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2012-10-05 19:14
조회: 728
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검투사에게 줄거 주고 창기사도 상향되어야한다고 봅니다.검투사에게 창기사보다 쿨짧은 분노 유발은 줘야된다고 생각합니다.
더불어 샨드,멜디에서도 맷감 스킬 저항 없어져야하구요. 창게분들이 신뢰의오라, 수맹으로 검투사보다 파티안정도에 엄청난 기여를 하므로 수호의맹세,신뢰의 오라 상향은 저도 마음 접겠습니다.(사실 인던에서나 전장에서 자주만 쓰게 하고 능력은 좀 하향시키면 상향도 아닌데 말이죠;) 하지만 인던에서 창기사는 지금의 쓸데없이 높은 방막수치를 하향시켜서라도 의지류 스킬 상향을 해야한다고 봅니다. 도발맷집도요. 방막수치를 지금의 방토막내고 도발맷집 지속증가, 의지류 스킬에 균형증가 맷집증가 등을 넣으면 난이도도 적절히 어려워지고 타직업이 무시당할 일도 없어질 거라 생각됩니다. 더불어 반격찌르기도 단타에 예전처럼 쿨이 없었으면 좋겟네요. 물론 단타로 치는 만큼 피50퍼 정도도 없어져야 공평하겠죠. 적대치도 기존에 비해 1/3로 낮추고요. 물론 검투사도 상향되어야하는 점이, 일단 검투사이니만큼 몹에 대한 강한 어글력, 분노유발, 디버퍼로 잡고 나가야한다고 생각하구요. 우선적인 것인 몹들이 맷감버프에대해 저항하는 것부터 없애야한다고 봅니다. 제가 말한 창기사 패치는 솔직히 말해서 창기사 상향이라고 보기엔 좀 그렇고 전체적인 난이도를 상승시키고 거기에 맞게 컨에 따라서 상향인지 아닌지 구분되는 패치를 원하고있는 것이구요.(의지 상향대신 방막수치 하향, 반찌 쿨없애는 대신 적대치하향) 창기사 방막하향하면 검투사 칼막수치 하향되서 상대적 검투 너프 아니냐 하실 수 있는데, 검투는 회피기도 있어서 오버뎀많이 뜨는 공격은 피할 수 있고, 또 템이 안좋다면 사제팟가서 힐 좀 받으면서 하면 된다고 생각합니다. 3줄요약: 검투상향필요(쿨짧은 분유, 맷감 저항하향) 창기사 패치필요(반찌쿨감삭제 단타 어글 감소, 방막수치하향, 의지스킬 상향) 방막수치 하향된다고 검투가 상대적인 너프는 아님(회피기,사제팟) Ps, 방막 수치가 하향된다면 창기사 도발에 맷집문장 지속시간 늘려주면 좋겟습니다. 전장에서도 이용가능할 수 있게요. 몹 맷집저항이 감소된다면 사제의 천벌의연쇄(맞나요?) 스킬 맷감문장도 지속시간 대폭 늘려주면 좋겟습니다 약 30~40초로요.
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CassTera1