전 이렇게 해요..

 

 생존을 위한 물러나기,진격찌르기 쿨감은 필수로 찍어야될거같구요..

 

 샨드라 패턴자체는 단순해서 피격당할일은 그닥 없다보니.. (장판 깔릴시 제외)

 

 장판 깔릴시에만 철갑을 써주는 쪽으로 철갑 지속시간보단 피해흡수량만..

 

 진격찌르기 전투이속 찍으시는 분들도 많다고 하던데

 

 어차피 진격찌르기 쓰는 타이밍이 원폭시 회피용으로 쓸때말곤 쓰는경우가 없어서..

 

 회생쿨감 찍은 이유는 장판깔렸을때 철갑흡수량을 넘어선 데미지에 대한 복구와 혹시 제물 들어갈 경우가 생길시

 

 쿨이 45초라 재물타이밍하고 맞아떨어져서 유용하게 사용되네요~

 

 다들 어떻게 하시고 이 문장은 어떤가요~ 

 

 오늘도 득템들 하시길~~