안녕하세여 나혜입니다 어제 올리려 했던글을 이제 출근해서 싸목싸목 적어보려고 합니다

 

      이번글은 직접 인던으로 뛰어들 창기님들을 위해 스킬에 대한 활용방법에 대해 언급해 보려고 합니다.

 

      이번글 역시 설명하기 편한 어투로 글을 쓸것이며 불쾌한 독자가 있으시다면 바로 뒤로가기 눌러주시면

 

      감사하겠습니다.

 

      <STEP.2> 스킬or 문장or크리 셋팅의 이해와 활용

 

탱이 가져할 마인드에 대해 충분히 생각해보았는가 이제 몇가지 팁에 대해 언급하겠다.

 

      스킬들을 파악하라 !

 

     이제 인던을 돌며 스킬하나하나를 이해하고 적용시키는 활용법에 대해서 설명하겠다.

 

     인던을 돌다보면 발광하는몹과 딜러들의 폭딜에 멘탈이 붕괴된 경험이 한번쯤은 있을 것이다.

 

     스킬의 중요도와 그스킬에대한 활용법에 대해 알아보겠다.

 

1. 도발의 포효 : 말이 필요없다 10초마다 쿨이 돌아오는것을 주시하며 바로바로 때려박아야하는 현존 최고의 어글기 도발의포효 이스킬은 설명이 필요없을 거라고 본다.

 

2. 반격찌르기  : 짧은 쿨타임으로 반격찌르기를 사이사이에 칼방을하며 찔러 넣어주는수준이 창기사의 어글수치를 대변할 것이다. 이전 글에서 언급한 잔스킬을 끊지 말라고한 정말 중요한 이유이다 반격지르기는 꽤 높은 딜량과 도발다음으로 높은 스킬 어글수치를 지니고 있다. 반찌를 얼마나 효율적으로 넣느냐가 어글킵에 쟁점이라고 할 수 있다. 잔스킬을 끊지 말것이며 잔스킬을 끓는 딜러들에게 한마디 해야한다(딜러들도 고칠건 고쳐야지 꽤많다 이런애들 힘모 로또스턴까지 박고 인던오는 사람도 많다)

 

3. 1타&방연&도약:  이게 무슨말이냐 하면         창기사에겐 페이스가 정말중요하다  인던을 돌다보면 자신의 의지와 상관없이 파티원들의 실수로 잔스킬을 끊어 어글이 튄다거나 파티원이 죽어서 어글이 초기화된다면 자신의 페이스를 잃고 얻어맞고 다운되는 경우가 종종 있다. 자신의 페이스를 알아야한다 필자는 방연 도약을 넣기전 1타를 치고 방연도약을 넣는다. 몹패턴을 보며 방연도약을 집어 넣되 칼방을 생활화하자.

 

p.s) 방패연타와 진격찌르기는 몹에게만 때려 박는 스킬이 아닌 다른 방법으로도 유용하게 활용할 수 있다.

       크리셋팅시 전속이 필요없는 이유는 방연이 있기때문이다  방연으로 몹의 방향을 자유자제로 바꿀 수 있고

       진격찌르기로 몹의 겉을 관통하면 탱킹하기 편하고 후방을 편히내줄수 있는 자리를 만들려고 노력해보자

 

       

 

4.방패치기 :  추가어글이 없는 단순 스턴기.     쿨이돌아온다고 바로바로 쓰는 바보같은 짓은하지말자 스턴기를 쿨이 올때마다 쓰는 것만큼 자신의 무덤을 파는짓은 없다.  고릴라를 예로 들어보자  벽탱을 하는데 고릴라가 자신을보고 주먹으로 여러방 찍는패턴이 들어왓다  이모션은 단순히 탱을 타격할뿐 딜러들의 딜로스를 발생시키지않는다 그런데 이스킬을 끊는다면 ?

그후에 발광패턴이 나올확률이 커진다 스턴기가 무한이 아니지않는가 뒤로도는 모션이 보이지마자 스턴기를 날려주는 센스를 갖도록하자 필자역시 몹을 고정시켜야한다는 일념으로 방패치기와 사슬 관려문장을 박고 시도해보았으나 어글만 약해질뿐

정말 별로라고 생각한다. 스턴기는 큰패턴만 끊도록하자 명심하자!!!

 

5.사슬,작살사슬,연쇄사슬 : 이것역시 방패치기와 다를게없다. 옛날 검공시절 서리바다님의 글에서 사슬에 붙은 어글량이 적지않다는 것을 알고 고급문장이 나오자마자 박고 쿨감기와함께 어글기로 사용해보려고 시도해보았지만 결과는 똥망<< 이다 라는게 나의 결론.           이유는  사슬쿨은 워낙길고 사슬이 날라가는 시간 그리고 그 후딜이 어마어마하기에 그 후딜이 역효과를 낸다는것이다. 자 혹시 어글기로 사슬을 쓰는 유저가 있다면 과감히 포기하라. 사슬은 어글기가아니라 스턴기다

 

6.방패부수기 : 이것역시 긴가민가 하는분들이 많을 것이다. 예전에 민주라 불리는 하스미나를 알것이다

그때 하스미나는 방패부시기를 3중첩해놓고 10초정도부터 재충접을 해준다고 하더라. 이유는 추가어글이 없기때문에 쓰지 않는다는 이유.      아니다 방패부수기는 어느정도에 어글수치가 존재한다. 하지만 필자역시 방부를 3중첩해놓고 끝날때쯤 재중첩을 시도합니다  어글수치가없어서가아닌     방부는 150이라는 엠피를 잡아먹는반면 어글수치와 딜량이 높지가 않다. 발상 막보때 중첩을위해 쿨마다 돌리는 경우가아니면 방부는 3중첩후 끝나갈 무렵에 써주는것을 추천한다.

