
            "무게 : ^7777770^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
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    },
    [1001158] = {
        unidentifiedDisplayName = "거밍의 가죽",
        unidentifiedResourceName = "산양의모피",
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            "거밍의 털로 만든 가죽.",
            "매우 까끌까끌하다.",
            "^ffffff_^000000",
            "^ff0000(해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제됩니다.)^000000"
        },
        identifiedDisplayName = "거밍의 가죽",
        identifiedResourceName = "산양의모피",
        identifiedDescriptionName = {
            "거밍의 털로 만든 가죽.",
            "매우 까끌까끌하다.",
            "^ffffff_^000000",
            "^ff0000(해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제됩니다.)^000000",
            "무게 : ^7777770^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false




 [2483] = {
        unidentifiedDisplayName = "시즈 그리브",
        unidentifiedResourceName = "시즈그리브",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "MDEF + 1.",
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "플레이어로부터 받는 데미지 2% 감소.",
            "계열 : ^777777신발^000000 방어 : ^77777730^000000",
            "무게 : ^77777775^000000",
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            "장착 : ^777777검사계열/상인계열^000000"
        },
        identifiedDisplayName = "시즈 그리브",
        identifiedResourceName = "시즈그리브",
        identifiedDescriptionName = {
            "MDEF + 1.",
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "플레이어로부터 받는 데미지 2% 감소.",
            "계열 : ^777777신발^000000 방어 : ^77777730^000000",
            "무게 : ^77777775^000000",
            "요구 레벨 : ^77777795^000000",
            "장착 : ^777777검사계열/상인계열^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [2484] = {
        unidentifiedDisplayName = "시즈 부츠",
        unidentifiedResourceName = "시즈부츠",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "MDEF + 5.",
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "플레이어로부터 받는 데미지 1% 감소.",
            "계열 : ^777777신발^000000 방어 : ^77777720^000000",
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            "장착 : ^777777검사계열/상인계열/도둑계열/궁수계열/태권/권성/건너/닌자^000000"
        },
        identifiedDisplayName = "시즈 부츠",
        identifiedResourceName = "시즈부츠",
        identifiedDescriptionName = {
            "MDEF + 5.",
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
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            "플레이어로부터 받는 데미지 1% 감소.",
            "계열 : ^777777신발^000000 방어 : ^77777720^000000",
            "무게 : ^77777750^000000",
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            "장착 : ^777777검사계열/상인계열/도둑계열/궁수계열/태권/권성/건너/닌자^000000"
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        slotCount = 1,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [2485] = {
        unidentifiedDisplayName = "시즈 슈즈",
        unidentifiedResourceName = "시즈슈즈",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "MDEF + 10.",
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            "플레이어로부터 받는 데미지 1% 감소.",
            "계열 : ^777777신발^000000 방어 : ^77777715^000000",
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        },
        identifiedDisplayName = "시즈 슈즈",
        identifiedResourceName = "시즈슈즈",
        identifiedDescriptionName = {
            "MDEF + 10.",
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
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            "플레이어로부터 받는 데미지 1% 감소.",
            "계열 : ^777777신발^000000 방어 : ^77777715^000000",
            "무게 : ^77777735^000000",
            "요구 레벨 : ^77777795^000000",
            "장착 : ^777777노비스계열/마법사계열/복사계열/소울링커^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [2586] = {
