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2026-05-25 02:48
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upside.zip [41Kb] 업그레이드인가요? 옆그레이드인가요?장비하나 바꾸고, 카드하나 바꿀때,
과연 이게 업그레이드일까? 옆그레이드일까? 고민 많이들 하게 됩니다. 특히나 장비도 비싸고, 카드같은거도 잘못박으면 빼는데 들어가는 돈도 크고 하다보니 더더욱 신중해지기 마련이죠 이럴때 러프하게 계산을 한번 때려보시면 됩니다. 팁게에 옛날에 계산 공식이라던가, 계산용 시뮬이라던가 올려둔게 있긴한데, 사실 저도 그거 써서 정확하게 계산까지는 안하고 대충 업그레이드냐 옆그레이드냐 A와 B중에 어느걸 고르는게 더 좋냐 할때에는 간략하게 계산합니다. 예를 들어볼게요 ![]() 현재 근접물리 130%, 명중물리 200%인 상황에서 염화 악세사리에 인챈을 할려고 해요 ![]() 얼음가시/닐프 카드를 박기로 결정 하고 악세를 근접물리공격력 증가를 위한 투지/불굴 작으로 할지, 명중물리 증가를 위한 투사/명공 작으로 해야할지 정해야 하는 상황입니다. ![]() 이럴 때 정확한 데미지 시뮬이 필요한게 아니라 어느쪽으로 바꿀때 얼마만큼의 차이가 날 것인가? 만 보면되니까 그냥 스텟이랑 장비창만 열어서 변수들만 가지고 변화량의 추세만 계산 해 보는겁니다. 공격력 공식이 대충 [스텟ATK + {장비ATK*(크기*종족*속성*등급+ATK%)}]*PATK*근/원물뎀*명중물리뎀*베렙계수*스킬증뎀*(스킬계수+스텟계수) 이거든요 글로쓰면 복잡한데 ABCDE그룹으로 나눠서 A+B*C 한 값에다가 D랑 E를 곱하면 되는구나 라고 생각하시면 좀 편합니다. 스테이터스 창 열어서 앞공이 스텟ATK 근사치이고 이거 2 곱해서 넣으시면 되고 뒷공이 장비 ATK 근사치인데 여기에 STR보너스 넣어서 계산하시면 됩니다. (무기데미지 * STR )/200 하시면 되요 실제 데미지를 정확히 예측하려는 시뮬에서는 좀 더 복잡하긴 한데, 일반적으로 그렇게까지 알아야 할 때는 생각보다 별로 없습니다. ![]() 그렇게 계산을 돌려보니 노작 대비 투지/불굴 작으로 하면 44.6% 투사/명공 작으로 하면 40% 가 증가하네요 오....4.6퍼차 인데 "노작"대비입니다. 100에서 95% 올라 195이 된 A와 100에서 100% 올라 200이 된 B가 있을때 B가 A보다 5% 더 쎄지 않아요. 이렇게 비교 하시면 안됩니다. ![]() 투지작과 투사작 끼리 비교 해 보면 근물/명물 비율을 맞추기 위해 근물 투지작을 하는 경우가 3.2% 정도 더 쎄다고 계산이 나옵니다. 흐음... 3.2% 애매하네요 근물이 좋기는 더 좋긴한데 이게 얼마나 유의미할려나... 명물투지작을 하는 경우 요르3셋 염화2셋 셋팅이 지금은 더 메인이라 수요가 있지만, 풀 명물인챈에 근딜 원딜 같이 써보겠다고 파이어클로에 독수리오형제카드 셋팅을 하는 분들은 많지 않아 근물투지작은 나중에 팔고싶을 때 못 팔수 있습니다. 저는 어차피 안고 죽을거라 상관없지만요. 근물 명물 비율을 1:1로 맞추는게 좋다 증뎀 비율을 몰빵하지 말고 균등히 분배 하는게 좋다고는 하는데 그럼 적절히 분배 한거랑 안한거랑 얼마나 차이가 나느냐? 이거 바꾸면 업그레이드냐 옆그레이드냐? 정확히 딱 얼마 오르는지는 모르지만 대충이라도 좀 알고싶다 하는 경우 이런식으로 계산을 해서 장비를 바꾸시면 됩니다. 근사치 계산이라 오류가 있을 수 있으니 너무 맹신은 하시면 안됩니다. 필요하신분들은 엑셀파일 첨부 해 두었습니다.
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