방패부수기는 우선순위의 어글기가 아니다!

 

6.위협의 파동 : 이스킬은 정말 자신의 어글을 낮추는 스킬 쓰지 않을 것을 권장한다. 추가어글이 없으면 딜또한 없는 스스킬이다.   파동은 시전시간도길고 후딜도 긴 스킬인데 이시간에 딜러들은 폭딜을 넣고 있을텐데 파동이라니;;      필자는 파동을 다운됬을때 바로 써준다   최대한 늦게 일어날수 있게한다면 충분한 딜을 뽑는데 도움이 될 것이다.

 

7.전투의 의지 :전투의의지는 순간 최대치의 어글을 쌓을 수 있는 최고의 20초이다 막보를 제외한 단한번 쓸 수 있는스킬이다. 딜러들의 폭딜이 가능한 시점에서 사용하도록하자 넴드당 분유시점이전에 쓰고 들어가자 빨쿠때는 5..4..3..2..1 숫자나오는 중간에 사용해서 딜러들의 멘탈을 붕괴시켜보자

 

8.회생&철갑 : 필자는 이 스킬들은 정말 위급한 시점이아니면 과감히 버릴것을 권장한다. 파티의 안정성을 유지시키는 건은 안전한 어글로 인해 파티원들이 피격당하지않게하고 큰스킬들을 적시에 끊어줘야한다. 자신의 생명력을 높혀보자고 회생과 철갑에 문장을 투자한다거나 철갑과 회생을 쿨마다 돌리는 미련한 짓은 하지말자 . 힐러는 힐을 주기위해 있는직업이고

창기사가 모든 스킬을 완방하며 어글을 잡는다는게...힘들것이다.. 어글이 튀어 파티원들에게 불안감을 주기보다는 어글을 짱짱히 잡는게 최우선이다. 그렇다고해서 다 맞으면서 어글을 잡으라는게아니다 최대한 칼방으로 스킬을 막으려는 시도를 하라

힐러를 믿고 편안하게 탱킹을 하라 탱킹의 역량을 끌어올리는데에 있어 힐러의 역량이 무척이나 중요하다

 

9.신뢰의오라&수호의맹세 : 뭐 이것은 센스다 알아서하자 잘만 활용한다면 파티원의 목숨을 건질수 있다.

 

10. 충격의 맹타 !!!! :  이스킬은 나의 어글팁에 관한 매우 중요한 스킬이다.  이것을 마지막에 소개한것도 의미를 부각시키기 위해서 이다.  필자는 보유하고 있는 실질적으로 사용가능한 창의 갯수는 4자루이다. 이번에 창기사의 공격력의 상위급에 속하는

회감창과 신전창에 대해서 충격의 맹타를 결부시켜 설명하겠다

 

이미지는 윗쪽이 신전12강창의 공격력이고  아랫쪽이 고룡창의 공격력이

 

힘부 4단 풀컨디션일시 적용된 공격력이다 자 . 살펴보자

 

신전12강창 회감목걸이 아르곤 적대반지 두짝의 공격력은 26700 정도

 

고룡의창 회감목걸이 이벤적대반지한짝에 아르곤 적대반지의 공격력은 17500 정도

 

엄청난 데미지 차이를 보인다.  내가 충맹을 쓰는 이유는 방부는 평타보다 어글기로서의 역할이 월등하다는 이유에서이다

 

신전창 충격의맹타 발상 막보를 예로잡고 충격의맹타 데미지가 22000정도의 데미지가박히고 치명타가 터졌을시 44000 치위를 빨았을시 6만이 넘는데미지가 들어간다 검투 맷감과 창기 방부 3단이 적용될시 고룡창과의 갭은 더더욱 클것이다.

 

필자는 치위를 도핑하기때문에 크리가 타졋다고 가정시 6만의 수치가 고급문장 50%에 의해 9만의 수치가되며

 

4사슬의 적대치와 장갑과 창에달린적대치 반지에 달린적대치 적대치가 도합 몇만이 되는것인가? 빨쿠 분종크리없이 23만 크리까지 보았다.

 

고룡창이나 재탄창같은 낮은 데미지의 창일시 충맹의 효과는 미미하다 그렇기에 필자도 고룡의창캐릭 사용시 충맹문장은 빼고 다른문장에 투자하는 식이다.

 

스킬에대한 추가어글은 없는스킬이지만 고데미지로서 그리고 짧은 스킬시전모션과 후딜정말짧은 충격의 맹타야 말로 완소어글기가 아닌가?