        unidentifiedDisplayName = "시즈 망토",
        unidentifiedResourceName = "시즈망토",
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            "MDEF + 1.",
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            "플레이어로 부터 받는 데미지 2% 감소.",
            "계열 : ^777777걸칠것^000000 방어 : ^77777732^000000",
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            "장착 : ^777777노비스를 제외한 전직업^000000"
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        identifiedDisplayName = "시즈 망토",
        identifiedResourceName = "시즈망토",
        identifiedDescriptionName = {
            "MDEF + 1.",
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "플레이어로 부터 받는 데미지 2% 감소.",
            "계열 : ^777777걸칠것^000000 방어 : ^77777732^000000",
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            "장착 : ^777777노비스를 제외한 전직업^000000"
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        slotCount = 1,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [2587] = {
        unidentifiedDisplayName = "시즈 머플러",
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        unidentifiedDescriptionName = {
            "MDEF + 10.",
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "플레이어로 부터 받는 데미지 1% 감소.",
            "계열 : ^777777걸칠것^000000 방어 : ^77777715^000000",
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        identifiedDisplayName = "시즈 머플러",
        identifiedResourceName = "시즈머플러",
        identifiedDescriptionName = {
            "MDEF + 10.",
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "플레이어로 부터 받는 데미지 1% 감소.",
            "계열 : ^777777걸칠것^000000 방어 : ^77777715^000000",
            "무게 : ^77777740^000000",
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    },
    [15046] = {
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            "MDEF + 5.",
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
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            "플레이어에게 받는 데미지 2% 감소.",
            "6제련 이상일 경우, 받는 힐과 일부 회복아이템 성능 12% 증가.",
            "9제련 이상일 경우, MHP + 25% 증가.",
            "시즈 그리브, 시즈 망토와 함께 장착 시 VIT + 5, 플레이어에게 받는 데미지 15% 추가 감소.",
            "계열 : ^777777갑옷^000000 방어 : ^77777785^000000",
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        },
        identifiedDisplayName = "시즈 플레이트",
        identifiedResourceName = "칠흑의갑옷",
        identifiedDescriptionName = {
            "MDEF + 5.",
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "플레이어에게 받는 데미지 2% 감소.",
            "6제련 이상일 경우, 받는 힐과 일부 회복아이템 성능 12% 증가.",
            "9제련 이상일 경우, MHP + 25% 증가.",
            "시즈 그리브, 시즈 망토와 함께 장착 시 VIT + 5, 플레이어에게 받는 데미지 15% 추가 감소.",
            "계열 : ^777777갑옷^000000 방어 : ^77777785^000000",
            "무게 : ^777777330^000000",
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            "장착 : ^777777검사계열/상인계열/태권/권성^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [15047] = {
        unidentifiedDisplayName = "시즈 슈츠",
        unidentifiedResourceName = "클레르슈츠",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "MDEF + 10.",
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "플레이어에게 받는 데미지 2% 감소.",
            "6제련 이상일 경우, 완전회피 + 5, 받는 원거리 데미지 20% 감소.",
            "9제련 이상일 경우, MHP + 15% 증가.",
            "시즈 부츠, 시즈 망토와 함께 장착 시 DEX + 5, 플레이어에게 받는 데미지  15% 추가 감소.",
            "계열 : ^777777갑옷^000000 방어 : ^77777750^000000",
            "무게 : ^77777775^000000",
            "요구 레벨 : ^77777795^000000",
            "장착 : ^777777검사계열/상인계열/도둑계열/궁수계열/태권/권성/건너/닌자^000000"
        },
        identifiedDisplayName = "시즈 슈츠",
        identifiedResourceName = "클레르슈츠",
        identifiedDescriptionName = {
            "MDEF + 10.",
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "플레이어에게 받는 데미지 2% 감소.",
            "6제련 이상일 경우, 완전회피 + 5, 받는 원거리 데미지 20% 감소.",
