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2012-07-29 04:22
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산드라 막보 창기시점 영상..깨는 영상을 올려야하는데 4퍼 전멸 영상입니다.ㅠ.ㅠ 창기시점 영상 구하시는분이 있길래 올려봅니다. 중간에 넉백되면서 거리유지 못해서 한번 죽었네영... 산드라 막보 창기 팁을 몇가지 드리자면 첫번쨰로 멘붕될만한 원폭&근폭 패턴 물러서기로 피하는 방법과 걸어나오는 방법 두가지가 있습니다. 전 전자를 선호하긴하는데 물러서기 쿨감 문장을 찍었는데도 불구하고 2번연속 원&근폭 패턴이 돌아올때 쿨이 돌아오지 않는 경우도 있기떄문에 두가지 방법 다 할 수 있어야 합니다. 피하는 방법보다 중요한게 거리유지 인데요 확실히 몹과 가까운거리 1미터 이내정도를 유지하거나 원근폭 패턴이 예상되는데 거리가 멀다 싶으면 눈치보고 들어가는게 좋습니다 애매하게 중간위치에 있으면 물러서기로 밖으로 빠져나오지도 못하고 무빙으로 들어가서 원폭을 피하지도 못해서 죽는경우가 생깁니다 동영상중에도 넉백이 한번되면서 애매한위치에 있을때 원&근폭 패턴이 나오면서 한번 죽었네요. 두번째로 웅크리고 18미터 광역 패턴입니다. 이것도 피하는방법이 두가지정도 진격찌르기로 나오는방법과 걸어서나오는방법이 있습니다. 진격찌르기로 나오는경우 가장 조심해야할게 진격찌르기 방향에 몹이 인식되면서 몹으로 파고 들어가는것인데요 한발짝정도 반대로 나오신다음에 진격찌르기로 나오셔도 시간 널널합니다. 두번째로 걸어나오는 방법인데요 분노나 공속버프가 들어간상태가 아닐경우 전투의속도 낀상태로 걸어서도 나와집니다. 공속버프나 분노시에는 걸어서 12미터 가량 나온후 물러서기도 가능합니다. 그리고 몬스터에 껴서 나오기가 힘들경우엔 물러서기+진격찌르기 콤보를 이용해서도 피할수 있습니다만 몬스터에 낄경우 최대한 빠져나올수 있게 미리 진격찌르기나 물러서리를 통해 빼놓는것이 좋은것 같습니다. 다음으로 산드라 공략에서 가장 중요한것이 딜러들에게 후방을 주는것인데요 패치후에 창기대상 돌진이나 점프 점프원랜타 등 랜타가 많아지면서 창기가 등뒤에 벽을두고 탱을하면 벽쪽으로 밀리면서 광역을 피할자리가 없게되고 후방을 주기 힘들어 지더라구요 따라서 상황에 따라 창기가 중앙 딜러들을 벽쪽으로 후방을 주거나 시계나 반시계 방향으로 원모양으로 돌면서 후방을 주는방법이 좋은것 같습니다. 창기대상 장판랜타의 경우는 철갑 및 자힐 진격찌르기를 통해 피해를 최소화해서 힐러 부담을 덜어주고 일어서면서 디버프 거는패턴에서는 수호의맹새 쿨감문장을 찍고 써주면 도움이 됩니다.10퍼센트 이하에는 쿨감문장을 찍어도 일어서는 주기가 짧아지면서 쿨이 안돌아오기도 합니다. 단 가장먼곳에 있는 제물까지 수호의맹새를 적용시켜 주려면 몹의 측방이나 후방까지 이동해줘야하고 적용이되는시간까지 2~3초정도의 시간이 필요하기때문에 미리써주셔야 됩니다. 마지막으로 제 템은 춤광 12강셋 방어구(10500방 가량)와 화발창12강이였는데 일어서는 패턴을하도 끊어대서 임시로 사선창7강짜리로 대체해서 쓰고 있습니다. 동영상에서 보시다싶히 무한버프들어간상황만 아니면 전혀 방막뚫리거나 공략에 지장은 없으나 힘200프로 버프 들어갔을시에는 방막까지 뚤리며 엄청아픕니다.ㅠ.ㅠ테라만 돌리면 쾌적하게 돌아가는데 반디캠까지 키니 렉이 심해서 방연도약이 연계로 안나가기도하고 힘들었네요.. 부족하지만 산드라 트라이준비하시는 창기분들 도움이 되셨으면 좋겠습니다.
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눈물잔