 

필자는 충맹쿨이 돌아왔을시 방연도약 후 바로 충맹을 날리고 칼방으로 모션을 끊는다. 없는 스킬이라고 여기지말고 한번 써보기를 권한다.

 

여기까지 스킬에 대한 설명과 활용방법에 대해 논하였다. 많은 창기사들이 주요스킬들은 거의 공통적일것이다.

 

그 남는 시간에 어떤스킬들을 효율적으로 때려박냐 그것이 중요하다고 생각한다.

 

 

이제 문장에 대해 살펴보자

 

문장은 아직까지도 나의 고민거리 중 하나이다. 어떻게 어글을 단 1 이라도 더 잡을 수 있을까.. 그리고

 

어떻게하면 딜러들이 조금이라도 안전하고 편하게 후방을 때릴 수 있도록 도와줄 수 있을까..

 

 수없이 고민하고 또 고민하고 문장을 계속 바꿔보고 생각해보았지만

 

결론은 강한 어글이 파티원들이 편할 수 있는 방법이며 몹을 고정 시킬 수 있는 방법이며

 

안정적인 팟을 유지시킬수 있다고 생각한다.

 

많은 시정 과정을 거친 문장셋팅을 소개해본다.

 

<극어글용>  http://tera.inven.co.kr/dataninfo/crest/simulator.php?mode=view&idx=7695

 

이문장은 최고의어글을 위할 때 셋팅할 것을 권한다.  엠피가 정말 많이 달릴 것이므로

 

기본셋팅인 3분엠약 15분영약 30초 물약을 구비해놓고 다니기를 권장한다.

 

충분한 엠피는 창기사의 어글량과 직결된다. 그래서 필자는 힐러들의 역량이 창기사의 역량을 최대화 시키는데 중요한 역할을

 

한다고 주장하는것이다. 기상 공격문장을 박은것은 다운이 됬을때 어글이 가장 취약해지는 시점일 것이다 이것을 보완한 것이다

 

이문장에서 엠피의 후달림을 보완한 문장은 http://tera.inven.co.kr/dataninfo/crest/simulator.php?mode=view&idx=7694

 

다소 사용량이 적은 기상공격과 전투의의지 를 빼보았다.

 

 방패치기나 사슬같은 스턴기를 뺀이유는 필자역시 몹을 고정시키기위해 안찍어본 스킬이없다

 

 하지만 스터기에 문장을 박을 수록 어글은 약해지고 그것에 신경을 쓸수록 내 페이스는 말리는 불상사가 일어난다

 

그러므로 집중을해서 가지고 있는 스턴쿨로 최대의 효율을 낼수 있게 집중하면 탱킹을하며

 

어글은 최고로 유지시키며 몹을 딜러에게로 시전을 뺏기지 않는 것 그것이 최선이라고 생각하에

 

스턴기에 대한 문장은 인던에서 제외시킨지 오래전의 일이다 검공시절부터 쓰지않았다.

 

아카샤때는 끊어야 할 스킬이 무진장 많았으므로.. 말안해도 다들 알거라고 믿는다..

 

자 여기까진 충맹이라는 스킬을 고급문장 두개와 함께 적용시킨 나의 극어글 문장셋팅

 

참 사슬의 적대치는 그냥 스턴기일 뿐이다 얽메이지말자 사슬에 붙은 순수 어글량은 보너스라고 생각하는게 편하다

 

미련갖지말고 강단이 필요하다. 모든것을 취할 수는 없다 문장은 정해져 있기에

 

재탄창이나 고룡창을 사용시 어글과 엠피를 동시에 생각한 문장

 

http://tera.inven.co.kr/dataninfo/crest/simulator.php?mode=view&idx=7701 

 

충맹 고급문장을 빼고 보너스로 받을 수 있는 사슬 적대치도 추가시켜보았다 그래도 사슬은 스턴기이다

 

도발창 사용시 도발8초로 인해 도발의 사용빈도가 정말 많으므로 엠피문장은 정말 효율적이다... 진짜 도발창의 엠수급은

 

암울하기 짝이없다..

 

필자의 문장셋팅은 읽어보고 괜찮다면 한번 적용 시켜보길 권장한다 이 셋팅이 답이아니며 더 좋은문장셋팅이 많을 것이다..

 

초보자나 나와 같은 고민을 하는자를 위해 쓰는글이라고 누누히 언급한다.         여기까지 문장셋팅에 관한 나의 글이다.

 

 

 

여기까지 스킬에대한 이해와 문장셋팅에 관해 의견을 정리해보았습니다 크리스탈에관한글까지 적어보려했으나 또 시간이 ㅠㅠ

 

윽 긴글 읽어주셔감사합니다 !! 저와 같은 고민을 하며 최고를 꿈꾸는 찰게님들께 조금이나마 도움이 되셨으면 좋겠네요

 

내일은 오전에 창에 옵션과 도핑에  그리고 오늘 못다한 크리스탈에 관한 글을 적어서 올려보도록하겠습니다

 

좋은 밤되시고 득템하십시오~~!