            "9제련 이상일 경우, MHP + 15% 증가.",
            "시즈 부츠, 시즈 망토와 함께 장착 시 DEX + 5, 플레이어에게 받는 데미지  15% 추가 감소.",
            "계열 : ^777777갑옷^000000 방어 : ^77777750^000000",
            "무게 : ^77777775^000000",
            "요구 레벨 : ^77777795^000000",
            "장착 : ^777777검사계열/상인계열/도둑계열/궁수계열/태권/권성/건너/닌자^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [15048] = {
        unidentifiedDisplayName = "시즈 로브",
        unidentifiedResourceName = "오딘의축복",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "MDEF + 20.",
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "플레이어에게 받는 데미지 2% 감소.",
            "6제련 이상일 경우, FLEE + 5, 받는 원거리 데미지 15% 감소.",
            "9제련 이상일 경우, MHP + 1000, MSP + 100 증가.",
            "시즈 슈즈, 시즈 머플러와 함께 장착 시 INT + 5, MDEF + 10, 플레이어에게 받는 데미지  15% 추가 감소.",
            "계열 : ^777777갑옷^000000 방어 : ^77777740^000000",
            "무게 : ^77777750^000000",
            "요구 레벨 : ^77777795^000000",
            "장착 : ^777777노비스계열/마법사계열/복사계열/소울링커^000000"
        },
        identifiedDisplayName = "시즈 로브",
        identifiedResourceName = "오딘의축복",
        identifiedDescriptionName = {
            "MDEF + 20.",
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "플레이어에게 받는 데미지 2% 감소.",
            "6제련 이상일 경우, FLEE + 5, 받는 원거리 데미지 15% 감소.",
            "9제련 이상일 경우, MHP + 1000, MSP + 100 증가.",
            "시즈 슈즈, 시즈 머플러와 함께 장착 시 INT + 5, MDEF + 10, 플레이어에게 받는 데미지  15% 추가 감소.",
            "계열 : ^777777갑옷^000000 방어 : ^77777740^000000",
            "무게 : ^77777750^000000",
            "요구 레벨 : ^77777795^000000",
            "장착 : ^777777노비스계열/마법사계열/복사계열/소울링커^000000"
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1775] = {
        unidentifiedDisplayName = "공성 보급용 화살S",
        unidentifiedResourceName = "강철화살",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "공성 시 보급용으로 대량 제작된 화살.",
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "벨룸 크로스 보우와 함께 사용 시 원거리 공격력 70% 상승.",
            "계열 : ^777777화살^000000 공격 : ^77777745^000000",
            "무게 : ^7777770.1^000000 속성 : ^777777무속성^000000",
            "레벨제한 : ^77777795^000000"
        },
        identifiedDisplayName = "공성 보급용 화살S",
        identifiedResourceName = "강철화살",
        identifiedDescriptionName = {
            "공성 시 보급용으로 대량 제작된 화살.",
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "벨룸 크로스 보우와 함께 사용 시 원거리 공격력 70% 상승.",
            "계열 : ^777777화살^000000 공격 : ^77777745^000000",
            "무게 : ^7777770.1^000000 속성 : ^777777무속성^000000",
            "레벨제한 : ^77777795^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1776] = {
        unidentifiedDisplayName = "공성 보급용 화살A",
        unidentifiedResourceName = "화살",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "공성 시 보급용으로 대량 제작된 화살.",
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "벨룸 크로스 보우와 함께 사용 시 원거리 공격력 40% 상승.",
            "계열 : ^777777화살^000000 공격 : ^77777730^000000",
            "무게 : ^7777770.1^000000 속성 : ^777777무속성^000000",
            "레벨제한 : ^77777795^000000"
        },
        identifiedDisplayName = "공성 보급용 화살A",
        identifiedResourceName = "화살",
        identifiedDescriptionName = {
            "공성 시 보급용으로 대량 제작된 화살.",
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "벨룸 크로스 보우와 함께 사용 시 원거리 공격력 40% 상승.",
            "계열 : ^777777화살^000000 공격 : ^77777730^000000",
            "무게 : ^7777770.1^000000 속성 : ^777777무속성^000000",
            "레벨제한 : ^77777795^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1293] = {
        unidentifiedDisplayName = "카타르",
        unidentifiedResourceName = "쥬르",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "벨룸 자마다르",
        identifiedResourceName = "혈루",
        identifiedDescriptionName = {
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "일반 물리 타격 명중 시 플레이어의 DEF/MDEF을 5초간 1로 고정시킨다. 스킬 공격에는 영향을 미치지 않는다.",
            "제련도에 따라 공격속도 증가.(공격 후 딜레이 감소)",
            "계열 : ^777777카타르^000000 공격 : ^777777170^000000",
            "무게 : ^777777120^000000",
            "무기 레벨 : ^7777774^000000",
            "요구 레벨 : ^77777795^000000",
            "장착 : ^777777어세신계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 16,
        costume = false
    },
    [1294] = {
        unidentifiedDisplayName = "카타르",
        unidentifiedResourceName = "쥬르",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "벨룸 스케어",
        identifiedResourceName = "야수의발톱",
        identifiedDescriptionName = {
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "이 무기의 일반 공격은 플레이어의 HP에는 영향을 주지 않고, 플레이어의 SP만 10%씩 소멸시킨다. (스킬공격에는 해당 옵션이 발동되지 않는다.)",
            "계열 : ^777777카타르^000000 공격 : ^77777750^000000",
            "무게 : ^777777120^000000",
            "무기 레벨 : ^7777774^000000",
            "요구 레벨 : ^77777795^000000",
            "장착 : ^777777어세신계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 16,
        costume = false
    },
    [1395] = {
        unidentifiedDisplayName = "양손도끼",
        unidentifiedResourceName = "배틀액스",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "벨룸 버스터",
        identifiedResourceName = "워액스",
        identifiedDescriptionName = {
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "이 무기의 일반 공격은 플레이어의 HP에는 영향을 주지 않고, 플레이어의 SP만 10%씩 소멸시킨다. (스킬공격에는 해당 옵션이 발동되지 않는다.)",
            "파괴불가.",
            "계열 : ^777777양손도끼^000000 공격 : ^77777750^000000",
            "무게 : ^777777250^000000",
            "무기 레벨 : ^7777774^000000",
            "요구 레벨 : ^77777795^000000",
            "장착 : ^777777검사계열/상인계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 7,
        costume = false
    },
    [1396] = {
        unidentifiedDisplayName = "양손도끼",
        unidentifiedResourceName = "액스",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "벨룸 길로틴",
        identifiedResourceName = "길로틴",
        identifiedDescriptionName = {
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "플레이어에게 물리 공격력 40% 증가, 물리 방어력 30% 무시.",
            "+6 제련 이상일 시, 액스 부메랑, 파워 스윙의 데미지 80% 증가.",
            "+9 제련 이상일 시, 플레이어에게 물리 공격력 60% 추가 증가.",
            "계열 : ^777777양손도끼^000000 공격 : ^777777300^000000",
            "무게 : ^777777550^000000",
            "무기 레벨 : ^7777774^000000",
            "요구 레벨 : ^77777795^000000",
            "장착 : ^777777검사계열/상인계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 7,
        costume = false
    },
    [1492] = {
        unidentifiedDisplayName = "양손창",
        unidentifiedResourceName = "쟈벨린",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "벨룸 글레이브",
        identifiedResourceName = "글레이브",
        identifiedDescriptionName = {
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "플레이어에게 물리 공격력 80% 증가,",
            "+6 제련 이상일 시,",
            "스파이럴 피어스의 데미지 100% 증가,",
            "오버 브랜드의 데미지 50% 증가.",
            "+9 제련 이상일 시,",
            "근접 물리 공격을 받았을 시, 근접 물리 데미지의 일부를 반사.",
            "마법 공격을 받았을 시, 높은 확률로 공격 마법을 2초간 40%의 확률로 반사.",
            "계열 : ^777777양손창^000000 공격 : ^777777250^000000",
            "무게 : ^777777450^000000",
            "무기 레벨 : ^7777774^000000",
            "요구 레벨 : ^77777795^000000",
            "장착 : ^777777검사계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 5,
        costume = false
    },
    [2016] = {
        unidentifiedDisplayName = "양손지팡이",
        unidentifiedResourceName = "롯드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "벨룸 아크완드",
        identifiedResourceName = "라피니스태프",
        identifiedDescriptionName = {
            "MATK + 220.",
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "플레이어에게 마법 공격력 25% 증가.",
            "플레이어의 마법 방어력 25% 무시.",
            "+6 제련 이상일 시, MATK + 15% 추가.",
            "+9 제련 이상일 시, 변동 캐스팅 20% 감소, 고정 캐스팅 0.2초 감소.",
            "파괴불가.",
            "계열 : ^777777양손 지팡이^000000 공격 : ^777777110^000000",
            "무게 : ^77777780^000000",
            "무기 레벨 : ^7777774^000000",
            "요구 레벨 : ^77777795^000000",
            "장착 : ^777777마법사계열/복사계열/소울링커^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 23,
        costume = false
    },
    [21001] = {
        unidentifiedDisplayName = "양손검",
        unidentifiedResourceName = "카타나",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "벨룸 크레이모어",
        identifiedResourceName = "크라스나야",
        identifiedDescriptionName = {
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "플레이어에게 물리 공격력 80% 증가, 물리 방어력 30% 무시.",
            "+6 제련 이상일 시, 플레이어에게 물리 공격력 40% 추가 증가.",
            "+9 제련 이상일 시,",
            "근접 물리 공격을 받았을 시, 근접 물리 데미지의 일부를 반사.",
            "마법 공격을 받았을 시, 높은 확률로 공격 마법을 2초간 60%의 확률로 반사.",
            "계열 : ^777777양손검^000000 공격 : ^777777260^000000",
            "무게 : ^777777350^000000",
            "무기 레벨 : ^7777774^000000",
            "요구 레벨 : ^77777795^000000",
            "장착 : ^777777검사계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 3,
        costume = false
    },
    [21002] = {
        unidentifiedDisplayName = "양손검",
        unidentifiedResourceName = "바스타드소드",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "벨룸 카츠발게르",
        identifiedResourceName = "카츠발게르",
        identifiedDescriptionName = {
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "이 무기는 일반 공격 시 자신의 공격력을 무시한 채, 타격 플레이어의 HP를 고정 8%씩 소멸시킨다. (스킬공격에는 해당 옵션이 발동되지 않는다.)",
            "계열 : ^777777양손검^000000 공격 : ^777777100^000000",
            "무게 : ^777777250^000000",
            "무기 레벨 : ^7777774^000000",
            "요구 레벨 : ^77777795^000000",
            "장착 : ^777777검사계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 3,
        costume = false
    },
    [18113] = {
        unidentifiedDisplayName = "활",
        unidentifiedResourceName = "보우",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "벨룸 알바레스트",
        identifiedResourceName = "알바레스트",
        identifiedDescriptionName = {
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "이 무기는 일반 공격 시 자신의 공격력을 무시한 채, 타격 플레이어의 SP를 고정 4%씩 소멸시킨다. (스킬공격에는 해당 옵션이 발동되지 않는다.)",
            "ASPD - 5.",
            "계열 : ^777777활^000000 공격 : ^77777750^000000",
            "무게 : ^777777110^000000",
            "무기 레벨 : ^7777774^000000",
            "요구 레벨 : ^77777795^000000",
            "장착 : ^777777궁수계열/도둑/로그계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 11,
        costume = false
    },
    [18114] = {
        unidentifiedDisplayName = "활",
        unidentifiedResourceName = "보우",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "벨룸 크로스보우",
        identifiedResourceName = "크로스보우",
        identifiedDescriptionName = {
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "플레이어에게 물리 공격력 30% 증가, 물리 방어력 30% 무시.",
            "플레이어에게 물리 공격력은 1제련당 1%씩 추가 증가.",
            "계열 : ^777777활^000000 공격 : ^777777110^000000",
            "무게 : ^777777110^000000",
            "무기 레벨 : ^7777774^000000",
            "요구 레벨 : ^77777795^000000",
            "장착 : ^777777궁수계열/도둑/로그계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 11,
        costume = false
    },
    [11547] = {
        unidentifiedDisplayName = "공성용 보라포션",
        unidentifiedResourceName = "라플레치노",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "^ff0000"PvP, 마을, 공성전지역에서만 사용가능."^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 사용불가."^000000",
            "빨간포션과 파란포션의 중간적인 맛이 많이 나고, 묘르닐 산맥의 세비지... 그 세비지가 친숙하게 느껴지는, 그런 느낌의 포션.",
            "^000088HP 를 500 가량 회복, SP를 60 가량 회복^000000 시켜 준다.",
            "무게 : ^7777778^000000"
        },
        identifiedDisplayName = "공성용 보라포션",
        identifiedResourceName = "라플레치노",
        identifiedDescriptionName = {
            "^ff0000"PvP, 마을, 공성전지역에서만 사용가능."^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 사용불가."^000000",
            "빨간포션과 파란포션의 중간적인 맛이 많이 나고, 묘르닐 산맥의 세비지... 그 세비지가 친숙하게 느껴지는, 그런 느낌의 포션.",
            "^000088HP 를 500 가량 회복, SP를 60 가량 회복^000000 시켜 준다.",
            "무게 : ^7777778^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [11548] = {
        unidentifiedDisplayName = "공성용 하얀포션",
        unidentifiedResourceName = "하얀라플레수액",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "^ff0000"PvP, 마을, 공성전지역에서만 사용가능."^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 사용불가."^000000",
            "유기농 하얀 허브 중 가장 어린 잎사귀로만 제작된다는 산뜻한 맛의 하얀 포션.",
            "^000088HP 를 10% 가량 회복^000000 시켜 준다.",
            "무게 : ^7777778^000000"
        },
        identifiedDisplayName = "공성용 하얀포션",
        identifiedResourceName = "하얀라플레수액",
        identifiedDescriptionName = {
            "^ff0000"PvP, 마을, 공성전지역에서만 사용가능."^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 사용불가."^000000",
            "유기농 하얀 허브 중 가장 어린 잎사귀로만 제작된다는 산뜻한 맛의 하얀 포션.",
            "^000088HP 를 10% 가량 회복^000000 시켜 준다.",
            "무게 : ^7777778^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [11549] = {
        unidentifiedDisplayName = "공성용 파란포션",
        unidentifiedResourceName = "핀귀베리쥬스",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "^ff0000"PvP, 마을, 공성전지역에서만 사용가능."^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 사용불가."^000000",
            "유기농 파란 허브중 가장 어린 잎사귀로만 제작된다는 산뜻한 맛의 파란 포션.",
            "^000088SP 를 10% 가량 회복^000000 시켜 준다.",
            "무게 : ^7777778^000000"
        },
        identifiedDisplayName = "공성용 파란포션",
        identifiedResourceName = "핀귀베리쥬스",
        identifiedDescriptionName = {
            "^ff0000"PvP, 마을, 공성전지역에서만 사용가능."^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 사용불가."^000000",
            "유기농 파란 허브중 가장 어린 잎사귀로만 제작된다는 산뜻한 맛의 파란 포션.",
            "^000088SP 를 10% 가량 회복^000000 시켜 준다.",
            "무게 : ^7777778^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 0,
        costume = false
    },
    [1436] = {
        unidentifiedDisplayName = "한손창",
        unidentifiedResourceName = "쟈벨린",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "벨룸 스피어",
        identifiedResourceName = "랜스",
        identifiedDescriptionName = {
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "플레이어에게 물리 공격력 60% 증가,",
            "+6 제련 이상일 시, 헌드레드 스피어, 핀포인트어택의 데미지 80% 증가.",
            "+9 제련 이상일 시, 플레이어에게 물리 공격력 30% 추가 증가.",
            "계열 : ^777777한손창^000000 공격 : ^777777150^000000",
            "무게 : ^77777785^000000",
            "무기 레벨 : ^7777774^000000",
            "요구 레벨 : ^77777795^000000",
            "장착 : ^777777검사계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 4,
        costume = false
    },
    [1586] = {
        unidentifiedDisplayName = "책",
        unidentifiedResourceName = "북",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "벨룸 바이블",
        identifiedResourceName = "사신의명부",
        identifiedDescriptionName = {
            "MATK + 125.",
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "BaseLv에 따른 힐량 소폭 증가.",
            "+6 제련 이상일 시,",
            "라우다아그누스, 라우다라무스, 클리어런스의 쿨타임이 사라진다. 해당스킬의 SP소모도 60씩 증가한다.",
            "계열 : ^777777책^000000 공격 : ^777777110^000000",
            "무게 : ^77777760^000000",
            "무기 레벨 : ^7777774^000000",
            "요구 레벨 : ^77777795^000000",
            "장착 : ^777777프리스트계열/세이지계열/권성^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 15,
        costume = false
    },
    [1587] = {
        unidentifiedDisplayName = "책",
        unidentifiedResourceName = "북",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "벨룸 대백과사전",
        identifiedResourceName = "대백과사전",
        identifiedDescriptionName = {
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "플레이어에게 물리 공격력 80% 증가, 물리 방어력 30% 무시.",
            "제련도에 따라 플레이어에게 물리 공격력 1%씩 추가 증가.",
            "+9 제련 이상일 시, 물리 공격 시 일정 확률로 3초간 ATK 200 증가.",
            "계열 : ^777777책^000000 공격 : ^777777130^000000",
            "무게 : ^777777100^000000",
            "무기 레벨 : ^7777774^000000",
            "요구 레벨 : ^77777795^000000",
            "장착 : ^777777프리스트계열/세이지계열/권성^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 15,
        costume = false
    },
    [1832] = {
        unidentifiedDisplayName = "손톱",
        unidentifiedResourceName = "바그낙",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "벨룸 크로",
        identifiedResourceName = "크로",
        identifiedDescriptionName = {
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "플레이어에 대한 물리 공격력 100% 증가.",
            "+8제련 이상 시, 플레이어에 대한 물리 공격력 20% 증가.",
            "+10제련 이상 시,",
            "[폭기] 사용 시 오토스펠 [광축기]",
            "[아수라 패황권]의 캐스팅 사라짐.",
            "3초당 500의 HP를 지속적으로 소실.",
            "계열 : ^777777너클^000000 공격 : ^777777160^000000",
            "무게 : ^77777765^000000",
            "무기 레벨 : ^7777774^000000",
            "요구 레벨 : ^77777795^000000",
            "장착 : ^777777프리스트계열/몽크계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 12,
        costume = false
    },
    [13072] = {
        unidentifiedDisplayName = "단검",
        unidentifiedResourceName = "나이프",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "벨룸 다마스커스",
        identifiedResourceName = "다마스커스",
        identifiedDescriptionName = {
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "일반 물리 타격 명중 시 플레이어의 DEF/MDEF을 5초간 1로 고정시킨다. 스킬 공격에는 영향을 미치지 않는다.",
            "제련도에 따라 공격속도 증가.(공격 후 딜레이 감소)",
            "계열 : ^777777단검^000000 공격 : ^777777180^000000",
            "무게 : ^777777100^000000",
            "무기 레벨 : ^7777774^000000",
            "요구 레벨 : ^77777795^000000",
            "장착 : ^777777노비스/검사계열/마법사계열/궁수계열/상인계열/도둑계열/소울링커/닌자^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 1,
        costume = false
    },
    [16020] = {
        unidentifiedDisplayName = "둔기",
        unidentifiedResourceName = "클럽",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "벨룸 스터너",
        identifiedResourceName = "스파이크",
        identifiedDescriptionName = {
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "일반 물리 타격 명중 시 플레이어의 DEF/MDEF을 5초간 1로 고정시킨다. 스킬 공격에는 영향을 미치지 않는다.",
            "제련도에 따라 스턴을 걸 확률과 공격속도가 증가한다.(공격 후 딜레이 감소)",
            "파괴불가.",
            "계열 : ^777777둔기^000000 공격 : ^777777170^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777774^000000",
            "요구 레벨 : ^77777795^000000",
            "장착 : ^777777노비스/검사계열/복사계열/상인계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 8,
        costume = false
    },
    [16021] = {
        unidentifiedDisplayName = "둔기",
        unidentifiedResourceName = "클럽",
        unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
        identifiedDisplayName = "벨룸 플레일",
        identifiedResourceName = "플레일",
        identifiedDescriptionName = {
            "^ff0000"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션"^000000",
            "^ff0000"※ 헤로스리아 공성전에서는 옵션이 적용되지 않는다."^000000",
            "일반 물리 타격 명중 시 플레이어에게 모든 회복 불가능 상태를 건다. 스킬 공격에는 영향을 미치지 않는다.",
            "제련도의 일정 수치마다 HIT와 CRI가 증가한다.",
            "파괴불가.",
            "계열 : ^777777둔기^000000 공격 : ^777777170^000000",
            "무게 : ^777777150^000000",
            "무기 레벨 : ^7777774^000000",
            "요구 레벨 : ^77777795^000000",
            "장착 : ^777777노비스/검사계열/복사계열/상인계열^000000"
        },
        slotCount = 0,
        ClassNum = 8,
        costume = false
    },